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更新时间:2025-03-04 03:04 信息编号:17194

您可能低估了苹果MR

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您可能低估了苹果MR

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“我们欢迎另外一件事,一个全新的增强现实平台,一种革命性的新产品……”

专业经理库克在WWDC开发人员会议上兴奋地向世界介绍了苹果的第一张耳机已经努力工作了七年-Apple Pro。

这标志着苹果公司正式进入MR市场,这也是库克掌舵下最令人印象深刻的举动。

在新闻发布会上又有一件事,这是工作时代的经典字体,它使人们想起了时代的“时刻”。

时代记得的“时刻”

16年前,乔布斯穿着他的标志性黑色上衣和运动鞋站在舞台上,并发布了改变世界的产品 - 第一代。从那时起,整个智能手机行业都被颠覆了,无数人的生活方式发生了彻底改变。

在这个历史悠久的产品发布会上,乔布斯向我们展示了第一代“重新定义手机”:

带有触摸,革命性手机和一台突破性互联网设备的宽屏iPod,将三种产品集成到跨年龄的新智能设备中。

同时,它还意识到人类自然工具“手”和设备之间的直接相互作用:

引入多点触摸技术,没有键盘或手写笔,并用手指准确地操作屏幕,从而使手机页面放大并顺畅地滑动。

可以看出,第一代的创新价值在于简化复杂并集成了多个产品功能,从而大大拓宽了其使用方案并随时随地可用。第二个是从键盘相互作用到手指相互作用的迭代。只需要刷和点击,才能大大降低操作阈值,同时,效率呈指数提高。

从技术的角度来看,那时并没有开创性。多点触摸技术可以追溯到1960年代。 1999年,摩托罗拉推出了世界上第一款触摸屏手机A6188。与多点触摸技术的关系源于苹果设计团队在2003年提到了遇到的工作的想法。当时,乔布斯认为“这就是未来”。然后,苹果于2005年收购了Touch产品公司,并申请了多触摸技术的专利。

出生后,整个移动互联网行业甚至整个社会都经历了震惊的地球变化。

触摸屏已成为所有手机的标准配置,吸引了无数的同行模仿,几乎所有移动应用程序都已重写,移动电话已成为人们的必要数字工具,该行业迎来了黄金时代,并且苹果已成长为全球技术巨头。

这些伟大的变化都始于“时刻” - 革命性转变的时刻。

实际上,从历史的角度来看,时代的变化遵循类似的发展轨道。

个人计算机的普及与图形接口操作系统的出现密切相关。在1970年代,美国公司Xerox的研究人员发明了第一个图形用户界面。他们在真实产品中的出现是,工作进一步优化了详细的交互,并在商业领域的Mac OS中启动了第一个图形用户界面操作系统,这使个人计算机市场向前迈出了一大步。

同样,使用图形接口操作系统,人们不再需要学习编程语言来操作计算机,从而大大降低了使用的阈值并提高了使用效率。同样,诸如图形用户界面之类的技术并没有被工作开创,而是将计算机推向了数千个家庭并成为真正的生产力工具。

今天的职业选手也与当年的第一代非常相似。它可以在没有外围设备,眼睛和手势的情况下运行,从而实现更自然和有效的人类计算机相互作用。打破了虚拟与真实之间的障碍,大大拓宽了使用场景,描绘人们的未来生活方式图片,并核心定义了MR行业的“时刻”。

人类计算机互动中的革命创新

Pro带来了一种新的互动方式:用户可以通过手势,眼动和语音命令来互动虚拟现实,而无需在操作过程中外部控制器。此方法为人们提供了一个新的计算环境,库克称为空间计算的时代。

突破身体局限性的经验是什么?

您可以自动选择要用眼睛选择的应用程序,然后从空中单击它以打开它;

随着您的手向下浪潮,页面将滚动。如果用手指将页面捏住,则可以随意放大。如果您轻轻捏手指,则将窗户拉近。

同时,您也可以使用Siri输入语音操作。

就像科幻小说已经反映在现实中一样,眼睛,手和声音的三种交互方法也被整合在一起,并且该操作不依赖外部对象,并且更直观,更自然,有效地降低了使用和提高交互效率的阈值。

为什么被称为“革命性”不是因为这些相互作用方法是由苹果首次推出的,而是因为这些现有技术为用户带来了突破性的体验。从评估细节来看,体验者通常反映了平滑的界面和准确自然的眼动识别,这立即杀死了当前主流AR/VR耳机设备。

例如,当使用手时,您可以将手放在随意的情况下,也可以准确地识别它们的腿部,而无需将手移到Meta Quest等固定位置。

例如,苹果的眼睛和手势识别具有很高的精度和更敏感的速度。

最重要的是,Pro几乎没有使用阈值,您可以通过学习一些手势来开始。

交互使用的改进是由于两种主要技术:眼睛跟踪 +大脑计算机技术。

眼睛跟踪是VR产品最重要的交互方法之一,目前是一项相对成熟的技术。通过捕获用户的眼动轨迹,可以准确计算用户的眼睛留在设备的屏幕区域,然后实现浏览,控制和其他功能。眼睛跟踪和凝视点渲染技术可以大大提高渲染效率,并显着提高用户体验。

具体而言,Pro具有12个摄像机,5个传感器(包括1个激光雷达传感器)和6个麦克风,包括眼睛跟踪和手动跟踪摄像机。豪华的硬件配置是Pro可以准确识别用户的眼睛和手势。

更令人惊讶的是,Pro隐藏了一种非侵入性的“脑部计算机界面”,该界面可以通过从传感器中获取用户数据来感知用户情绪并预测用户行为,从而改善用户体验。根据Apple的神经技术研究人员的说法,Pro使用机器学习来监测身体和大脑的信号,以预测人类的情绪并创建更合适的虚拟环境以增强用户体验。

诚然,各种技术在MR中的应用并不是什么新鲜事。正如扎克伯格所说,苹果的耳机实际上没有重大的技术突破。

但是,苹果一直是最好的是,不是为应用新技术的应用创造先例,而是要探索场景互动的各种可能性,以实现最终产品,以实现行业变化并定义人们的生活方式。

例如,多点触摸技术不是由苹果公司最初开发的,但它已成为行业标准。尽管Pro的技术与市场上的主流产品几乎相同,但是眼睛跟踪和脑部计算机技术的改进使产品性能更高,并为用户提供了更好的体验。

从三种人类计算机相互作用的变化来看,计算机,手机和MR的升级以及每一代移动计算设备在人机交互中都经历了破坏性的创新,并且每次迭代都在朝着高效和自然的趋势发展。

每种互动技术升级还为技术巨头提供了巨大的增长空间。 PC时代即将到来,操作系统制造商和Chip Giant Intel ,诸如Apple之类的巨人正在触摸屏移动电话时代出现。这种互动方法升级还将为技术市场带来增量空间。

这就是为什么人类计算机相互作用的转化具有时期的意义。正如库克所说,就像Mac将我们带入个人计算和移动计算时代一样,现在该设备将我们进入太空计算时代。

场景扩展和空间扩展

与Meta在Meta 上投注的概念不同,Apple采取了建立空间计算的道路。

VR设备的一个主要特征是封闭的沉浸式,这与现实完全分开,并且该功能导致VR的发展仅限于游戏领域。与VR创建的虚拟世界相比,Pro追求现实和虚拟性的整合,因此在使用时,用户将不会与周围环境完全隔离。

这大大扩大了使用情况,场景通常是产品生存的关键。

为了打开现场天花板,苹果付出了很多努力:

通过与全色透视功能建立虚拟和真实的联系,“”透视功能可以通过传感器扫描用户的脸部,并在屏幕上显示它,从而传达与外界的情感和眼睛交流;全彩的透视功能是通过相机捕获实时图片,使用户可以在外面看到全彩的现实世界。

当用户完全沉浸在虚拟世界中时,外部屏幕会变暗。当某人接近时,耳机将向其用户和局外人展示双方。同时,Pro耳机配备了皇冠按钮,用户可以通过按钮调整现实感或沉浸感,并感觉到真实环境与虚拟场景之间的组合和过渡,从而打破虚拟和真实之间的障碍。

其次,将真实字符集成到虚拟世界中,允许用户通过功能将其真实图像投射到虚拟世界中,从而增强现实与虚拟性之间的联系。

实现虚拟和真实的整合并不容易。在硬件级别上,Pro配备了两个芯片,M2负责提供计算能力,R1负责处理图片,而Apple的R1芯片可以以12毫秒的速度将新图像传输到显示器中,以至于肉眼完全无法检测到它,这是人类平均闪烁时间的1/8。两个超强的速度芯片解决了延迟问题,而延迟是MR产品头晕的主要原因,这使虚拟现实的身临其境体验和增强现实。

当苹果推出专业人士时,它还强调了现实生活中的使用场景,例如游戏,沟通,工作,学习等。

就像第一代集成革命手机,宽屏iPod和 一样,Pro也可以替换电视,计算机,手表甚至手机,以实现所有屏幕的统一性。

每种成功的苹果产品都以某种方式融入了人们的生活中,放在口袋里,苹果手表戴在手腕上并塞进耳朵...

AR还将在未来融入人们的生活中。库克曾经在演讲中提到我们本质上是需要社交化的人,而AR更符合人类的需求,最终将成为每天的日常工作,例如每天三餐。

本质上,Pro最终将将虚拟性纳入现实,实现真实空间的扩展,并帮助现实从虚拟数字世界中受益。空间计算的基本生产力贡献和经济意义在于能够生产当前有限的人类经验空间。

因此,苹果将Pro定义为一种空间计算设备,将数字内容无缝地集成到现实世界中。

“ 4时刻”等待虚拟现实

但是,Pro产品并不完美,并且存在一些缺点。

分析人士抱怨说,价格非常昂贵,普通消费者无法提供。拆分电源的设计“电线破坏了一切”;体重很重,长时间穿着时很容易感到疲劳。软件生态系统不是完美的,缺乏应用程序和内容,这些应用程序和内容很容易影响用户体验,等等。

市场上也有疑问。在发行Pro的那天,苹果的股价最终下跌了0.76%。但是,本周,苹果的股价曾经达到创纪录的高度,距“ 3万亿美元”的市场价值仅一步。

回顾第一代的发布,也有许多疑问。有些人认为这太贵了,有些人抱怨其运营商太单身了。

前微软首席执行官史蒂夫(Steve)曾经直言不讳地指出,这是世界上最昂贵的手机,但对商业客户根本没有吸引力。它没有物理键盘,不能用作发送和接收电子邮件的武器。

但是,随着第四代的发展,软件和硬件得到了极大的改进,促进了智能手机渗透的迅速增加,消费电子行业带来了前所未有的繁荣。

消费者技术分析师认为,专业耳机不是针对大众市场的消费者,而是针对早期采用者和开发人员。即使该设备目前没有吸引力,它仍然是一个重要的尝试,最终苹果可能会推出消费级MR产品。

Pro站在虚拟与现实之间的融合点,可能只是未来的开始,等待其“ 4时刻”。

原始标题“空间计算”的深度含义:“眼睛跟踪 +大脑计算机技术”,Apple Pro 定义“力矩”

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“我们欢迎另外一件事,一个全新的增强现实平台,一种革命性的新产品……”

专业经理库克在WWDC开发人员会议上兴奋地向世界介绍了苹果的第一张耳机已经努力工作了七年-Apple Pro。

这标志着苹果公司正式进入MR市场,这也是库克掌舵下最令人印象深刻的举动。

在新闻发布会上又有一件事,这是工作时代的经典字体,它使人们想起了时代的“时刻”。

时代记得的“时刻”

16年前,乔布斯穿着他的标志性黑色上衣和运动鞋站在舞台上,并发布了改变世界的产品 - 第一代。从那时起,整个智能手机行业都被颠覆了,无数人的生活方式发生了彻底改变。

在这个历史悠久的产品发布会上,乔布斯向我们展示了第一代“重新定义手机”:

带有触摸,革命性手机和一台突破性互联网设备的宽屏iPod,将三种产品集成到跨年龄的新智能设备中。

同时,它还意识到人类自然工具“手”和设备之间的直接相互作用:

引入多点触摸技术,没有键盘或手写笔,并用手指准确地操作屏幕,从而使手机页面放大并顺畅地滑动。

可以看出,第一代的创新价值在于简化复杂并集成了多个产品功能,从而大大拓宽了其使用方案并随时随地可用。第二个是从键盘相互作用到手指相互作用的迭代。只需要刷和点击,才能大大降低操作阈值,同时,效率呈指数提高。

从技术的角度来看,那时并没有开创性。多点触摸技术可以追溯到1960年代。 1999年,摩托罗拉推出了世界上第一款触摸屏手机A6188。与多点触摸技术的关系源于苹果设计团队在2003年提到了遇到的工作的想法。当时,乔布斯认为“这就是未来”。然后,苹果于2005年收购了Touch产品公司,并申请了多触摸技术的专利。

出生后,整个移动互联网行业甚至整个社会都经历了震惊的地球变化。

触摸屏已成为所有手机的标准配置,吸引了无数的同行模仿,几乎所有移动应用程序都已重写,移动电话已成为人们的必要数字工具,该行业迎来了黄金时代,并且苹果已成长为全球技术巨头。

这些伟大的变化都始于“时刻” - 革命性转变的时刻。

实际上,从历史的角度来看,时代的变化遵循类似的发展轨道。

个人计算机的普及与图形接口操作系统的出现密切相关。在1970年代,美国公司Xerox的研究人员发明了第一个图形用户界面。他们在真实产品中的出现是,工作进一步优化了详细的交互,并在商业领域的Mac OS中启动了第一个图形用户界面操作系统,这使个人计算机市场向前迈出了一大步。

同样,使用图形接口操作系统,人们不再需要学习编程语言来操作计算机,从而大大降低了使用的阈值并提高了使用效率。同样,诸如图形用户界面之类的技术并没有被工作开创,而是将计算机推向了数千个家庭并成为真正的生产力工具。

今天的职业选手也与当年的第一代非常相似。它可以在没有外围设备,眼睛和手势的情况下运行,从而实现更自然和有效的人类计算机相互作用。打破了虚拟与真实之间的障碍,大大拓宽了使用场景,描绘人们的未来生活方式图片,并核心定义了MR行业的“时刻”。

人类计算机互动中的革命创新

Pro带来了一种新的互动方式:用户可以通过手势,眼动和语音命令来互动虚拟现实,而无需在操作过程中外部控制器。此方法为人们提供了一个新的计算环境,库克称为空间计算的时代。

突破身体局限性的经验是什么?

您可以自动选择要用眼睛选择的应用程序,然后从空中单击它以打开它;

随着您的手向下浪潮,页面将滚动。如果用手指将页面捏住,则可以随意放大。如果您轻轻捏手指,则将窗户拉近。

同时,您也可以使用Siri输入语音操作。

就像科幻小说已经反映在现实中一样,眼睛,手和声音的三种交互方法也被整合在一起,并且该操作不依赖外部对象,并且更直观,更自然,有效地降低了使用和提高交互效率的阈值。

为什么被称为“革命性”不是因为这些相互作用方法是由苹果首次推出的,而是因为这些现有技术为用户带来了突破性的体验。从评估细节来看,体验者通常反映了平滑的界面和准确自然的眼动识别,这立即杀死了当前主流AR/VR耳机设备。

例如,当使用手时,您可以将手放在随意的情况下,也可以准确地识别它们的腿部,而无需将手移到Meta Quest等固定位置。

例如,苹果的眼睛和手势识别具有很高的精度和更敏感的速度。

最重要的是,Pro几乎没有使用阈值,您可以通过学习一些手势来开始。

交互使用的改进是由于两种主要技术:眼睛跟踪 +大脑计算机技术。

眼睛跟踪是VR产品最重要的交互方法之一,目前是一项相对成熟的技术。通过捕获用户的眼动轨迹,可以准确计算用户的眼睛留在设备的屏幕区域,然后实现浏览,控制和其他功能。眼睛跟踪和凝视点渲染技术可以大大提高渲染效率,并显着提高用户体验。

具体而言,Pro具有12个摄像机,5个传感器(包括1个激光雷达传感器)和6个麦克风,包括眼睛跟踪和手动跟踪摄像机。豪华的硬件配置是Pro可以准确识别用户的眼睛和手势。

更令人惊讶的是,Pro隐藏了一种非侵入性的“脑部计算机界面”,该界面可以通过从传感器中获取用户数据来感知用户情绪并预测用户行为,从而改善用户体验。根据Apple的神经技术研究人员的说法,Pro使用机器学习来监测身体和大脑的信号,以预测人类的情绪并创建更合适的虚拟环境以增强用户体验。

诚然,各种技术在MR中的应用并不是什么新鲜事。正如扎克伯格所说,苹果的耳机实际上没有重大的技术突破。

但是,苹果一直是最好的是,不是为应用新技术的应用创造先例,而是要探索场景互动的各种可能性,以实现最终产品,以实现行业变化并定义人们的生活方式。

例如,多点触摸技术不是由苹果公司最初开发的,但它已成为行业标准。尽管Pro的技术与市场上的主流产品几乎相同,但是眼睛跟踪和脑部计算机技术的改进使产品性能更高,并为用户提供了更好的体验。

从三种人类计算机相互作用的变化来看,计算机,手机和MR的升级以及每一代移动计算设备在人机交互中都经历了破坏性的创新,并且每次迭代都在朝着高效和自然的趋势发展。

每种互动技术升级还为技术巨头提供了巨大的增长空间。 PC时代即将到来,操作系统制造商和Chip Giant Intel ,诸如Apple之类的巨人正在触摸屏移动电话时代出现。这种互动方法升级还将为技术市场带来增量空间。

这就是为什么人类计算机相互作用的转化具有时期的意义。正如库克所说,就像Mac将我们带入个人计算和移动计算时代一样,现在该设备将我们进入太空计算时代。

场景扩展和空间扩展

与Meta在Meta 上投注的概念不同,Apple采取了建立空间计算的道路。

VR设备的一个主要特征是封闭的沉浸式,这与现实完全分开,并且该功能导致VR的发展仅限于游戏领域。与VR创建的虚拟世界相比,Pro追求现实和虚拟性的整合,因此在使用时,用户将不会与周围环境完全隔离。

这大大扩大了使用情况,场景通常是产品生存的关键。

为了打开现场天花板,苹果付出了很多努力:

通过与全色透视功能建立虚拟和真实的联系,“”透视功能可以通过传感器扫描用户的脸部,并在屏幕上显示它,从而传达与外界的情感和眼睛交流;全彩的透视功能是通过相机捕获实时图片,使用户可以在外面看到全彩的现实世界。

当用户完全沉浸在虚拟世界中时,外部屏幕会变暗。当某人接近时,耳机将向其用户和局外人展示双方。同时,Pro耳机配备了皇冠按钮,用户可以通过按钮调整现实感或沉浸感,并感觉到真实环境与虚拟场景之间的组合和过渡,从而打破虚拟和真实之间的障碍。

其次,将真实字符集成到虚拟世界中,允许用户通过功能将其真实图像投射到虚拟世界中,从而增强现实与虚拟性之间的联系。

实现虚拟和真实的整合并不容易。在硬件级别上,Pro配备了两个芯片,M2负责提供计算能力,R1负责处理图片,而Apple的R1芯片可以以12毫秒的速度将新图像传输到显示器中,以至于肉眼完全无法检测到它,这是人类平均闪烁时间的1/8。两个超强的速度芯片解决了延迟问题,而延迟是MR产品头晕的主要原因,这使虚拟现实的身临其境体验和增强现实。

当苹果推出专业人士时,它还强调了现实生活中的使用场景,例如游戏,沟通,工作,学习等。

就像第一代集成革命手机,宽屏iPod和 一样,Pro也可以替换电视,计算机,手表甚至手机,以实现所有屏幕的统一性。

每种成功的苹果产品都以某种方式融入了人们的生活中,放在口袋里,苹果手表戴在手腕上并塞进耳朵...

AR还将在未来融入人们的生活中。库克曾经在演讲中提到我们本质上是需要社交化的人,而AR更符合人类的需求,最终将成为每天的日常工作,例如每天三餐。

本质上,Pro最终将将虚拟性纳入现实,实现真实空间的扩展,并帮助现实从虚拟数字世界中受益。空间计算的基本生产力贡献和经济意义在于能够生产当前有限的人类经验空间。

因此,苹果将Pro定义为一种空间计算设备,将数字内容无缝地集成到现实世界中。

“ 4时刻”等待虚拟现实

但是,Pro产品并不完美,并且存在一些缺点。

分析人士抱怨说,价格非常昂贵,普通消费者无法提供。拆分电源的设计“电线破坏了一切”;体重很重,长时间穿着时很容易感到疲劳。软件生态系统不是完美的,缺乏应用程序和内容,这些应用程序和内容很容易影响用户体验,等等。

市场上也有疑问。在发行Pro的那天,苹果的股价最终下跌了0.76%。但是,本周,苹果的股价曾经达到创纪录的高度,距“ 3万亿美元”的市场价值仅一步。

回顾第一代的发布,也有许多疑问。有些人认为这太贵了,有些人抱怨其运营商太单身了。

前微软首席执行官史蒂夫(Steve)曾经直言不讳地指出,这是世界上最昂贵的手机,但对商业客户根本没有吸引力。它没有物理键盘,不能用作发送和接收电子邮件的武器。

但是,随着第四代的发展,软件和硬件得到了极大的改进,促进了智能手机渗透的迅速增加,消费电子行业带来了前所未有的繁荣。

消费者技术分析师认为,专业耳机不是针对大众市场的消费者,而是针对早期采用者和开发人员。即使该设备目前没有吸引力,它仍然是一个重要的尝试,最终苹果可能会推出消费级MR产品。

Pro站在虚拟与现实之间的融合点,可能只是未来的开始,等待其“ 4时刻”。

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