更新时间:2024-10-29 09:10 | 信息编号:282362 |
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趣味运动会方案样本篇3
4、战略思维
20xx年银行客户服务中心趣味运动会是银行客户服务中心的一次大家庭聚会,也是银行客户服务中心内部沟通的一次公关活动。一路走来,银行客服中心与员工共同发展,趣味运动会也是两人的一次交流。一次有趣的聚会,展望未来的发展。此次活动旨在放松身心,营造积极和谐的团队文化,营造快乐温馨的家庭氛围,增强员工凝聚力。采用创新的参与形式,让员工体验有趣参与的乐趣,同时达到增强对银行客服中心大家庭的归属感、加强内部沟通的最终目的。
5、主题创意
(一)中国是团结的
你和我一起走
中国团结,你我同行。在激情的赛场上,我们齐心协力,创造团队的精彩;在充满挑战的工作中,我们勤奋工作,铸就团队的辉煌。我们是一个互相合作、互相信任的团队;我们是一个不可或缺的大家庭;集体的荣耀属于你我!在汗水与激情的碰撞中,我们收获的是人与人之间距离的拉近。一个微笑,一个欢呼,给我们更多的战斗力量。通往新的、令人兴奋的未来的大门正在敞开。银行客户服务中心将与你我一起携手迈向新的高度、新的起点!
(2) 活力与你同行
携手奋进
在竞争激烈的职场中,我们不断努力,勇于创新自我,时刻面对新的挑战,成就更强的自己。运动场上,我们同样充满活力和激情,敢拼敢赢,释放青春能量。通过团队合作,共同克服困难,实现和谐共赢,实现卓越创新,实现和谐发展。银行客服中心的未来,以及所有银行客服中心员工的未来,有赖于大家的共同努力和推动。让我们砥砺前行,携手奋进!
六、运动会开幕式程序及环节概述:
签到迎接嘉宾→主持人宣布开幕式→方阵入场→风采展示→升旗仪式→领导讲话并宣布开幕→启动仪式→集体热身→运动会正式开始;
(一)签到并欢迎来宾
1.迎宾:卡通娃娃欢迎客人
神奇口袋里的哆啦A梦、可爱的米奇米妮、潜力无限的小黄人等卡通人物悉数亮相。快来加入大群拍照吧!
2.欢迎:创意LOGO贴纸
每位嘉宾的身上都贴上了特殊的标志贴纸,向每个人传递着一种力量。
3.签到:百人旗
定制银行客户服务中心标志横幅。旗帜代表信仰,旗帜上聚集的力量成为旗帜力量的源泉。银行客服中心是一面正能量的旗帜,汇聚了所有银行客服中心人的能量,成为经典。嘉宾们站在银行客户服务中心的横幅前,代表着支持的能量。
(二)主持人开场
(3) 方阵入口
(四)风格展示
(五)领导讲话并宣布开幕
(六)团体热身——热身健美操
跟随节奏和命令,跟随音乐的节拍,在节奏教练的指导下完成健身节奏练习!
7. 活动
(一)领导参与项目:Super NBA
【比赛道具】充气篮、瑜伽球
【比赛方式】每人使用瑜伽球在规定距离内射门5次。每人每次射击将获得 2 分。最后根据排名获得积分。领导参与项目后,将随机选出团队。获得的积分将添加到抽签的球队中。总分。
(2)集体趣味项目:
1.运行
【比赛级别】跨栏、双跳绳、重量挑战、爬行、跳过球门、射击
【比赛方式】6人一组,轮流通关。第一个成员完成关卡后,第二个成员击掌并开始通过关卡。重复此操作直至游戏完成。
2. 写得有力而快
【比赛装备】专用毛笔
【比赛方式】每队派出4人参加。他们拿起书法笔,从起点冲向书写区域,按照现场裁判的要求,在白纸上写下规定的单词或句子。用时最少的队获胜。
3、借木移船
【比赛道具】充气床垫、充气柱、瑜伽球
【比赛方式】每队派出10人,男六人,女四人。首先,4个人坐在充气垫上,抱一个大球。然后4名队员共同努力将坐在充气垫四个角上的球运走。四名队员向前移动(充气垫不能接触地面)。最后,四名队员负责在地面上放置充气柱,帮助充气垫向前滑动,直到充气垫成功将垫上的四名选手运送到终点线。游戏结束了。花费的时间越少,排名就越高。
4.八仙过海
【比赛道具】充气八人圈
【比赛方式】每队选拔8名选手。穿上坐骑后,他们就会毫不犹豫地向前冲去。胜利就在前方。快点!
5、踏上彩虹,飞向月球
【比赛装备】泡沫彩虹
【比赛方式】每队8人参赛。他们在赛道的起点做好了准备。每队选拔8人。利用彩虹道具,团队齐心协力跑向终点线。用时最少的队获胜。
6.袋鼠挑瓜(亲子)【比赛道具】排球、麻袋
【比赛方式】每队两人参加。袋鼠父母和他们的小袋鼠将运送瓜。大人和小孩都会用麻袋把瓜从起点运送到终点。最先到达的家庭获胜!
7.枕头大战(亲子)
【比赛道具】彩色枕头、彩色泡沫垫
【比赛方式】每队选出2组家庭站在自己的区域。比赛开始时,所有队员向自己区域外的区域扔枕头。在规定时间内,所在区域内枕头最少的队伍获胜。
8、轿子篮球(亲子)【比赛道具】竹竿、篮球
【比赛方式】各队选出一组家庭。妈妈和宝宝双手握住一根竹竿,竹竿之间夹着一个篮球。第一个完成从起点到终点的距离并且篮球不落地的人获胜。
(三)亲子互动区:
1.夹住娃娃
【互动道具】夹娃娃机
【互动方式】家长和宝宝可以一起玩娃娃。只要你能捏住它们,娃娃就是你的了。快来尝试一下吧!
2. 画大块
【互动道具】泡沫块
【互动方式】首先,爸爸妈妈扔骰子,爸爸妈妈要从骰子点数的层中画出积木。如果木块没有落下,宝宝就扔骰子,如此循环,直到木块落下。
3.快乐环
【互动道具】塑料圈、木桩
【互动方式】每个人都有指定数量的圆圈,在指定距离内投掷的圆圈数量将获得相应的奖品。快来赢得你的奖品吧。
八、运动会闭幕式
(一)颁奖典礼
(2) 合影留念
趣味运动会方案样本文章4
活动目标:
1、让孩子通过自己的努力或与家长合作完成比赛,体验亲子运动的快乐。
2、激发孩子参加体育活动的热情,发展孩子的身体协调性和灵活性,增强孩子的身体素质。
活动地点:精灵幼儿园后面的操场。
时间:20xx年11月13日(星期五)上午8点准时集合,8点30分活动正式开始。
活动准备:
1、所有入园幼儿必须穿着校服和运动鞋,家长也应穿着运动鞋,以免活动时受伤。
2、划分各班的活动区域,提前准备好各项目所需的物品。
3、各活动赛制均采用预决赛制度。活动比赛预赛第一名将作为决赛前的评选标准。
奖励设置:
1. 共四个年级,每个年级组有两个项目。每个项目设一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名。
2、自愿参加“体智竞赛”的家长请提前向班主任报名,以便我们更好地组织活动,并根据报名顺序确定出场顺序。
活动安排:
1、运动会于8点30分正式开始,小运动员入场【奏运动员进行曲】
2. 开学典礼校长致辞
三、运动员代表发言
4、主持人致辞,各班运动员手持旗帜、标语牌入场。导师由家长和老师领导。
5、运动员离场,按级别排队。
6.晨练展示。
7、表演了小班舞蹈《扔葱歌》和大班舞蹈《少儿运动会歌》。
8、教师集体舞蹈《DOO BE DI BOY》。
9、运动会正式开始,各组进行不同项目的角逐。
10、家长竞赛,设一、二、三等奖。
运动会人员分工:
趣味运动会方案样本5
为保证赛事顺利进行,及时有效处理赛前活动中可能出现的一些突出情况,结合公司具体情况,针对本次趣味运动会制定如下应急预案。
一、安全领导小组
队长:
成员:工会成员、公司各部门负责人
2、活动期间安全事故应急措施
1、由于本次活动为体育比赛,活动过程中可能会发生意外伤害。我们做了以下安排:
① 比赛前向全体参赛者强调赛事安全的重要性,要求他们把安全放在第一位,在保证安全的情况下积极比赛,提高赛事的竞争力和趣味性。
②各赛事负责人、裁判员、工作人员必须指导员工进行赛前准备和热身,及时清理比赛场地,消除安全隐患,把握尺度,按规定操作。
③活动时可能会出现一些擦伤、划伤。活动前准备一些必要的止血和消毒用具,如创可贴、消毒酒精、绷带等。
④ 与体育公园管理处取得联系。活动期间如发生重大事故,应及时通知。
⑤由于活动在篮球场举行,人流较多,人群混杂,活动当天将安排专门安保人员维持现场秩序。
2、由于赛事在室外举行,受天气影响较大,我们将做出以下安排:①如赛事前下雨,场地湿滑,我们将把赛事场地设置在羽毛球馆或改期。
②活动期间如遇下雨,我们将根据参赛者的意见做出调整。如果员工还有兴趣,我们会将活动地点改为羽毛球馆。如果员工的兴趣因天气原因减弱,我们将停止此活动。
③如果阳光较强、气温较高,应适当调整活动,减少一些活动的强度,增加一些有趣的游戏。
趣味运动会方案样本6
一、活动目的
为丰富我校教职工业余文化生活,增强职工体质,推动教职工全民健身活动深入开展,迎接新年,庆祝元旦,特举办本次趣味运动会。
2、参加人员:学校全体教职员工
3、组织机构:
队长:
副组长:
成员:
4、活动时间:20xx年12月31日下午16:00
地点:学校操场
指挥:唐宝兴
五、比赛项目及裁判员
1、一分钟跳绳裁判:
2、篮球定点投篮裁判:
3. 将球传给裁判:
4、保龄球裁判:
六、录取排名及奖励
1、每个单项分为男子组和女子组。每组前九名将获得奖励。一等奖和二等奖将被授予一等奖。三等奖、四等奖、五等奖将授予二等奖。第六名、第七名、第八名、第九名将授予三等奖。一等奖;
2、所有参加比赛的教职员工将获得纪念品,获奖教职员工还将获得奖品;
7. 注册
1、报名截止时间:20xx年12月31日上午11点
报名地点:工会(
2、每人限带两件物品;
校长办公室工会
2014 年 12 月 30 日
趣味运动会方案样本文章7
一、活动目的
为庆祝20__年教师节,在活跃教师身心,增进友谊、凝聚力,丰富全校教职工业余生活,强化“我运动、我快乐、我健康”的意识”,学校工会决定为教职员工组织一次趣味活动。为保证本次活动顺利有序开展,特制定本预案。
2、活动时间:20年9月10日下午4:00-5:30__
3、活动地点:勤学楼深思楼中间空地
四、活动内容:
本次比赛包括飞镖比赛、双人跳绳比赛、接球比赛、6人拔河友谊赛、排球比赛。
五、活动分工:
彭正(组织策划)唐喜龙双杰(裁判)
任正才(后勤保障) 高家宝(摄影)
活动组:分为语文组13人、综合组12人、数学组7人
六、竞赛程序及方法:
1.将垃圾放入篮子中
前期准备:印刷室3个废纸篓
比赛规则:三组三线排列(6人参加)
奖励积分:第一名14分,第二名10分,第三名8分,第四名6分。
2. 拔河比赛
每队11人,男女不限。
比赛方式及比赛顺序:比赛采用三局两胜制。首先A队对阵B队,然后C队对阵D队。AB队的获胜者将与CD队的获胜者进行比较,确定第一名和第二名。 AB队的负者将与CD队的负者进行比较,确定第三名和第四名。
奖励积分:第一名14分,第二名10分,第三名8分,第四名6分。
七、个人项目活动规则及排名录取
每位教师可提交2个个人项目。前3名将获得奖励。
个人项目1:飞镖。 10环中心靶,从标准距离(靶心高度米、距离米)投掷,投掷6枚飞镖,取总环数之和。
个人项目2:转呼啦圈。 1分钟内转动的总次数计为分数。
个人项目3:打“保龄球”。将6瓶矿泉水放置在距起点12米处。每位玩家在指定地点投球 3 次,看谁击倒的矿泉水瓶最多。最多的排名第一(如果玩家第一次和第二次都击中,则矿泉水瓶的数量相同)。可以重新排列)。
个人项目4:戒指设置。在距离起点2米、3米、4米的平衡线上放置几个小标志管。每位运动员有 5 次机会。如果他在2米处击中标记管,他将得到2分。如果他在3米处击中标记管,他将得到3分。如果他在4米处击中标记管,他将得到5分。决定将基于点数。排行。
个人项目5:1分钟踢毽子。在半径一米的圆圈内采用定制的踢毽子方式,以一分钟内完成的次数决定名次。
趣味运动会方案样本文章8
一、指导思想
为弘扬团队精神,构建快乐、幸福、和谐的校园,调动教职员工的积极性,参加“阳光运动”活动,我校将举办教师趣味运动会。
二、活动目的:
1、缓解工作压力,愉悦身心,增强体质。
2、增加教师之间的沟通与交流,增强团体组织的凝聚力和向心力。
3、活动时间:
20xx年xx月xx日(周)中午1:00-2:20 20xx年xx月xx日(周)中午1:00-2:20
4、活动地点:
医学游乐场
5. 参加者:
全体老师
6. 活动:
1、集体项目:
排球比赛、拔河比赛、有趣的接力比赛。
2. 个人项目:
男子:一分钟定点投篮。
女子:跳过比赛。
中年组:踩气球比赛。
青少年组:踩气球比赛。
七、活动形式:
小组项目:按性别、年龄均分为四组。
个人赛:男女全部参加。
八、活动规则:
团体项目:
排球比赛:按照性别、年龄分为四组,先抽签,然后交叉赛决名次。
拔河比赛:按性别、年龄分为四组,先抽签再交叉比赛,决出名次。
趣味接力赛:将每组男女分成两组,采用来回接力的方式。
从篮球场20米处开始,两人三条腿齐心协力跑到对面,回到第二组。
方法:两人背对背背着篮球回到起点,交给下一组。
个人项目:踩气球:每人一只脚绑两个气球,一共四个气球。互相践踏,个体保护自己的气球不被别人践踏。气球被踩的四位老师离开了比赛场地,比赛结束,场上只剩下一人。
定点投篮:一分钟投篮命中数排名。
跳绳比赛:根据跳绳次数排名。
九、组织单位:
赫伯学校行政办公室
10、本规定未尽事宜,由组委会另行通知。
趣味运动会方案样本文章9
尊敬的各事业单位工会领导:
大家好,根据事业单位工会领导的安排,事业单位计划举办一场趣味运动会,迎接元旦。此次趣味运动会的目的是丰富员工的业余生活,增强各部门的凝聚力,展现我们的热情和活力。策划组共起草了五项不受天气、地点限制的活动计划(其中包括两个备用项目),并请领导批准。具体计划如下:
一、活动主题:
趣味运动会迎接元旦
2、活动时间:
20xx 年 12 月 27 日。中午 12:30-14:00。
3、活动地点:
停车场
四、活动参加人员:
业务部全体员工
五、具体活动细节简介:
项目一:财力雄厚
人员:主裁判:1人;记录+监督4人。
比赛装备:提前绘制比赛跑道;租赁比赛器材; 4个秒表;一声哨子。参赛人数:每队6人,男女不限。
比赛规则:每组6人,分4组进行比赛。
奖品:一等奖电磁炉6台;二等奖电烤箱6台;三等奖6个烤面包机。
玩法:
比赛开始前,六名队员站在起跑线后面,双脚放在比赛装备内侧。裁判一声令下,六名选手协调配合,将比赛器材向前推进。比赛过程中,任何选手的脚均不得接触比赛道具的外侧。比赛距离为30米(往返)。计时将停止在各参赛队使用的比赛装备接触终点线的垂直面上,用时最短的队排名第一。 (预计时间:30分钟)
项目二:同舟共济
人员:主裁判:1人;记录+监督4人。
比赛装备:提前绘制比赛跑道;租赁比赛器材; 4个秒表;一声哨子。参赛人数:每队4人,男女不限。
比赛规则:4人一组,每组4人进行比赛。
奖品:一等奖户外用品4件;二等奖健身书包4个;三等奖4块瑜伽垫。
比赛方式:比赛开始前,四名参赛队员手持装备筏,站在起跑线后面的装备上。裁判一声令下,四名队员交替着两根木筏前进。当所有木筏通过终点线垂直面时计时停止,用时最少的木筏排名第一。 (预计时间:30分钟)
第三项:穿到底
人员:主裁判:1人;记录员+监督3人。
比赛装备:提前绘制比赛跑道; 4-5个呼啦圈; 3个秒表;一声哨子。
参赛人数:每队20人,男女不限。共有三支队伍参加比赛。
比赛规则:20人一组同时进行比赛。
奖品:床上用品20套。
比赛方式:每队20人,手拉手站立,排成水平线。当听到开始的命令时,前面的人迅速用右手拿起呼啦圈放在右臂上,然后利用上下肢的配合将呼啦圈穿好。穿过自己的身体,到达左臂,再传给第二个人,以此类推,这样呼啦圈依次穿过队伍中每个人的身体,到达最后一个人的左手。第一个到达的人获胜。呼啦圈交叉时,必须互相握住对方的手不放开,也不能互相帮助,更不能用手指勾住呼啦圈。花费时间最少的排在第一。 (预计时间:30分钟)
项目4:螃蟹运球(可选)
人员:主裁判:1人;记录+监督4人。
比赛装备:提前绘制比赛跑道; 4-5个篮球; 4个秒表;一声哨子。参赛人数:每队4人,男女不限。
比赛规则:4人一组,每组4人进行比赛。
奖品:一等奖户外用品4件;二等奖健身书包4个;三等奖4块瑜伽垫。
比赛方式:每组各2名选手,站在跑道两端。比赛开始后,一端两名队员背着篮球,侧身走到另一端,然后将篮球交给另外两名队员,返回起点。如果篮球在运球时掉落,则必须将球捡起、夹住,然后比赛在球掉落的地方继续进行。记录员会记录时间并进行登记,用时最少的人排名第一。 (预计时间:30分钟)
项目5:人桥接力(可选)
人员:主裁判:1人;记录+监督4人。
比赛装备:提前绘制比赛跑道;租赁比赛器材; 4个秒表;一声哨子。参赛人数:每队4人,男女不限。
比赛规则:4人一组,每组4人进行比赛。
趣味运动会方案样本文章10
为纪念中国共产党成立101周年,丰富党员文化生活,提高党员健身意识,观风亭社区拟开展纪念中国共产党成立101周年活动中国共产党7月1日期间以“绿色生活趣味运动会”为主题。现将有关事项安排如下:
1、“党员文体活动室”揭牌仪式
2、开展“绿色生活趣味运动会”
(一)主办单位:党工委
(二)主办单位:x社区党委
福建省私营企业商会党支部
福建宝利豪健身俱乐部
(三)活动时间:20xx年6月21日(星期四)上午9点
(四)活动地点:
(五)参加人员:各社区党支部、友好单位党支部。每队限额10人,参赛名单须于6月19日前报观风亭社区党委。
(六)竞赛相关要求
比赛过程中,一定要注意安全,互相尊重,互相帮助。我们要遵循“友谊第一、比赛第二”和“重在参与、重在锻炼”的原则。只要身体条件允许,就发挥出最好的水平和风格。 ,游戏带来了友谊。
(七)竞赛项目
1、集体拍摄:
2、跳绳比赛:
3、两人三足迎头接力赛
4、情绪对抗:
(8)材质配置
1、横幅:赛区一面;
党员文体活动室标牌及相应的红布;
2、地标:每个赛区1个,小计2个;
3、团队卡:50张(有5个团队,每个团队10人,共50人);
4、短绳:5根;
5、篮球:3个;
6、两人三足比赛红绳:6条;
7、秒表:3个;
8.音频设备(麦克风)。
(九)人员配备:
1、裁判员3名;
2、记分员3名;
3、医疗服务团队成员2名;
4、场馆工作人员若干名。
趣味运动会方案样本第11条
一、活动主题
享受夏日清凉,感受运动乐趣
2、活动组织
主办单位:广发银行郑州分行信用卡营销中心
主办单位:郑州思博特斯文化传播有限公司
三、活动时间、地点
时间:待定
地点:待定
四、活动目的
为了加强企业文化建设,培养员工的团队合作凝聚力,同时丰富大家的文化生活,让大家在这个炎热的夏季体验到水上运动的乐趣,公司领导决定举办水上运动有趣的运动会。
五、奖项设置
每轮各代表队的得分相加,总分前三名的队伍将获得奖励。
六、开幕式:
1、领导、嘉宾入座
2、各代表队参赛
3. 领导致开幕辞
4、宣布运动会开幕
七、趣味游戏竞赛项目:
1. 50m自由泳
竞赛规则:
任何姿势
入学要求:
参赛者必须会游泳
2. 4*50m接力赛
竞赛规则:
4名选手参加自由泳接力,没有人是50m。接力过程中,下一位选手必须用手触碰池壁,下一位选手才能入水。否则,即为犯规,成绩将被取消。
入学要求:
参赛者必须会游泳
3、自由潜水比赛
竞赛规则:
参赛者从池边跳入池中,根据在水下游动的距离来评判成绩。一些游泳运动员距离越远,他们的排名就越高。
入学要求:
运动员必须会游泳并且没有心脏病、高血压或其他疾病
4、浮排自由泳
比赛规则:选手使用充气浮标进行自由泳比赛。比赛距离为50m。用时最短的选手获胜;
参与要求:任何人都可以参加
5.水上救援队
竞赛规则:
三名选手参加了本次活动。一名参赛者扮演充气浮萍上的获救者。另外两名选手分别位于浮萍两侧,扮演救生员的角色。比赛过程中,救生员们推着浮萍前进。从起点到终点时间最短的队伍获胜;
入学要求:
任何人都可以参加
6. 水上龙舟赛
竞赛规则:
四名参赛者乘坐充气龙舟,手持桨。比赛时,四位选手奋力划桨,推动龙舟前进。完成比赛用时最短的队伍获胜;
入学要求:
任何人都可以参加
7、水上集体拔河
竞赛规则:
每队有 10 名选手,其中 4 名必须是女性选手。比赛期间,无论哪队拉动气球,位于绳子中间的标记越过自己的胜利线,即获胜。
入学要求:
任何人都可以参加
8.水面浮萍突破关卡
竞赛规则:
参赛者徒手通过放置在泳池中央的充气浮萍,并根据通过的浮萍数量排名。他们通过的浮萍越多,他们的排名就越高。若通过的浮萍数量相同,则重新比赛,决出胜负。
入学要求:
任何人都可以参加
9. 水上手球比赛
竞赛规则:
每队五名选手相互竞争。球员可以持球传球,同时也可以从对方手中抢球。在规定时间内进球最多的球队进行排名。
入学要求:
任何人都可以参加
8. 趣味游戏时间表
九、员工注意事项
1、所有运动员必须遵守大会的各项规定,服从大会的统一指挥;
2、听从部门领导的安排,在指定区域内开展活动;
3、参赛员工应清楚自己报名参加的趣味活动及比赛时间。他们必须在每次娱乐活动开始前 20 分钟向检查办公室报到。未点名三次者,视为弃权;
4、各项目比赛期间,其他参赛者不能在比赛场地内,防止影响他人比赛;
5、所有参赛者必须注意场地卫生,不能乱扔水瓶、纸屑等垃圾,影响比赛环境;
6、比赛过程中,必须严格按照趣味项目规则和裁判要求进行比赛,防止比赛过程中受伤;
7、所有参赛者必须正确使用趣味赛事道具,避免损坏道具,影响后续比赛;
8、每场比赛成绩公布后,获得名次的运动员应及时到颁奖接待处领取奖项。
趣味运动会方案样本第12条
1、活动时间
20xx年10月22日上午。 (雨天顺延)
2、活动地点
江海粮油篮球场
3. 参加者
公司全体员工,有项目参赛的,无项目加油的(值班人员除外)
四、活动内容
本次趣味运动会的项目主要以一些与常规运动会不同的项目为主,具体体现在附件中。
五、活动组织
本次活动由工会和人力资源行政部共同主办,并成立了工作组。工作组负责本次活动的具体运作,包括人员调度、宣传、报名、分组、场地联系与布置、道具及奖品购买等。
六、奖项设置
本次活动拟每个项目设一、二、三名,并设置最佳组织奖(系内累计得分最高者,一、二、三名分别获得3、2、1名)分)和最佳组织奖。啦啦队奖(由公司领导评审)。
七、相关流程
1、各部门后台人员收到活动通知后,将活动详情告知本部门所有员工。
2、10月14日前,各部门将报名情况汇总至人事行政部张玲,并合理安排员工培训及竞赛项目。
3、10月16日前,人事行政部将最终分组及比赛时间明细发送至各部门。各部门根据比赛具体情况安排比赛当天的工作。
4、10月21日,人力资源行政部与各部门负责人和后台进行沟通,确保参会人员通知到位。工会创造了公平的竞争环境。
5、10月22日上午8点30分,趣味运动会正式开始,所有参加人员按部门排队。邀请公司领导致开幕词。
6、10月22日趣味运动会结束后,根据比赛成绩对获奖者及部门进行颁奖,并合影留念。
8. 成本预算
1、奖金费用:
2、场地租赁费:
3.道具购买:
4. 图片租赁:
总成本
九、其他事项
1、人力资源行政部负责赛事报名、分组、现场组织等,以及道具采购、形象保障、饮水保障、用餐保障等。
2、工会负责本次活动场地的联系和布置。
3、其他未尽事宜。
活动项目设置:
1. 慢速循环
比赛开始前,拆下自行车的刹车并排出轮胎中的所有空气。比赛开始后,参赛者按照预先划定的边界进行比赛。最后到达终点线的人将是获胜者。骑行时踩踏地面或压线者均属违规,自动淘汰。
注:至少需要三辆自行车(旧自行车优先)
2、跳绳
至少需要两个摇绳器和六个跳绳器。每个院系报名人数不得少于6人。可以从其他部门借用两台摇绳器。比赛开始后,两名摇绳者先摇动绳子,其他跳绳者依次进入绳子。第六名队员入场后开始计时。六人同时成功跳跃算一次。两分钟之内,看看哪队的次数最多。赢。如果由于其他原因绊倒或未能跳跃,还可以继续。
注意:至少需要一根12米左右长的麻绳。
3. 射击大师
比赛需要两人,其中一人负责投篮(乒乓球),另一人腰上系着纸篓,站在3米外,负责接住队友用球投出的球。框架。在两分钟的比赛时间内接住最多球的球员获胜。接球过程中,接球手不能越线,必须将双手放在背后,否则视为违例,自动淘汰。
注:需要几个乒乓球和两个纸篮。
4. 5人6尺
比赛要求6人组队。比赛时,队员的两条相邻腿被绑在一起。听到命令后,他们出发了。跑道长25米。 25米处需要调头返回起点。用时最少的人获胜。如果跑步过程中打底裤变松,则需要从头开始。
注意:需要一些打底裤工具。
5.两人送信
比赛需要两人组队。比赛时,两人需要背靠背夹着一张A4纸。听到命令后,他们开始行动。跑道长25米。将A4纸送到末端的盒子后,他们跑回起点,拿起另一张A4纸,继续送纸。 2分钟内,投出信件最多的队伍获胜。比赛过程中,如果A4纸掉落,需要从起点重新开始。如果最后没能把这封信放进盒子里,就会被算作半封信。
注意:需要A4纸和至少两个纸篮。
6. 飞盘比赛
比赛时,选手从15米外投掷飞盘,谁进入指定区域就得一分。 1分钟内得分最高者获胜。
注意:需要几个飞盘和一个框架。
7. 毽子比赛
比赛时,两人一组,间隔3米,站在界线后面。收到开始命令后,踢球开始。如果两名选手都击中毽子,则各得一分。 3分钟内,谁得分多谁获胜。比赛过程中,若毽子掉落,可捡起继续,但不得超过限制,否则视为违规,自动淘汰。注:需要一定数量的羽毛球。
8.袋鼠跳跃比赛
比赛时,所有参赛者将下半身放入麻袋中,双手抓住麻袋的上缘。接到启动命令后,它们沿着各自的轨道,两人一组向前跳跃。赛道长25米,到达障碍物。然后绕过障碍物回到起点。时间少的一方获胜。如果比赛过程中麻袋掉落,您可以捡起并继续。你不可以越过边界。否则,将视为违规并自动淘汰。
注意:需要几个麻袋。
9.把猪赶走
比赛时,参赛队员用一根短棍将放在地上的球在自己的轨道内向前推到底。用时最少的玩家获胜。比赛过程中,球员不得越界,也不能用短棍以外的任何东西触球。否则,视为违规,自动淘汰。
注意:需要一根短棍和一些橡皮球。
10、倒跑比赛
顾名思义,看谁倒退跑得更快。比赛时,参赛者需要蒙住眼睛,在跑道上倒立奔跑。队友可以提醒他们。其他人也可以为你加油。到达终点线的时间最短的人将成为获胜者。如果裸照被丢弃,比赛将不得不重新进行。如果玩家越界,则视为违法并自动淘汰。
注意:需要多个眼罩。
趣味运动会方案样本第13条
一、运动会的主要目的:
我们的童年生活在父母和孩子之间架起了一座沟通的桥梁,让我们在游戏中感受到运动的快乐,因为玩是孩子的天性,让孩子在游戏中玩得尽兴,让孩子享受玩的乐趣在这个过程中获得知识。促进团结友爱,培养他们挑战自我、超越自我的信念。
2、运动会主办方:
家庭
三、运动会参加人员:
人民一家人。
4、运动会地点:
替代场地:当地操场、实验小学操场。希望各位家长动员社会关系,各显其能,联系会场。根据赞助情况,可给予适当奖励。
在趣味体育赛事的背景、横幅中为比赛场地提供者提供相应的宣传。在接受丹东电视台、鸭绿江晚报、时代丹东网等新闻媒体采访时,他受到了感谢。
五、运动会时间及安排:
1、9月9日:召开家长会,规划活动,组建组委会。
2、9月10日至30日:联系冠名单位、赞助单位购买奖杯、证书、奖品等。
3、9月10日至20日:运动会赛事在线讨论。
4、9月20日:公布竞赛项目讨论结果。
5、9月20日至10月初:竞赛项目网上报名。
6、9月20日至30日:准备设备道具,确定舞台、音响、摄影、摄像师等。
7、10月上旬某日凌晨5:00布置舞台、背景、音响、浮球、宣传横幅等;
8:00-12:00:运动会开幕式举行,比赛正式开始。当天下午举行闭幕式,对运动会上表现突出的代表队进行了颁奖。
6、运动会备选项目:(项目选择由大家讨论决定)
(一)钓鱼比赛:
入场方式: 宝宝单独入场
比赛规则:比赛现场,所有愿意挑战的宝宝将按月份分组进行比赛。一分钟挑战时间内,如果捕获的鱼数量超过该组冠军数量,则挑战成功,您将获得奖励。挑战失败者只能获得一份纪念品。每组的获胜者分数由挑战者创造并保持,直到新的挑战者成功并取代他。
装备准备:水池(水盆)、塑料鱼若干、鱼竿若干。
(二)自行车比赛:
入场方式:宝宝单独入场。
比赛规则:比赛开始后,孩子们骑着小自行车沿着自己的车道行驶,最快到达终点的获胜。
装备准备:小型自行车6辆;
(三)盖房竞赛
参与方式:一家三口即可参与。
比赛规则:跑道长10米。比赛开始后,一家人的父亲推着小车从起点到终点。等待在那里的妈妈把大积木装到推车上(一次只能装三块),然后把积木推到起点,卸下推车。等待那里的孩子们用积木搭建房子,谁能搭建得又快又好,谁就获胜。
装备准备:6辆小独轮车和几块大积木。
(四)高跷比赛:
参与方式:一家三口即可参与。
比赛规则:宝宝面向家长,踩在爸爸(妈妈)的脚上,在起点做好准备,听从指挥,向终点走去。最先到达终点线的人获胜。游戏过程中,宝宝和家长必须始终手牵着手,宝宝不得踩在地上。
(五)送气球比赛
参与方式:一家三口即可参与。比赛规则:孩子们手里拿着气球,站在起跑线上做准备。听到口令后,他们立即向前跑去。发给家长(家长背靠背在终点线等待孩子),把气球放在家长背上,家长用力捏气球,将气球戳破。最先打破陷阱的人获胜。
装备准备:气球篮6个、气球若干个。
(六)水果采摘大赛:
报名方式:一家三口报名
场地设备:在田径场直道上走6条10米长的跑道。 4条跑道的起点各放一顶小草帽,10米跑道的终点挂一个水果。
比赛方式:爸爸妈妈双手交叉手腕,让孩子戴着草帽坐在上面。三个人将帮助他们跑到终点线。孩子会摘下水果,回到起点。速度最快者获胜。
比赛规则:比赛时,孩子们在离开起点前必须戴上草帽,水果必须由孩子们采摘。
装备准备:6顶小草帽、6个水果、两个架子、一根铁丝。
(7)并步(三人四腿)
参与方式:一家三口即可参与。
场地器材:在田径场的直跑道上取4条10米长的跑道和6条10厘米宽、30厘米长的布带。在起跑线前 10 米处设置折返标记。
比赛方法:用布带将三人相邻脚的踝关节绑在一起,互相抱住腰部向前走,绕过标记回到起跑线。最先完成比赛的队伍获胜。
比赛规则:只有两个同侧踝关节的人在踝关节捆绑后才能离开起跑线;如果在这个过程中带子分开了,就必须重新系好,然后才能继续前进。注意宝宝的安全!
设备准备:宽10厘米、长30厘米的布胶带6条、记号笔6个。 (八)袋鼠屋比赛:
参与方式:一家三口即可参与。
游戏规则:孩子背对父母,向后扔球。 3米外的家长腰挂篮子接球。在 60 秒内接住最多球的家长获胜。
比赛装备:若干个球和6个接球篮。
(九)拉尾巴竞赛
报名方式:一家三口报名
比赛规则:父亲把孩子抱在肩上或背上,孩子把尾巴放在裤后,按规定的圈跑。妈妈们拉其他孩子的尾巴,看最后哪个家庭能拉最多的“尾巴”。 。
比赛器材:纸尾巴若干(6条)。
(十)跳马比赛
入场方式: 宝宝单独入场
比赛规则:比赛开始后,宝宝单独骑着跳马前进,最先到达的为胜。
比赛器材:跳马6匹。
(11)蚂蚁球移动游戏
入场方式:宝宝单独入场。
比赛规则:比赛开始后,参赛幼儿用勺子将一个盆中的乒乓球放入另一个盆中。运输过程中,严禁用手护球。第一个移动球的人获胜。
比赛器材:小盆12个,勺子6个,乒乓球若干。
(十二)乒乓球比赛运输:
入场方式:宝宝单独入场。
比赛规则:在10米跑道上,宝宝双手拿着勺子,将起跑池中的乒乓球一个一个地运送到终点池。运输过程中,严禁用手护球。第一个完成运输的人获胜。
比赛器材:12个盆、6个勺子、一些乒乓球。
(十三)娃骑爸爸比赛:
参与方式:宝宝和爸爸(妈妈)一起参与。
比赛规则:比赛开始后,爸爸(妈妈)反手趴下,宝宝坐在爸爸身上,在10米跑道上反向趴地爬行。第一个到达终点线的人获胜。
(十四)踩气球比赛:
报名方式:一家三口报名
游戏规则:游戏开始后,爸爸一条腿上绑一串气球,宝宝和妈妈一起踩爸爸另一条腿上的气球。爸爸们可以奔跑、躲避,但不能踩到球。所有被践踏的人都会一一退出游戏。在规定时间内剩余气球最多的家庭获胜。
比赛器材:气球数串。
(15) 鞋球游戏:鞋球(篮球)
报名方式:宝宝和爸爸(妈妈)参加
比赛规则:在10米跑道上,家长将球从起点射到终点,孩子们骑着球从终点回到起点。最先到达起点的人获胜。
比赛器材:角球6个。
七、游戏竞赛原则:
趣味运动会比赛分为预赛和决赛。预赛前6名晋级决赛;参赛作品较多的将进行预赛,参赛作品较少的将直接进入决赛。
八、奖项设置及奖励方式:
(一)宝贝个人赛项目:如有预赛和决赛,授予决赛前两名,其他决赛选手排名第三。所有进入预赛的宝宝都将获得纪念奖。前三名将颁发证书和奖品。 (最好由赞助商提供)。
(二)三人家庭比赛项目:若有预赛和决赛,则决出前两名进入决赛,剩余决赛家庭排名第三。初步家庭获得纪念奖。仅颁发奖品。 (最好由赞助商提供)。
(三)优秀组织奖1人。参赛者根据吉慧宝宝的年龄分为若干组。根据比赛期间的组织、纪律、作风、表现等情况,评选出优秀组织奖1人。该组织获胜小组的每位成员都将获得一份奖品。
九、组织奖励积分方式:
1、申请个人项目每人得1分,申请家庭项目的团体得3分。 (根据实际情况,可以控制参加人数,并给予一定的名额,报满者给予积分,低于名额报到者扣分)。
2、申请后未能参加个人项目,扣2分。如果申请后不参加家庭项目,将被扣6分。
3、不遵守比赛规则者扣3分,随意离开者扣3分,影响比赛进度者扣6分。
10. 趣味游戏时间表:
(一)运动会组委会的组成:
总司令:好爸爸。趣味游戏总负责人。
指挥组成员:星辰星宇妈妈、雨涵爸爸、俊俊爸爸等(副院长)
外展组长:好爸爸。负责寻找公司为体育赛事命名并筹集赞助资金和物品。
总策划:雨涵的父亲。负责趣味体育赛事的总体策划。
首席裁判长:俊俊的父亲。协调各比赛项目的裁判工作。
裁判长:待定。熟悉比赛规则,负责所有项目的裁判工作。裁判:待定
评分组组长:待定。负责所有比赛项目的计时和计分。
记分员:待定
仲裁组组长:待定。当比赛中发生争议时,由仲裁机构作出决定。
组织小组:各小组组长。负责运动会上团体的一切事务。
领奖团队负责人:马飞。负责所有竞赛项目奖品的采购、保管、分类和发放。
获奖团队成员:待定
后勤组组长:待定。负责场地的初步布置、桌椅的摆放以及运动会结束后的一切收尾工作。
物流团队成员:待定
安全团队负责人:待定。负责整个比赛场地的安全保卫工作。
安全团队成员:待定
装备组组长:童童的妈妈。负责所有比赛项目的装备和道具。
装备团队成员:待定
新闻组组长:王琪的母亲。接收新闻单位并安排采访。
医疗组组长:待定
主持人:雨涵的爸爸
(二)趣味运动会纪律:
1、参赛家庭和儿童应服从并尊重裁判的决定。如果有意见,领队可以向仲裁委员会提出。
2、参赛者应严格遵守比赛时间。连续三次不这样做将导致自动没收。
3、为保证比赛顺利进行,非裁判员、非参赛家庭及儿童不得进入比赛场地。
4. 不允许任何形式的欺诈行为。违规者将被取消比赛资格并扣10分。
5、参赛儿童及家属应自觉遵守比赛规则,坚决杜绝故意犯规行为。
(三)运动会的一般程序:
1、领导宣布:“冠名”小鸡俱乐部趣味运动会开幕。
2、主持人宣布:运动员入场并解说,同时奏运动员进行曲。入场顺序(省略)。
3、运动员排队入场,请到场主持演讲。
4、主持人宣布:“冠名”小鸡俱乐部趣味运动会,请裁判员和运动员就位。 (正式开始)
5、主持人宣布:所有比赛结束,各组重新排队参加颁奖典礼。
6、主持人宣布:“冠名”趣味运动会闭幕
(四)比赛顺序及分组(略)
11、体育赛事主要预算:
1、活动装备:
2、活动背景、舞台、音响:
3. 促销横幅和浮球:
4、摄影、摄像:
5、宣传费用:
6.奖品费用:(最好寻求现金或赞助商提供的奖品)
趣味运动会方案样本第14条
为推动广大群众开展水上运动,提高公民对水的兴趣,努力营造阳光健康的全民健身氛围,同时加强各部门、团体之间的友好联系,经讨论决定:兵团直属人力资源部开展水上欢乐运动会具体计划及预算如下:
1、主办单位:中山市青年志愿者协会(市志愿者联合会)直属总队
2、组织部门:中山市青年志愿者协会(市志愿者联合会)人力资源部
3.活动内容:水上趣味运动会
4、活动时间:20xx年9月6日
5、活动安排:上午9点工作人员集合前往活动地点
参加者将于上午9:30集合并前往活动地点
分组从上午9点30分到上午10点开始,队员们都熟悉时间。
上午10点10分正式开始
6、活动地点:长江开银新城俱乐部游泳池
7. 员工人数:9人
8、主持人:3人
九、参加对象:各总局直属部门
预计约100人参与
10.活动道具:
1.裁判员(秒表2个,哨子2个)
2.参赛(充气球2个、水板2~4个、麻绳3条、乒乓球10个、风扇1个、毽子2个、乒乓球拍2个、秒表2个)
十一、竞赛规则
本次比赛采用积分累加的形式,记录每场比赛的成绩,5场比赛结束后计算总成绩。获胜队伍将获得相应奖励。
关于直属总队第二届水上趣味运动会活动方案-中山市直属总队-爱心商店-慈善爱心商店-中山市直属总队-爱心商店
注:安全第一,保持冷静,团结互助,充分发挥团队合作精神。友谊第一,比赛第二。
12. 活动联系人
人力资源部:
物品准备
(1) 必备物品:充气球2个、水板24个、麻绳3条、乒乓球10个、风扇1把、毽子2个、乒乓球拍2个、秒表2个、哨子2个、浮标2个~4个、环保袋20个
(2)活动当天请自备水瓶和食物
活动流程
关于直属总队第二届水上趣味运动会活动方案-中山市直属总队-爱心商店-慈善爱心商店-中山市直属总队-爱心商店
13. 活动预算
活动地点:长江开银新城市俱乐部泳池包间费用:500元
活动项目:充气球2个:10元/个,共20元; 2~4块水板:13元/块,合计26~52元; 1X道具扇:3元/把,合计36元;工作人员饮用水:2箱24瓶,约40元
活动奖品:洗衣粉10包:6元/包,共60元;文具笔10支:4元/支,共40元; 10支修正笔:3元/支,共30元
其他材料: 促销横幅:约60至80元;记分板(泡沫):约80元;预算:1000元以内
希望通过此次活动,加强各部门之间的沟通与交流,弘扬团队精神,增强部门凝聚力,达到弘扬志愿者文化的效果!
趣味运动会方案样本文章15
一、活动目的:
为活跃校园文化生活,增进师生友谊,锻炼教师体质,贯彻落实《全民健身大纲》,经学校研究决定,政教办与体育组联合举办一次趣味运动会学生运动会后老师们。
2、组织架构:
裁判:徐静、彭跃斌、徐壮 记录:刘雪飞 摄影:潘露露
3、活动时间:20年5月24日__(周五)下午4:00
4.活动地点:学校操场
五、参加人员:学校全体教职员工
6.活动:五人六腿,挤奶
七、活动形式:
五人六腿:参赛者以办公室为基地
挤奶:每队8人,每队1名队长
一、二年级教师一组,组长:陈良珍
六年级老师一组,队长:李海红
七年级一楼老师组,队长:孙权
七年级二楼老师组,队长:朱媛媛
八、活动规则:
1、五人六条腿
各队用布带将相对两侧的两个人的脚踝(一个人的左脚,一个人的右脚)绑在一起,双手搂住对方的肩膀,准备出发。起跑时,他们必须按顺序绑住双脚,防止抢跑并跑向终点。为了赢。参赛者以办公室为单位,选出5人参赛,按照时间排名。拿下前五名。
2. 给奶牛挤奶
每队8人,每个队员相距两米。第一个玩家拿一块海绵,将其浸入水中,然后依次将其传递给下一个玩家。最后一名玩家将海绵中的水挤入啤酒瓶中,然后依次传回去。 ,时间为三分钟,最后瓶子里的水多的人获胜。
趣味运动会方案样本第16条
活动时间:
20xx 年 9 月底
活动地点:
活动:
踩气球、猜谜语、下棋、跳棋、筷子挑豆、乒乓球、保龄球、毽子。
第一项活动:邀请辖区文化队志愿者助阵,包括秧歌、太极功夫扇、腰鼓等活动,吸引辖区居民前来现场观看运动会,起到了很好的社区宣传作用。大约时间:40 分钟
活动之二:主持人宣布“扶残助老共建和谐”秋季趣味运动会开始,诚邀残疾人、老年选手参赛。约10分钟
活动三:现在我宣读比赛规则,并要求参赛者站在指定位置。参赛者必须遵守组织纪律,不得破坏比赛场地秩序和比赛场地环境卫生。如有发现,取消比赛资格。我们根据参赛者的身体状况安排比赛活动。如果有观众想参加,我们将设立现场报名点进行比赛报名,但仅限残疾人和老年人。注册时间是游戏开始前5分钟。每个活动中的前两名将获得荣誉证书,每个参与者将获得精美的纪念品。由于对竞争地点和工作人员的限制,这些活动将不会同时进行。一场比赛完成后,将进行下一个比赛。项目的顺序不按任何顺序进行,每个人都会执行哪个。其他玩家在场外观看。大约20分钟。
活动4:比赛正式开始。
事件项目的说明:
1。气球踏脚:一个人在一个小组中,每个小组有10个气球,比赛时间为30秒,比赛时间到了,比赛将立即停止。计算剩余的气球数并记录它们。负责人:
2。谜语猜测:一个人在一个组中,并且使用了答案计数系统。从游戏开始到结束时,每个小组都有一分钟。哪个玩家正确回答了问题并得到一分。最后,工作人员将记录球员猜测的谜语数量并记录下来。负责人:
3.下棋和跳棋:两个人分组,每个组没有时间限制,但只有一个游戏。结束后,确定获胜者和失败者并保持记录。负责人:
4。用筷子挑选豆子:一个人在一个小组中工作,每个小组将30个豆放在一个碗里,然后从一个碗中挑选它们。比赛时间为2分钟,工作人员将记下。负责人:
5。乒乓球:一个人在一个小组中。使用乒乓球球拍将乒乓球向前。如果您放下它,请拿起并向前前进。将其放入距另一侧10米的容器中。五分钟后,工作人员将记录每组乒乓球的数量。负责人:
6.保龄球:一个人在一个小组中。每个小组将10罐彼此相距5米。工作人员记录了击落的数字。负责人:
7. 踢:一个人在一个小组中,左右两腿参加比赛。每个小组踢过 3分钟。工作人员将数量计算,前两个将被选中。负责人:
活动5:XX社区借此机会更好地为该地区的居民提供服务,并要求社区工作人员向所有人分发低租金住房,优惠的医疗保险单和社区便利卡。
我们的社区举办了这一活动,主要是为了促进尊重老年人虔诚的传统美德,尊重老年人和照顾年轻人,以便每个人都可以照顾老年人和残疾人。尊重老年人,照顾老年人并帮助残疾人的新高潮已在管辖范围内。
有趣的体育会议计划样本第17条
1。游戏主题:
和谐,创新,阳光,健身
二、活动目的:
为了更好地展示老师和学生的魅力,以健康而充满活力的精神前景,培养团队合作的精神,致力于健康的身体工作和学习,建立新时代的大学生形象,这种有趣体育会议是特别举行的。
3。运动时间:
特定时间将在以后通知
体育会议地点:大学操场
参与团队:大学生组成了6个基于部门的团队,而教师组成了1个团队。每个团队将有一个团队负责人,每个团队将在5月X之前以电子文件的形式发送注册表格。
4。竞赛项目:
小组比赛;宿舍娱乐接力赛;个人竞争;
5。竞争方法
(1)个人比赛(每个团队都必须签约2名男子和2名男子参加每个赛事,您可以同时注册。)
1。绳索跳过1分钟的试用
竞争规则:竞争限制为1分钟。分数将根据指定时间内的跳跃数记录。如果您在中间停下来,则可以继续。两次跳高将计算两次跳跃。
同时分6组。
2。踢1分钟的时间试用
竞争规则:竞争限制为1分钟,得分是根据指定时间内的踢球数记录的。如果您在中间停下来,则可以继续。
同时分6组。
3。固定点射击:
规则:在三分线周围设置3个投球点(在女子比赛中可以缩短距离)。每个球员在每个点上投掷5个球(总共15个)。每个球的得分为1分。玩家在2分钟内得分最高。赢。
4。羽毛球球拍握住球3分钟时间试验
规则:在指定的时间(3分钟)和指定的距离(15米)之内,工作人员将在参赛者的球拍上放置羽毛球(一次),参赛者将使用羽毛球球拍来拥有更多胜利的球数(羽毛球)。球落回起点,然后重新开始。
5。钓鱼
规则:在竞争的指定时间(3分钟)内,从起点到终点的捕获罐,然后返回起点。捕获最多罐子的人获胜。在比赛中,您只能用手握住绳索,而不会触摸其他道具。在运输过程中,它落回起点并重新开始。
6。乒乓球
规则:从起点到终点的起点,将乒乓球拿到板中的乒乓球,并将它们放入起点的指定容器中。在指定时间(三分钟)胜利之内获得最多的人。如果球中途掉落,则必须将其返回到末端的指定容器中,然后再次捡起。
7。双重用途
规则:竞争对手从起点从起点运行25米,以提出计算问题,阅读并思考其余25米中的问题,并在到达终点线时在答案表上写下答案,然后停止计时器。 (十秒钟将被添加到错误的答案中)胜利最少的人。
8。建造桥梁和运输砖块
规则:在指定的距离内(女性30米,男性50米),每10米是一个阶段。玩家将砖块移向终点,将脚放在其降落的砖块上。如果脚降落,则必须处于着陆阶段的起点。重新开始,第一个进入终点线获胜。
9。黄金公鸡独立
规则:参赛者站着一只脚在半砖上,至少将另一只脚抬高到膝盖上方。十分钟后,他蒙住眼睛,将苹果放在头上。如果苹果落在地面上,他将被淘汰。持久时间最长的球员将获胜。
(2)宿舍中的娱乐接力赛
每个参与的团队都必须根据宿舍参加两组的预赛(男性或女性宿舍没有限制)。每个组中有3个团队。每个组中的最高第一将进入决赛。决赛的规则与预赛中的规则相同。
1。深兄弟会(弯曲的路)
参加团队成员:每个团队的2个四人宿舍,共八人
竞争规则:参加活动的运动员一只手握住一只脚,然后跳上一只脚以完成15米的阶段。四人完成了接力。
2。山路蜿蜒(弯曲)
参与者:每个团队六人的2个宿舍,共有12人
竞争规则:在直线距离中,参与的运动员必须在赛道中间的障碍物周围跑一圈,并完成60米米的接力阶段。
3。一起工作
参与者:每个团队2个四人宿舍,总共八人
比赛规则:两名参加的运动员彼此面对面,并用他们的身体夹住一排球。每个球员都握住双手后面,侧身跑来完成指定的阶段(20米)。然后,另外两个参加的运动员接力了剩余的20米。如果球撞到地面,裁判将在离开身体继续比赛的位置重新发出球。
4。正宗的英雄(曲线)
参与者:每个团队2个四人宿舍,总共八人
竞争规则:参加的运动员将分别将左和右腿绑在一起(2个腿3人),在进军时通过3个障碍,并完成30米级的阶段。然后,其他两个参加的运动员将完成接力赛,并通过其余的障碍。三个障碍,是完成30米级胜利的最短时间。如果障碍席卷,参加活动的运动员需要帮助跨栏并再次爬上障碍。
5。我是乔丹(弯)
参与者:每个团队的2个六人宿舍,共有12人
比赛规则:参加的运动员放弃篮球并完成60米的接力赛。旅行时不允许您与球一起奔跑,也不允许双手触摸球。
(3)小组比赛:
1。拔河比赛与联合努力
团队成员:30人,包括至少15名女运动员。
竞赛规则:三场比赛中最好的
2。小组跳绳
参与的团队成员:15人,包括至少5名男团队成员。
竞争规则:每个球队有5个机会,其中5个机会最多。
3。紧急援助
参与者:每个团队9人
竞争规则:比赛开始时,四名女运动员交叉形成“担架”。一名女运动员打扮成“受伤”,坐在“担架”上,完成了25米的阶段。然后,四名男运动员组成了“担架”继电器,以越过障碍物完成剩下的25米米。如果“受伤”的土地,他将再次坐在着陆点上的“担架”上,向前移动。
6。奖励设置和选择方法:
(1)所有参与者将获得大学级道德教育认证的奖励积分。
(2)每个类别中的前三支球队将获得第一批,第二和第三名。 (个人竞争分为男性和女性团体,宿舍娱乐接力赛基于宿舍,集体竞争基于部门)。可以获得获胜的代表团队相应的证书。
(3)每场比赛都有分数(一等奖3分,二等奖2分,三等奖得分为1分)。在最后积分中排名前三的部门代表团队将被授予前三名。该团队将获得荣誉证书。
7。要注意的事情:
1。每个参与的团队都应很好地组织其成员并按时参加比赛。
2。竞争场所的表面相对粗糙。请注意比赛期间运动员的安全。
3.首先实施和谐与友谊的精神,表演和竞争第二。
有趣的体育会议计划样本第18条
1。参与者的安排
公司的所有85名员工都参加了此活动,包括
1。参与的团队成员:80-分为8个团队,每个团队有10人。每个团队都指定一个队长,该队长负责自己的团队成员之间的内部劳动分工,代表自己的团队发表演讲,获得奖项,等等。
2.工作人员:5人 - 负责在会议期间准备体育会议和各种服务(包括裁判,评分等)。
2。体育赛事(总共六项活动)
1。两只龙在玩珍珠
参与者:两支球队每次都会参加比赛
道具:排球(2),秒表(2),哨声(1)
裁判:2,记分员:1
竞争方法:A。每个团队分为5组,每组中有2个人,在起跑线中有3个组,终点线有2个组;
B.每个球队的第一组将排球背对背。听到开始信号后,他们从起跑线侧面移动。到达相反的终点线(两个人到达)后,他们将排球带到移交区域,然后将其交给对面的球队。组合团队成员(其他团队成员无济于事),团队成员将回去;
C.类似,当最后两个人越过终点线时,游戏结束了,最终排名是根据时间排名的。
游戏规则:A。在游戏期间,您不允许您用手握住球,但是如果它掉落,您可以再次捡起球。比赛必须从球落下的地方继续;两个人可以手握住球并将其夹在背部之间。没有办法进入。有一个极限,那是最少的时间胜利。
B.如果有手支撑(支撑),并且在交换区域没有交换,则每次犯规的额外次数将在游戏分数中记录。
2。骑风和波浪
参与者:两支球队每次都会参加比赛
道具:一些报纸,秒表(2),哨声(1)
裁判:2,记分员:1
竞争方法:A。团队成员连续准备20米的报纸,这些报纸从顶部蔓延到地面;
B.所有团队成员都完成了报纸按顺序铺设的道路,而时间最少的一条胜利。
竞争规则:不允许对报纸的损害。如果报纸上有孔,则在比赛得分中将记录每个孔的额外两秒钟。
3。两个人和三腿
参与者:两支球队每次都会参加比赛
道具:绑腿绳(40件),呼啦圈(2件),气球(120件),秒表(2),哨子(1)
裁判:2,记分员:1
竞争方法:A。每个团队分为5组(每组中有2个人),在起跑线中有3个小组和终点线的2组。在比赛开始之前,将每个小组的左和右腿绑在一起。
B.每个团队将排队为第一组。听到开始信号后,他们将开始从起跑线并排行走。在途中遇到气球时,他们必须在继续前进之前完全压碎气球。只有当他们完全到达移交区域时,下一组玩家才能开始。回去;
C.当团队成员从网中返回中间时遇到呼啦圈时,他们必须通过呼啦圈才能继续前进。
D.类似,当最后一个小组越过终点线时,比赛结束,最终排名是根据时间排名的。
竞争规则:A。在比赛期间,绑腿不能在中途取消,必须没有空气的气球,呼啦圈无法击倒。
B.如果有人在中途解开绑腿绳,则0分将被视为正式得分;如果剩下的气球尚未启用,则每次都会扣除2秒的时间,并且将计算比赛得分;如果将呼啦圈击倒,则每次都会扣除2秒钟。输入比赛结果。
4。一脚火车
参与者:两支球队每次都会参加比赛
道具:秒表(2),哨声(1)
裁判:2,记分员:1
竞争方法:A。每两个团队(10人)同时参加比赛。每个团队都站在垂直行中。每个球员的左手都放在上一个球员的左肩上,他的右手将前一个球员的右腿独自一人。在右边的腰部,向后伸展右腿,将其放在下一个玩家的右腰上,然后一一对齐。 (只要规则相同,左右腿就可以交换)
B.听到开始信号后,每个团队的成员将开始向前跳,直到他们达到终点线。时间最少的一个获胜。
竞争规则:A。在此过程中,没有玩家的脚可以触及地面。如果有任何违规行为,每次都会扣除2秒钟,并将记录在比赛分数中。
B.没有球员的手可以离开上一个球员的肩膀,也就是说,火车不能“打破”。如果破裂,则必须重新连接,每次扣除火车2秒钟时,它将记录在比赛得分中。
5。抓住凳子(根据时间安排,替代物品,没有积分)
参与者的安排:有8个人将同时参加比赛(每个团队都选择一个人参加比赛)
道具:椅子(七),锣和鼓(音乐),哨子(1)
游戏方法:在游戏开始时,将凳子变成一个圆圈(根据参与者的数量减去一个圈子,即7个凳子,为8个人)。然后,参与者在凳子外形成一个圆圈。当主持人演奏鼓或音乐时,参与者沿着圆圈顺时针或逆时针奔跑时,参与的团队成员在听到密码后开始抓住椅子。那些无法抓住椅子的人将被淘汰。椅子将被卸下,游戏将继续。坚持终结的人获胜。
6。一起工作(战争拖船)
参与者:两支球队每次都会参加比赛
道具:大麻绳(2),哨子(1)
裁判:2,记分员:1
竞争方法:A。初步回合:每支两支球队分别参加比赛(可以通过绘制地段来确定对手),并消除了失败者;
B.半决赛:四个获胜的球队吸引了很多球,每支两支球队分别参加比赛。
C.决赛:半决赛中的两个获胜球队竞争第一和第二名。两支失败的球队竞争第三和第四名。
3。如何记录结果
1。单个评分方法
每个赛事中获胜的球队将获得10分,第二名8分,第三名6分,第四名4分,第五名3分,第六名2分,第七名2分和2分。得分1分,第8位得分0分;
2。“一起工作”评分方法
第一名的价值将为10分,第二名将是8分,第三名将为6分,第四名价值为4分,其余的价值为2分。
3。总分
六个事件完成后,得分将从高到低点排名,最高得分不高于50分,最低分数不低于0分。
4。奖励设置方法
(1)团队奖:第一,第二和第三名团队将根据最终成绩设定;
(2)其余团队获得鼓励奖;
(3)员工纪念奖。
4。游戏比赛程序
序列时间(006-12-30)
113:30-14:00准备场地并聚集员工。
214:00-14:20公司的主要领导人发表演讲,船长发表演讲等,宣布了体育会议的开始。
314:20名球员和裁判进入比赛场地,比赛正式开始。
414:20-17:50正在进行的小组项目
517:50-18:00颁奖典礼和闭幕式将举行。
618:00-18:10清理场地
5。体育游戏的员工安排
1。场地布局和服务:肖·舒恩,刘·郭,黄赛瓦阿,黄平,刘jun
2。体育会议主持人:刘郭
3。游戏时机和得分:刘郭,吴阳
4.裁判:刘郭,吴阳,刘jun
5。拍照和视频:肖·舒恩(其他参赛者可以根据情况拍照)
6.会议期间的服务:黄赛亚(Huang )
6。效应分析
这次员工娱乐体育会议的主要亮点是“有趣”,这是让员工感受到团队精神的重要性,感受到Bowei的温暖,家庭友好的企业文化和繁荣的职业前景,在轻松而愉快的氛围中。 ,使员工更加团结,对鲍伊(Bowei)更加热情,并为鲍伊(Bowei)感到自豪!
有趣的体育会议计划样本第19条
为了实施“健康第一”的指导意识形态,养成“终身运动”的好习惯,并积极回应“每天运动一小时,过着幸福的生活”的阳光运动。同时,为了丰富校园文化生活。根据学校的安排,我们学校小学的第三届会议 - 娱乐运动会是特别举行的。通过这些活动,培养了学生的团队合作,竞争,合作,沟通和创造力的感觉,学生的业余时间生活得到了丰富,学生对运动的热情,并促进了学生对运动的热情。个性和专业知识促进了学生的全方位和健康发展,使校园成为人格发展的天堂和温暖而和谐的家。
1. 时间:
X月X,20xx的早晨(受天气条件的约束)
特定活动时间表:
7:30到达学校
7:40-7:55入学(从南到北分别是三年级,一年级和二年级。可以进行适当的调整。
2。活动场地安排:
将足球场的中心线作为分界线,分为两个竞争地,北部和南部。不可避免的是该领域是三年级的,北场是二年级的,一年级的机动土地。
游乐场草坪:1个阳光伴侣接力赛2 3固定点投球4螃蟹携带西瓜5春季播种和秋季收获6合作接力赛
篮球场:1个沙袋到盘子2两分钟长的绳索跳3一分钟短绳跳4排球比
游乐场东侧的轨道:50种比赛
3。参与者:
小学的所有老师和学生
4。活动安排:
1。确定活动计划和内容。
2。设备准备。
3。根据班级老师组织的活动项目,在体育老师的指导下为学生组织培训。
4。组织比赛。
5。活动领导小组:
队长:
成员:所有小学老师
纪律,安全和健康团队:
音乐广播和摄影: Lu
场地设备:Xue Jiao,Gao Ying,Wei Ran
主裁判:
三年级裁判:Xue Jiao(负责的总人员组织游戏的开始和结束),Di ,Wang (检查,对人进行检查),他silin,di (通过得分和计数结果接受)
二年级裁判:Gao Ying(负责组织比赛开始和结束的总体人),Wei Ran,Yin (Yin (检查,对人的算法),Wang Cong,Yan Lina(通过得分和计数结果接受)
一年级裁判:遵循三年级:Xue jao,Gao Ying,系教师,初中体育老师
初中老师志愿者:10人
6。如何参与:
等级小组的竞争(每个活动为25分钟)
7。项目和人数
一年级
小组活动:1。固定点投掷(4米)每个课程20人,男女无限制
2。每个班级有20人,对男性或女性没有限制。
3.合作盘盘(20米):每节课16人,每个男人和女人分别
盘子上的4个沙袋,每个班级有20人,对男人和女人没有限制
5。春季播种和秋季收获(30米),每堂课16人,每个男人和女人分别
个别事件:沙袋与盘子(每人2次)排球比(一分钟)50米障碍赛
二年级:
小组活动:1。阳光伴侣接力赛(30米):每堂课12人,6名男女,2人组成同性团队
2。每个班级有16人,对男性或女性没有限制。
3。合作盘盘(20米):每堂课12个人,每个男人和女人
4.2分钟长的绳索跳过,每节课7人,男人和女人没有限制,2人摇摆绳子,5人跳绳
5。春季播种和秋季收获(30米),每堂课16人,每个男人和女人分别
个别事件:沙袋到盘子(每人2次),一分钟的短绳索,50米障碍赛路线
三年级
小组活动:1。阳光伴侣接力赛(30米):每堂课12人,6名男女,2人组成同性团队
2。携带西瓜(20米)的螃蟹中有16名学生,有8个男人和女人;学生可以自由组合4人
3。合作盘盘(20米):每堂课12个人,每个男人和女人
4.2分钟长的绳索跳过,每节课7人,男人和女人没有限制,2人摇摆绳子,5人跳绳
5。春季广播和秋季收获(30米),每个班级16人,每个男人和女人分别
个人项目:磁盘的沙袋(每人3次)一分钟短跳绳50米冲刺
八,活动顺序
1。集体项目之后的个人项目原则
2。第二年级和三年级同时进行。放一年级
3每个等级项目订单
三年级;春季广播的秋季收获,合作式运球,2分钟跳长绳索,阳光伴侣接力赛,螃蟹背部西瓜
两种年级:2分钟跳长绳,海德洛月亮,春季广播秋季收获,合作盘盘,阳光伴侣接力赛跑步
一年级:指定的投球,月亮,沙袋到磁盘,春季广播秋季收获,合作盘盘
九个分数方法
在此事件中,所有项目均已设置。根据年级成绩,年级集体项目的总得分是第一名(二年级的前两个年级)(注意:个人竞赛奖品奖品将不会添加到集体项目评估中)。此外,活动期间的纪律,安全和卫生维持参与班的精神文明奖
10。项目方法和规则
1。阳光伴侣接力赛
设备:2杆,皮带8-10篇文章
竞赛规则:
在班级作为单位,两个班级分为一个组,每个团队都按顺序进行。这两个小组手里拿着两个球员,其中一个握着一个接力杆。
签名信号后,两者同时启动,并以两者的躯干到达基准的末端到达终点,然后返回起点。
一条15米和30米的行程。在两个类别的序列中以组为组和2个类别的竞争时间。
如果竞争时间很少,则会根据每个年级的数量一次减少。
判断:三个被分为一个哨子的人一次,一个检查一个人
2。
设备:4个篮球
竞赛规则:
1)上课为单位,每个团队依次进行。每个团队的球员都以井井有条,间隔臂排队。
2)第一位球员用双手举起篮球,其余的球员弯下腰,他们的脚分开了。当他们听到裁判发出的裁判时,球员将球从裤ch上递给了尾巴。再次将球传递给头脑前,依此类推。
3)比赛结束时,最后一个球跑到头球,最短的球队将获胜。
4)在传球过程中,球在地面上后,必须在接球后传下球,否则一次将一次罚款2秒钟。
判断:一个哨声,计时码表,1个检查,检查名称(志愿者)的4分
3。固定点包装
设备:3个沙袋,3个纸管
规则:一年级的三个课程同时进行。每个班级的运动员都在一支长队中排队,拿着沙袋,距离纸管三米。两个机会,每个班级的结果累积了
法官:1个哨子,计数3
4:捡球
设备:5个篮球
规则:学生保持目标。在老师发出“开始”之后,学生将其运球以及单位时间(1分钟)内的射击时间数量进行判断。
5。一分钟的短绳
设备:跳绳的几个根
规则:由于指定时间中的许多人。
6。螃蟹背部西瓜
设备:1个篮球
方法:四个人站在起跑线的后部,将后部的背面握住,将球夹到终点,然后返回起点,然后将球交给下一个组。
规则:在比赛中,有4个人必须用背部将球捏在一起。在途中,他们绝不能用手触摸球。起点是获胜。
7。春季广播秋季收获
道具:沙袋中的20个纸篮中的20个小仓库15
规则:每个班级的男女运动员分为两组三组间隔,在30米之间,彼此站立。在中间,将5个小屋里放在相等距离的中间,一组先驱者将纸篮兰式篮子里面有5个沙袋。听到密码将沙袋放入小壳圆圈之后,一个小笨拙的圆圈放了一个沙袋。将其放置后,将小篮子放在另一组头上,另一组头部用一个小篮子运行,并接收沙袋以接收小篮子。首先赢得计数。
8。两个 - 三分钟的跳绳
设备:长绳2跳
规则:在指定的时间,联合跳过的总数,确定排名。
9。合作接力运球
设备:6个乒乓球,4个羽毛球球拍
规则:每个团队都排队并保持良好状态。听到裁判后,拿着羽毛球球拍将乒乓球放入羽毛球球拍,一定不能丢下10米的一米,往返20米,然后交给下一个同学。如果跌倒,请将球捡起到位,然后从起点开始。最短的时间是获胜。
十一,言论:
我希望在看到通知后,积极参与,快点并欢迎游戏。通知应分别通知。
20xx年x月
有趣的游戏大会计划SAN TEXT 20
一、活动背景
在冬季运动的伟大季节里,陪伴冬季押韵,伴随着寒风,让我们在运动中享受幸福,在幸福中找到健康,并体验团队在健康中的精神。让我们热情的汗水在冬季的阳光下闪耀!
二、活动目的
1。加深员工之间的理解,友谊和发展,改善员工的协调,加强员工之间的合作以及培养团队合作精神。
2. the of all to and , take the fun as a , the life of , and the of the of all and the of .
3. , , and a good for and .
3、活动时间:
4、活动地点:
V. : Fill the 's name, , and into the form, and then it to the .
6. : All (based on the of ).
7. of the
队长:
副组长:
成员:
The of labor is as :
site (, color flag):
法官:
:
:
气氛:
摄影:
主持人:
礼物:
奖项:
8. items and rules
(1) :
1: Lazy
of : XX6
Prop: 6
Rules: are on the (about 50 cm wide, 15 long ). See which is the at speed, who is the .
have a - and the lines are all fouls, stop the
2: Has
of : 6
Props: 6 , 6 .
Rules: XX1, a stick of the , to the with a stick, to the point at 40 . Two times the and the .
3: the sheep horns game
of : XX6
Prop: 6 sheep kicks.
Rules: XX1, the sit on the ball at the at the point. At the of the game, it 40 , and the over - line back to the point. Three of them to win first.
2. The game must be in the . Do not cross the . If you fall, you can climb up and the game.
4: jump
of : XX6
Prop: 6 jump bag (sack) 6.
Rules: XX1, stand in the bag and wait for the jump line. At the of the game, the out of the band of the bag and to the point by the logo. The three names that jump first are .
2. If the team fall, they must get up in place and jump again.
5: Happy Table
of : XX6.
Props: 6 table , 6 table , 2 , two small , 6 pairs of .
Rules: XX1 and 2 are at the end of the , 10 apart.
2. The stood at the line. When they heard the , the held the on the on the . After the start , they ran at the end. In the small , the used to pinch the table from the , and the game ended the . The least three were used.
3. If the ball falls to the on the way, you can pick up the game.
(2) :
1: Paper - relay
of : XX3 X6 team
Prop: XX6 for
Rules: Paste the on the front chest, and keep it in the of . If you fall down and to run, run to the side and give it to .
项目二:同舟共济
of : XX3 X6 team
Prop: 12 long shoes
Rules: stand on the shoes and stand after the line. At the of the , the team moved to the end of the end line at the stern, and the time was small.
3: rope
of : XX6 X6 team
Prop: XX1 big rope.
Rules: XX1, 6 in each team, 2 shake the rope, 4 skip rope. Three teams take turns. 2. All 4 start , and the time is two .
4: tug of war
of : XX6 (4 men and 2 women) X6 team
Prop: 1 , 1 tug of war
Rules: in the team as the unit, and each team sends 6 (4 men and 2 women) to play. It is into two : and . Each game is used in three games and two wins to play. the game, when the the and the two sides could do the tug of war, the of the game were .
Nine,
(1)
1. Take the as the unit to to .
2. Send the to in , the of each , and .
3. the , the who want to sign up for the and the rules of the .
(2) The and work of the Games on the Games
1. At the top of the , the is set "XX Co., Ltd. XX to the Fun Games". The the sound and is ready to play a song that is for .
2. The team the team flags of their team, and wrote in color paper (such as first, the game, for , etc., and to for their own) to cheer and cheer for their own团队。
3. Each is for and work, , on the spot, hosts, and the scene.
4. 's and shall be for the .
(3) The rules of the
1. Each the venue in order to the time and the list;
2. the , there must be no and ;
3. The must be a , the first , and the game;
4. Each team to ;
5. can items at the same time, but pay to avoid race ;
(4) Award time: :
10. plan
1. : Each item sets one first prize, one prize, one third prize, and the rest is the award.
2. : Each item sets a first prize team to the of based on the of . The rest are .
11. for (see Annex 1 for 1)
12. score table (see 2 for 2)
13. form (see 3 for )
XX 25th
Fun Game San text 21
1. The and of the "Fun Games"
In order to the work and life of , of and , and the of , , ' , and the of the 's and . In the , we must hold more such to and the 's .
2. The theme and of the Games
(1) The theme of the Games: , hard work, hone their will, and
(2) : fun you and me,
Third,
1. Honor:
2. Co -: , , , , , sales
介绍
(1) time: mid -to -early 20xx, the time will be
(2) Venue: site
(3) : All of the
(4) :
小组项目
1. Roll the relay
2. Crab back
of : 6 (three men and three women)
Rules of the : After the four stood at the start line at the same time, they the ball on the back, the ball on the way, the ball in other parts, or on the ball, all of which were foul. Start up to the game; the , the less time to use;
3. table relay
Plugs (one for each male and )
Rules of the game: (1), the ball the ball in a (0.5 in ) 6 away from the ball. The ball where the ball is not to be in the ; the can only use the to pick up the ball, the ball must not be ; There are many who win; if there are the same , the will be made until the or ;
Prop: 1 trash , 20 table
4. jump
1. : After the order, start to wear, the ' legs enter the sacks and pull the bag with both hands.
2. Rules: The must put their legs in the sack, and their hands must be the sack mouth. If they get off their hands, they must pull up the sack mouth in place to , they will be for the game.
3. Time: From the of the to start the time, to the when the team touch the of the end line. Give the sack to the , and then run from the end point to the point, so on. The time is
(at least one girl)
Game : The first blows the in a fixed , the the , then to the third to the third , and the third put it in the box.游戏结束。
Game rules: 1. into size ( in each ).
2. has a of 1.5 , and it is not to cross the line.
of : 1. The of in the box the the .
2. from the is very as an .
(5) rules:
1. The are into 5 teams the staff, each of which is 10;
2. in each are by the staff of the team
五、奖项设置
1. A total of 100 the in this , and the team with the most won;
2. There will be to win the team in ;
3. Rest the of the team to the , and issue to the :
First place: Each of the team
place: every where the team is
Third place: Every of the team
place: Every of the team
6. and rules
1. :
items: 3 , 10 full of water
玩法:
(1) 1 to in each group;
(2) In to 6 away from , place 10 full of water in the shape of 1, 2, 3, and 4 rows in the shape of a ;
(3) The hit the in the form of in the form of . No one had a 3 times. It hit a and a point to win the total score.
竞赛规则:
must play the range, the will be
Score :
The first place score is 10 , the score is 8 , the third score is 6 , and the score is 4 ;
2. Work (back -ball relay race)
prop: a
玩法:
(1) Each team is into 5 for relay, two in one group;
(2) 2 hold a with their backs, run from the point to go the end point to to the point, and then pass the ball to the next group of ;
(3) After the of 5 , the team is the team;
(4) Pay to the of the ball and the ball with the ball in the of the ball.
竞赛规则:
(1) When hand over the ball, the must be set to the point to hand over.
(2) The arms of the two must when the ball is ;
(3) If the ball is lost the ball , it is to wait for the to put the ball to the in place, it will be to be ;
Score :
The first place score is 10 , the score is 8 , the third score is 6 , and the score is 4 .
Fun Games Fan Essay 22
In order to the life of our , the of the , the of the of the , the and force of all , and the team of . Our to carry out the fun . The plan is as :
一、指导思想
The theme of this is unity, , , and hard work, with the of , and the of , of unity and , of the , to the of of and , The in -depth has made it to tasks with full .
2、组织架构
队长:
副组长:
group:
:
:
裁判:
3. 项目设置
items: - , key, fixed , combo table
: long rope,
match: tug of war
, time
20xx June 10th
Five, the of the :
The first floor hall: , combo table
: , fixed -point , long rope, , tug of war ( match)
6.
1. rope
Rules of the : For a time for 2 , the of rope jump the of the game.
At the of the game, the the after the , and the with their feet. After the body was empty, the skip rope 360 from the body under both feet. It was as one. The again and the game. If the rope is , it can be once.
After the game, if the total is the same and the , one game is added.
: The first place won the first prize; the place, the third place won the prize.
2. Kick 毽 毽
Rules of the game: In 2 , the of the of kicks is by the of kicks.
At the of the game, the the after the , the with one foot, the lady , and after , he could kick again the time. The was .
After the , the game , the count was , and the of the was valid.
After the game, if the total is the same and the , one game is added.
: The first place won the first prize; the place won the prize.
3. Fixed -point
Rules of the game: 5 of time, a total of 10 goals, and in a or three -point line are .
At the of the game, the began time, and the team chose the two -point line or a three -point line to start . The again and the game. the of the total score of the ball.
After the , the have the same to the .
: The first place won the first prize; the place, the third place won the prize.
4. table
Rules of the game: For a time for 2 , the of is at the of ping -ping ping.
At the of the game, the began to pass the time after the . The use table to table . The table must the top of the , which is . If table falls on the the time, you can the game and count the count.
After the game, if the is the same and the prize , one game is added.
: The first place won the first prize; the place, the third place won the prize.
7.
1. jump long rope
Rules of the game: The time is 2 . Each three ( two shake ropes). the of the game at most.
At the of the , the began the . The two in the group shake the rope first, and the other one the rope in the rope. If is by the time, the game can be and the total count.
: The first place won the first prize; the place won the prize.
2. Leg -tie game
Rules of the : Every three have a group and form a team.
At the of the , the the after the , and tied the and the legs of both sides. Co - to the end. the to the time used. The strap is loose or in the , and it must be in the same place.
: The first place won the first prize; the place won the prize.
3. Tughe ( )
Rules of the : All are into two , and Su , the in , as the . One group is led by the Zhang , and the other is led by the Wang . The two must be equal.
At the of the game, the began to after the . The on both sides began to pull the rope , all the over the line as the .
Fun Game San text essay 23
1. Theme of the Games
"Enjoy , happy "
, the of the
Under the of " First", in order to the " ", , a and . At the same time of to ' , and the first- and to focus on .
3. time and place
Time: 20xx 29 : Track and Field
四、活动领导小组
Team : Z
Group : Z
: Z's head
5. and group: Z: Z
6. group: Z
Seven, group:
's : Z
: Z
8. Group: Z
Nine, the group:
10. :
1, 1 jump rope
2. peace ( -child)
3. Tiger eat
4. to of bags and bags ( -child)
11. Game rules:
1, 1 rope:
: 10 in each class first and
Game : rope
Game rules: the start of the game, each team a of in the area. When the , each 1 . The , from low to high , those who are can the .
2. peace ( -child):
: 6 and 6 in each class first and
Game :
Game rules: Dad at the point, and the child 10 away from the . The run to the child after the , blow the in the child's hands, and then take the to break the . After the is , pick up the child and run the point. After the has the palm force, the can set off to relay and the in order in order to use it.
3. Tiger eat :
: 10 in first and
Game : table , 4
Game rules: In the face of the at 3 , the of each class will throw 5 table in the in turn. After a 5 goals, the next will then . , Bi Bi's of balls will be in order.
4. to of bags and bags ( -child):
: 6 and 6 in the first and
Game : 8 meter bags
Game rules: each class is into 2 on , each group 3 pairs, and the is 10 faced with . A and child uses two rice bags to pass the 10 -meter "wide river" to start with the 's . Which class is used to the in order.
, : each in the first and takes the first six for each
Fun Games Fan 24
一、活动目的
In order to the life of and in the , "one hour of every day, a life for a ", the in -depth of our 's , ' and , and build a " ". Our will hold it. The fun is now as .
2. Group:
Team : Yang Lin
: Liu Ren
: Liu Jin Jian Xiao Xu
3. time and place
1. Time: 13: 00-16: 30 on April 28th
2. : field
, and :
The is into and .
(1)
1. Throw the Heart Ball (Men and Women) in the front
2. long jump (men and women)
3.1500 (men)
4.800 (women)
(2) :
1. name: " Boat"
: 10 (at least 4 girls) for each class, 6-8 pads. Put the small into a " boat" after the point, and the kneel on their mats. After the a order, the team to the of the mat. The last to the of the , and then up his own mat. Get up, form a new "", and move . In this way, cycle in turn until the end. The group that at the end first won.
规则:
(1) The mats must be in turn on the small mat, and the small mats must not be over the .
(2) The knee leave the , and the other parts of the body touch the .
(3) Those must be to the game.
(4) Small mats must be at the and end, and there must be no gaps.
2. name: "Back -Stock Relay"
(1) The and of the : There are 10 in each team, into 5 , and half of men and women.
(2) Rules of the :
1) Two in one group and 5 are . Two hold the ball with both hands. They can only clamp one with their backs. From the point to the end of the at the end point, then to the point, and then pass 1 ball to the next group of . After the of 5 , the most The big group is the team.
2) Pay to the of the ball. The of ball drops and the ball with hands are foul.
3. name: "'s Heart"
Rules: The are in a group of 8 . Men and women are not . They 8 to . From the point, the of and go not occur.在肩膀上。 Which team has the least time, which team is the team.
4. name: ""
1. of and : 12 team (at least 5 girls) each team, into two in order
2. : The venue is about 20 long.
3. : to all , back to the point, take the to the total time
4. rules:
1) There are 12 in each team, and the is on the point. After the order is , the first place in each team ran , the end of the mark, and back to the point. After , the point, and then pull the third hand into a three - hand and pull the hand to run ... Push in order until the team runs the hand.
2) The who the point must pull the logo at the point and the end point to run .
3) There is no of the team's row , but it must be hand - hands and must not get off.
5. All team (12 ) are all more than the point.
6. of the : the the , and the 's as the final
5. name: "Has Has"
1. of and : 10 of each team (at least 4 girls)
2. : 10
3. : a to win or , the team won
4. Rules of the : 10 team of each team stand at the same time at the of the point. The first holds a stick. After the , the "pig" (solid ball) at the point is used to rush the point. At the end, then rush back from the point and the next .
6. name: " Horse the River" relay race
Prop: Hulu
Rules: Motor in the four at the same time. Each group of 10 (at least 4 girls). The first are with two hula from the point. Each must step on the , with the reach the end point as the . In turn until the 10 , the group won.
7. name: " Relay"
: There were 15 for each team (at least 7 girls) each team (at least 7 girls). There were five logo rods. The split the pole and the pole was 4 , the point was 12 from the first logo. 。 After the the , the first were , the flag rod in turn, after the point, the logo, to the logo rod in turn, to the team, pass the relay stick to the next , the , . The time for the team is the team.
: who the logo rod must the logo rod to the in order to the game. , no will be given.
5. in the :
All the first and grade in the first and grade
6. :
(1) The is to three per class, and each is to two items; are in with the of in each (the total of can the of girls); 5th are to 5 items.
(2) has a class that is . When the total score of the group is , 1 point is to the of .
(3) who have must not be or from for no ( for or ), and the total score of 5 in with each .
(4) and must be . If there is a of , after the is , all the in the class will be and 10 are from the of moral .
Seven, and :
(1) take the top eight , and are in the total to 9, 7, 6, 5, 4, 3, 2, and 1.
(2) Group are in the total to 14, 10, 8, 6, 4, and 2.
(3) The top two the award.
八、注意事项:
1. Each class do a good job of , , and . the event, you must not walk at will. Watch an order, and the is .
2. Each class . who have no teams to in the event.
9. : In the case of this plan, there is no place to them .
Fun Game San Text 25
In order to lead a life and show the style of units, the to hold the X -X Games.现将有关事项通知如下:
(1) The theme of the Games:
body, style, , and .
(2) and team :
1. Each unit must a team to in the .
2. Group , all units must to the of in the rules, the total score of the group will not be .
(3) time and place
Time: 20xx
: court
(4)
:
:
成员:
(5)
1. Go walk; 2. Eight seven -; 3. links; 4. Send wool ; 5. Look at it; 6. Get the seeds and ; , jump
快走
: Men and women's . the court for 10 laps (lines), and first the end of the end to win. (The of for each team is not )
: the for 10 laps, you can't run, there must be no lap. If there are , the of the game will be .
Ten nine -
: Team by unit. Each team's five men and five women cross the row, and the tie their legs , run to the end, and win the time.
Prop: a 5 -meter rope
Link
: Each unit sent 6 as a group. The the lifts the left leg of the in front of the , and the right of the in front of the to form a small train. His feet on the . The line and line are drawn on the venue, with a of 30 (based on the width of a court). At the of the game, each team from the line, moves . The at the point. it in time, score to the .
: (1) The team must jump and do not allow ( the left leg of the in front) to . If you do not re - and , the are to be , as 0 ; (2) the last team of each team pass the line; (3) the game, the team must be in the . Doing the game is not to mess up, and the foul is for 2 at a time, and it is in turn.
wool
: the unit as the group, each group is to be lined up in turn. In the way of relay, the staff will pass the and to the first . After the the , they run to the where the is .
Push in order until the last the and go to the staff to the of the .
Prop: 10 a4 paper, one pen, one
抓取
: For the unit team, each team can 5 (at least one ). The with 10 pairs. They put them in the 10 cups set along the way in turn, ran to the line and . Pick up the in the cup in turn, put it back to the plate, run back to the , and give it to the . in . Five in each team are in the same time. The less time, the the .
: must be put in a cup, and there must be ten in the the , the will be .
Props: , paper cup, tray
River with the same boat
: There must be 3 in each group of 10 .
Prop: a tug of war
Sit up and get up
: Team with a unit, 8 in each team. It is to make a , on the on the ; the team that up as soon as it is not used to the to win.气球
: In the team, 10 men and five women in each team have a total of 10 men and five women, using the way to match. The first in each team held a and lined up on the line. At the of the game, the threw the in the air and 10 in the area.气球可用手拍,脚踢等方式,使其悬于空中,不得用手抓住。先到达终点的队伍获胜。用手抓住气球或气球掉地的队伍淘汰。
jump
项目说明:以单位组队,每队10人。每组比赛四队参加,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。
比赛过程中,如有摔倒能够自行爬起,但布袋务必始终套在腿上,如有滑落务必重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程务必在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。
道具:5个麻布袋
(六)报名时间:
20xx年12月日---日
(七)评奖办法
1、个人项目奖:比赛项目男、女均取前3名,分别设一等奖1名,二等奖1名,三等奖1名。
2、团体项目奖:每个比赛项目取前3名,一等奖1名,二等奖1名,三等奖1名。
(八):注意事项:
1、各代表队务必按时到达比赛现场参加开幕式和比赛。
2、运动员要按时到各项检录处进行检录,没有向裁判请假,三次点名不到者,视为自愿放下比赛,不得再进行比赛。
3、参赛人员务必服从裁判员。
4、各项比赛均以参赛队为单位,按抽签顺序进行。
趣味运动会方案范文篇26
一、指导思想
为丰富广大教师课余生活,增强全体教职员工的体质,让每天锻炼一小时、健康工作五十年、幸福生活一辈子成为广大教师的实际行动,使每个教师的健康受益。营造健康文明、积极向上的校园氛围,增强教师间的凝聚力和合作意识,使教师们的身心得到健康发展。
二、活动口号
每天锻炼一小时
健康工作五十年
幸福生活一辈子
三、组织机构组
队长:
副组长:
四、参加对象:全体教师
五、裁判员:
六、时间:20__年9月28日下午5点
地点:学校操场
七、参赛项目及方法
(一)比赛办法:参赛队员分成8个小组,每组选10队员参加比赛,两个年级同时比赛,总共4轮就完成,时间排序,时间少为胜。
(二)比赛项目
乒乓球投篮(道具桶球球拍100米),企鹅漫步(道具是篮球100米),袋鼠跳(道具尼龙口袋100米),背人过河(100米),这样一次5人参加,两次完成10人。
(三)活动分组
第一组组长:
第二组组长:
第三组组长:
第四组组长:
第五组组长:
第六组组长:
第七组组长:
第八组组长:
八、考评奖励
按第一、二、三名分别给予一定的奖励。
趣味运动会方案范文篇27
一、主办:湖工会
二、竞赛时间:20xx年12月下旬
三、竞赛地点:
四、运动员参赛规定:本校在职的工会会员均可报名参加。
5. items
团体项目:拔河、双龙戏珠接力赛、六人五足、摸石过河
六、竞赛规程:
(一)组织机构
趣味运动会组委会:
导演:
副主任:
成员:
's :
裁判:
(二)竞赛规则
项目一:拔河
a、拔河道为场地上画3条直线,间隔为200CM,居中的线为中线,两边的线为河界。除参赛队选手以及裁判等工作人员以外,其他人员一律不得进入拔河道。
b、比赛开始前,各队按照比赛的要求准备好,比赛开始后,运动员同时发力,将对方拉过赛场规定的河界线为赢。
c、比赛不限制时间,一直到能判断胜负为止;比赛分淘汰赛、决赛。
参加人数:每个参赛单位选派一支队伍,参赛人数为15人,其中10男、5女)。
项目二:双龙戏珠接力赛
选手:每队20人(其中女同志不少于6人)分为两组依次进行规则:
1、各队分成两大组分别站在东西两侧,每次由两名队员背对背夹着蓝球,听到开始信号后,从起跑线起侧前移动,到达终点线后,在交界区内拿下篮球交给下一组队员(其他队员不能帮忙);以此类推,以最后两人冲过终点线为结束比赛,以时间多少排列最终名次。
2、比赛过程中,除在到达交界点交接外,不得用手扶球,但球掉下来可以再拿起,必须从掉球地点继续比赛,两人可以手挽手将球夹在两人的背中,跑步方法不限;
3、若有用手托(扶)或没有在交界区交接者按每一次犯规加时2秒计入比赛成绩
项目三:六人五足
6名队员横向排成一排,用绳将相邻两名队员的脚绑在一起,跑完全程,全程约为30米。在15米处,将横向放置若干气球,参赛队员在行进过程中必须踩破所有气球并到达终点方才完成比赛。整个过程中绳子不能散开,如途中绳子脱落需系好绳子再继续比赛,否则取消比赛成绩,用时最少队获胜。
参加人数:每个参赛单位选派二支队伍,参赛人数为6人,男女不限。
项目四: 摸石过河
每个运动员二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。每10人一组参加比赛(其中必须有2名女性)。
(四)竞赛要求:
1、按照各单项竞赛规程规定的竞赛办法进行比赛;
2、每位运动员只参加1个项目的比赛;
3、运动员不得无故弃权(因公务或伤病除外)。
4、参赛队员能遵守比赛的相关安全要求,不发生任何意外情况。
5、各队应该积极配合竞赛活动工作人员开展竞赛的相关服务工作。
6、参加活动有始有终,无中途无故退场现象。
7、每位同学要保持现场清洁卫生,所在场地不留下任何垃圾。
(五)奖励办法:
1、团体总分取一等2名(各奖500元),二等2名(各奖400元),三等2名(各奖300元)。
2、每项得分为(每分奖50元):第一名7分,第二名5分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分。总分取单项总和,总计奖励金额为:3500元。
3、得分相同,看每个项目的小分。
4、每个参加运动会的队员发纪念品一份。
(六)未尽事宜另行通知。
(七)本竞赛规程及各单项竞赛规程解释权趣味运动会组委会。
趣味运动会方案范文篇28
一、活动目的
为丰富全校师生课余文化生活,提倡“天天健身一小时,健康生活一生”,全面推动我校健身运动的深入展开,增强学生的身体素质和凝聚力,构建“x校园”,我校将举行趣味运动会,现制定活动方案以下。
二、活动领导小组:
队长:
副组长:
成员:各年级班主任
三、活动时间和地点
1、时间:4月18日下午3::30—17:00
2、地点:校操场
四、活动内容及方法:
活动分为个人项目和集体项目。
(一)个人项目
1、3年级:跳绳1分钟单跳比谁跳的次数多,每班5人参赛。
2、4、5、6年级:跳长绳比快(一次机会)每班3人参赛。
(二)集体项目:
1.三分钟计时投篮(4-6年级参加)
篮球3个,参与学生10人
规则:罚球线10人依序轮换投篮,三分钟内投中多者获胜。
2.大丰收接力赛(3-6年级)
道具:实心球参赛职员:20。
规则:第一位队员将球运送至指定圈内,第二名队员将球收回。顺次进行接力。先完成的获胜。
3.摸石头过河接力赛(3-6年级)
道具:小塑胶垫12
参赛职员:15
规则:
(1)每个参赛队员三块“石头”,双脚分别踩在两块“石头”上,用手来移动另外一块“石头”,通过“石头”交替前移过河(沿跑道前行20米)。
(2)人过河对岸,必须把“石头”也同时拿过对岸,如河中还剩下“石头”,则判犯规。
(3)第二名队员接过三块“石头”,重复前进程,如此往复,先完成获胜。
(4)发现运动员用脚触及地面,则判犯规。
4.集体跳长绳
规则通上次跳长绳比赛一样
5.螃蟹接力(背夹球):篮球4
比赛人数:每队20人,比赛赛距:20米间隔
比赛赛制:一场决胜败,按每队用时前后按计时取名次
竞赛规则:
1)两端各站10人,每端分成5组,每组2人,背夹一篮球,步调一致向前走;
2)向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚2秒;
3)进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动;
比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为终究判决。
运动会个人项目:
1、3-4年级:跳绳1分钟单跳比谁跳的次数多,每班5人参赛。
2、4、5、6年级:跳长绳比快(一次机会)每班3人参赛。
比赛项目一定,比赛人数可以视班级人数作调剂,同年级班主任自行商量。
趣味运动会方案范文篇29
12月11日外语系团学会体育部在英才广场组织的趣味运动会,在大家的呐喊加油声中趣味运动会拉开帷幕,懒惰的自行车、两人三足、背球接力、小马过河、乒乓球接力赛等比赛项目依次举行。此次活动使大家在生活学习之余,强身健体,愉悦心情,始终保持旺盛的学习热情和良好的身体状态,与传统的运动会不同,本次运动会将竞技与娱乐相结合,着重同学们的参与和合作。懒惰的自行车、乒乓球接力赛等比赛项目不仅是团队精神的良好体现,而且兼顾了趣味性和互动性,因此受到了同学们的热烈欢迎。本次趣味运动会的举行,充分展现了外语系同学们对体育的热情,不仅锻炼和展示了同学们的身体素质,还磨砺了同学们克服困难的意志品质,培养和增强了大家的合作精神和集体荣誉感,为我系良好的学风建设提供了良好的氛围。
运动会期间大家相互协调认真负责自己的工作,各个部门团结在一起使我们系在运动会中各项工作进行的有条不紊。在运动会期间,体育部的主要工作有以下几方面:
1、负责运动会期间通讯稿、各班宣传报道等写作任务;
2、负责学生会签到、考勤和各班的运动会看台人员考勤;
3、负责统计各班的宣传报道表上交情况;
4、负责帮因为事假未能参加运动会项目的同学写请假条并加盖系章;
5、保管系章、签到册等物品。在比赛的三天里,我们的运动员赛出了风格,赛出了水平,取得了不凡成绩,较去年的成绩有了较大的突破,在此次运动会上老生的表现依然令人鼓舞,发挥了他们的特长,为我系挣的不少荣誉。
我们学生会每个部门同心协力,认真负责地协调各项事务.与生活部的干事来回奔波于运动场和大本营之间,确保了每个运动员地准时到检录处报到。我们在赛前给予运动员的各种指导和建议,促使健儿们百尺竿头,更进一步。我们部干事同其他部门一起为运动员提供饮用水、姜汤等必需品,解决了运动员的后顾之忧,我们工作之余,不忘和拉拉队一样,为运动员呐喊助威,声援鼓励。
由于12月份我系的部分同学参加英语四六级考试的时间与运动会时间冲突,所以未能来参加运动会项目,使我们深感遗憾。在小马过河这项活动的时候缺少运动员,但我们在第一时间给以了解决,为确保运动会的顺利进行,我们体育部的干事们义无反顾的上场顶替。
通过这次运动会,密切了学生会各部门的合作,加强了学生会与团总支以及各班同学的联系。同时,加强了大家的集体荣誉感,增强了大家参加体育锻炼的意识,提高了大家的组织能力、办事能力。为今后的工作积累了经验,奠定了基础。每个部门都参与了运动会,每个人都在为运动会努力着,这也正符合了当今全民参加体育锻炼的思想潮流。
各项工作的顺利完成,但是与此同时也存在不足,在于一些细节上处理不够完满,缺少经验。但是经过了一次锻炼之后,我相信体育部的工作一定也会更上一个台阶的!我们会总结好这次经验,为下次运动会的开展作好准备,以求做的更好。
今后我们我系会在工作中会扬长避短,尽我们最大的努力去做好工作,争取更大的进步。子曰:“路漫漫其修远兮,吾将上下而求索!”20xx年即将结束,我们展望美好的20xx。新生的小树已经成长,外语系体育部将撑起理想的双桨,扬起奋斗的风帆,以满腔的热情和生机活力,踏浪前行;以办事的踏实认真,献青春智慧,铸财经Style.让我们携手一起走向明天!
趣味运动会方案范文篇30
为了丰富满天星教室学生的课余生活,增强集体凝聚力,增进家庭和谐,促进家校沟通,特举办“满天星亲子趣味运动会”,让学生在运动中找到快乐,在快乐中培养默契,在默契中体会团队精神。
1、活动时间
20xx年4月18日下午两点到五点半(如遇天气原因需更改,会另行通知)
二、活动理念
健康第一快乐成长
三、活动目的
丰富校园文化,增强学生体质,增进亲子之情,共铸和谐教室。
4、活动地点
学生路小学体育操场
五、参加对象
本班师生及家长(每名学生至少带一名家长)
六、人员分工
裁判长兼主持人: 赵雪泉爸爸((哨子、秒表)
裁判、现场组织:家委会成员
记分员:
背景墙:
照相:
摄像:
7. :
1、升国旗,奏国歌。
2、班主任张老师致辞
3、趣味运动会开始。
4、主持人宣布比赛结果。
5、颁奖。
八、活动形式
1、全班同学分四组,一组16名同学。
2、4个小组分别佩戴红、黄、蓝、绿丝带,红丝带为A组,黄丝带B组,蓝丝带C组,绿丝带D组。
3、每组选出一名家长担任队长,选出一名学生担任副队长。
4、每项比赛第一名积5分,第二名积3分,第三名2分,第四名1分。最后根据总分评出名次,进行颁奖。
九、亲子运动会项目
(一)亲子赛
1、背靠背夹球走接力赛。
道具:气球若干。
比赛赛距:20米距离(视场地情况而定)。
负责人:
比赛规则: 四组同时比赛。
(1)每组两端各站16人。
(2)比赛开始后两人(学生和自己的家长)背夹一气球,步调一致向前走,手和手臂不能碰到球。
(3)气球如果掉在地上,必须返回掉球处重新出发。
(4)到终点后学生坐爆气球后继续接力,最先完成组为优胜组。
2、踩石过河。
道具:地垫(60x60厘米)
负责人:
比赛规则:四组同时比赛
孩子、家长同时踩在一块地垫上,然后俩人交替向前铺地垫通过“河流”,始终保持同在一块垫子上,到终点后换另一组家庭,最先完成的组为优胜者。
3、跳大绳。
道具:大绳两条
负责人:
比赛规则:每次两组同时比赛。
每组一轮上四人(家长两名、学生两名)。每轮只能跳两次,记两次总数,最后每组按照四轮总成绩排出名次。
(二)个人赛
1、家长五项全能比赛。
道具:呼啦圈2个、毽子2个、跳绳2个、足球2个、篮球2个
负责人:
比赛规则:两组同时比赛。
(1)每组出5名家长,每名家长参加一项比赛,项目有呼啦圈(一次原地10圈)、踢毽子(原地10个)、跳绳(一次原地10个)、足球(进10个)、投篮(进10个)。每名家长要按规定项目顺序进行比赛。游戏用时短者为胜。
2、萝卜蹲学生赛。
道具:4种颜色的萝卜贴各16个。
负责人:
竞赛规则:
(1)全班分4组,每组16名学生,各组分别开展活动,共开展三轮比赛。
(2)4种数量基本相同但颜色不同的萝卜贴(红、黄、蓝、白),随机发给每个参赛者,贴于衣服上。
(3)参赛者进入比赛场地后,由主持人喊口令,同学们听主持人叫到自己萝卜的颜色,就立即蹲下。没有蹲的、蹲错颜色的,或者反应迟钝的都淘汰出局。
(4)每组比赛1分钟后统计在场人数。综合各组三轮的成绩,评比一、二、三、四名。
提醒:请联系我时一定说明是从娱乐之家人才站上看到的! | |
发布者所在地区(仅供参考):,IP:60.247.148.23 |
趣味运动会方案样本篇3
4、战略思维
20xx年银行客户服务中心趣味运动会是银行客户服务中心的一次大家庭聚会,也是银行客户服务中心内部沟通的一次公关活动。一路走来,银行客服中心与员工共同发展,趣味运动会也是两人的一次交流。一次有趣的聚会,展望未来的发展。此次活动旨在放松身心,营造积极和谐的团队文化,营造快乐温馨的家庭氛围,增强员工凝聚力。采用创新的参与形式,让员工体验有趣参与的乐趣,同时达到增强对银行客服中心大家庭的归属感、加强内部沟通的最终目的。
5、主题创意
(一)中国是团结的
你和我一起走
中国团结,你我同行。在激情的赛场上,我们齐心协力,创造团队的精彩;在充满挑战的工作中,我们勤奋工作,铸就团队的辉煌。我们是一个互相合作、互相信任的团队;我们是一个不可或缺的大家庭;集体的荣耀属于你我!在汗水与激情的碰撞中,我们收获的是人与人之间距离的拉近。一个微笑,一个欢呼,给我们更多的战斗力量。通往新的、令人兴奋的未来的大门正在敞开。银行客户服务中心将与你我一起携手迈向新的高度、新的起点!
(2) 活力与你同行
携手奋进
在竞争激烈的职场中,我们不断努力,勇于创新自我,时刻面对新的挑战,成就更强的自己。运动场上,我们同样充满活力和激情,敢拼敢赢,释放青春能量。通过团队合作,共同克服困难,实现和谐共赢,实现卓越创新,实现和谐发展。银行客服中心的未来,以及所有银行客服中心员工的未来,有赖于大家的共同努力和推动。让我们砥砺前行,携手奋进!
六、运动会开幕式程序及环节概述:
签到迎接嘉宾→主持人宣布开幕式→方阵入场→风采展示→升旗仪式→领导讲话并宣布开幕→启动仪式→集体热身→运动会正式开始;
(一)签到并欢迎来宾
1.迎宾:卡通娃娃欢迎客人
神奇口袋里的哆啦A梦、可爱的米奇米妮、潜力无限的小黄人等卡通人物悉数亮相。快来加入大群拍照吧!
2.欢迎:创意LOGO贴纸
每位嘉宾的身上都贴上了特殊的标志贴纸,向每个人传递着一种力量。
3.签到:百人旗
定制银行客户服务中心标志横幅。旗帜代表信仰,旗帜上聚集的力量成为旗帜力量的源泉。银行客服中心是一面正能量的旗帜,汇聚了所有银行客服中心人的能量,成为经典。嘉宾们站在银行客户服务中心的横幅前,代表着支持的能量。
(二)主持人开场
(3) 方阵入口
(四)风格展示
(五)领导讲话并宣布开幕
(六)团体热身——热身健美操
跟随节奏和命令,跟随音乐的节拍,在节奏教练的指导下完成健身节奏练习!
7. 活动
(一)领导参与项目:Super NBA
【比赛道具】充气篮、瑜伽球
【比赛方式】每人使用瑜伽球在规定距离内射门5次。每人每次射击将获得 2 分。最后根据排名获得积分。领导参与项目后,将随机选出团队。获得的积分将添加到抽签的球队中。总分。
(2)集体趣味项目:
1.运行
【比赛级别】跨栏、双跳绳、重量挑战、爬行、跳过球门、射击
【比赛方式】6人一组,轮流通关。第一个成员完成关卡后,第二个成员击掌并开始通过关卡。重复此操作直至游戏完成。
2. 写得有力而快
【比赛装备】专用毛笔
【比赛方式】每队派出4人参加。他们拿起书法笔,从起点冲向书写区域,按照现场裁判的要求,在白纸上写下规定的单词或句子。用时最少的队获胜。
3、借木移船
【比赛道具】充气床垫、充气柱、瑜伽球
【比赛方式】每队派出10人,男六人,女四人。首先,4个人坐在充气垫上,抱一个大球。然后4名队员共同努力将坐在充气垫四个角上的球运走。四名队员向前移动(充气垫不能接触地面)。最后,四名队员负责在地面上放置充气柱,帮助充气垫向前滑动,直到充气垫成功将垫上的四名选手运送到终点线。游戏结束了。花费的时间越少,排名就越高。
4.八仙过海
【比赛道具】充气八人圈
【比赛方式】每队选拔8名选手。穿上坐骑后,他们就会毫不犹豫地向前冲去。胜利就在前方。快点!
5、踏上彩虹,飞向月球
【比赛装备】泡沫彩虹
【比赛方式】每队8人参赛。他们在赛道的起点做好了准备。每队选拔8人。利用彩虹道具,团队齐心协力跑向终点线。用时最少的队获胜。
6.袋鼠挑瓜(亲子)【比赛道具】排球、麻袋
【比赛方式】每队两人参加。袋鼠父母和他们的小袋鼠将运送瓜。大人和小孩都会用麻袋把瓜从起点运送到终点。最先到达的家庭获胜!
7.枕头大战(亲子)
【比赛道具】彩色枕头、彩色泡沫垫
【比赛方式】每队选出2组家庭站在自己的区域。比赛开始时,所有队员向自己区域外的区域扔枕头。在规定时间内,所在区域内枕头最少的队伍获胜。
8、轿子篮球(亲子)【比赛道具】竹竿、篮球
【比赛方式】各队选出一组家庭。妈妈和宝宝双手握住一根竹竿,竹竿之间夹着一个篮球。第一个完成从起点到终点的距离并且篮球不落地的人获胜。
(三)亲子互动区:
1.夹住娃娃
【互动道具】夹娃娃机
【互动方式】家长和宝宝可以一起玩娃娃。只要你能捏住它们,娃娃就是你的了。快来尝试一下吧!
2. 画大块
【互动道具】泡沫块
【互动方式】首先,爸爸妈妈扔骰子,爸爸妈妈要从骰子点数的层中画出积木。如果木块没有落下,宝宝就扔骰子,如此循环,直到木块落下。
3.快乐环
【互动道具】塑料圈、木桩
【互动方式】每个人都有指定数量的圆圈,在指定距离内投掷的圆圈数量将获得相应的奖品。快来赢得你的奖品吧。
八、运动会闭幕式
(一)颁奖典礼
(2) 合影留念
趣味运动会方案样本文章4
活动目标:
1、让孩子通过自己的努力或与家长合作完成比赛,体验亲子运动的快乐。
2、激发孩子参加体育活动的热情,发展孩子的身体协调性和灵活性,增强孩子的身体素质。
活动地点:精灵幼儿园后面的操场。
时间:20xx年11月13日(星期五)上午8点准时集合,8点30分活动正式开始。
活动准备:
1、所有入园幼儿必须穿着校服和运动鞋,家长也应穿着运动鞋,以免活动时受伤。
2、划分各班的活动区域,提前准备好各项目所需的物品。
3、各活动赛制均采用预决赛制度。活动比赛预赛第一名将作为决赛前的评选标准。
奖励设置:
1. 共四个年级,每个年级组有两个项目。每个项目设一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名。
2、自愿参加“体智竞赛”的家长请提前向班主任报名,以便我们更好地组织活动,并根据报名顺序确定出场顺序。
活动安排:
1、运动会于8点30分正式开始,小运动员入场【奏运动员进行曲】
2. 开学典礼校长致辞
三、运动员代表发言
4、主持人致辞,各班运动员手持旗帜、标语牌入场。导师由家长和老师领导。
5、运动员离场,按级别排队。
6.晨练展示。
7、表演了小班舞蹈《扔葱歌》和大班舞蹈《少儿运动会歌》。
8、教师集体舞蹈《DOO BE DI BOY》。
9、运动会正式开始,各组进行不同项目的角逐。
10、家长竞赛,设一、二、三等奖。
运动会人员分工:
趣味运动会方案样本5
为保证赛事顺利进行,及时有效处理赛前活动中可能出现的一些突出情况,结合公司具体情况,针对本次趣味运动会制定如下应急预案。
一、安全领导小组
队长:
成员:工会成员、公司各部门负责人
2、活动期间安全事故应急措施
1、由于本次活动为体育比赛,活动过程中可能会发生意外伤害。我们做了以下安排:
① 比赛前向全体参赛者强调赛事安全的重要性,要求他们把安全放在第一位,在保证安全的情况下积极比赛,提高赛事的竞争力和趣味性。
②各赛事负责人、裁判员、工作人员必须指导员工进行赛前准备和热身,及时清理比赛场地,消除安全隐患,把握尺度,按规定操作。
③活动时可能会出现一些擦伤、划伤。活动前准备一些必要的止血和消毒用具,如创可贴、消毒酒精、绷带等。
④ 与体育公园管理处取得联系。活动期间如发生重大事故,应及时通知。
⑤由于活动在篮球场举行,人流较多,人群混杂,活动当天将安排专门安保人员维持现场秩序。
2、由于赛事在室外举行,受天气影响较大,我们将做出以下安排:①如赛事前下雨,场地湿滑,我们将把赛事场地设置在羽毛球馆或改期。
②活动期间如遇下雨,我们将根据参赛者的意见做出调整。如果员工还有兴趣,我们会将活动地点改为羽毛球馆。如果员工的兴趣因天气原因减弱,我们将停止此活动。
③如果阳光较强、气温较高,应适当调整活动,减少一些活动的强度,增加一些有趣的游戏。
趣味运动会方案样本6
一、活动目的
为丰富我校教职工业余文化生活,增强职工体质,推动教职工全民健身活动深入开展,迎接新年,庆祝元旦,特举办本次趣味运动会。
2、参加人员:学校全体教职员工
3、组织机构:
队长:
副组长:
成员:
4、活动时间:20xx年12月31日下午16:00
地点:学校操场
指挥:唐宝兴
五、比赛项目及裁判员
1、一分钟跳绳裁判:
2、篮球定点投篮裁判:
3. 将球传给裁判:
4、保龄球裁判:
六、录取排名及奖励
1、每个单项分为男子组和女子组。每组前九名将获得奖励。一等奖和二等奖将被授予一等奖。三等奖、四等奖、五等奖将授予二等奖。第六名、第七名、第八名、第九名将授予三等奖。一等奖;
2、所有参加比赛的教职员工将获得纪念品,获奖教职员工还将获得奖品;
7. 注册
1、报名截止时间:20xx年12月31日上午11点
报名地点:工会(
2、每人限带两件物品;
校长办公室工会
2014 年 12 月 30 日
趣味运动会方案样本文章7
一、活动目的
为庆祝20__年教师节,在活跃教师身心,增进友谊、凝聚力,丰富全校教职工业余生活,强化“我运动、我快乐、我健康”的意识”,学校工会决定为教职员工组织一次趣味活动。为保证本次活动顺利有序开展,特制定本预案。
2、活动时间:20年9月10日下午4:00-5:30__
3、活动地点:勤学楼深思楼中间空地
四、活动内容:
本次比赛包括飞镖比赛、双人跳绳比赛、接球比赛、6人拔河友谊赛、排球比赛。
五、活动分工:
彭正(组织策划)唐喜龙双杰(裁判)
任正才(后勤保障) 高家宝(摄影)
活动组:分为语文组13人、综合组12人、数学组7人
六、竞赛程序及方法:
1.将垃圾放入篮子中
前期准备:印刷室3个废纸篓
比赛规则:三组三线排列(6人参加)
奖励积分:第一名14分,第二名10分,第三名8分,第四名6分。
2. 拔河比赛
每队11人,男女不限。
比赛方式及比赛顺序:比赛采用三局两胜制。首先A队对阵B队,然后C队对阵D队。AB队的获胜者将与CD队的获胜者进行比较,确定第一名和第二名。 AB队的负者将与CD队的负者进行比较,确定第三名和第四名。
奖励积分:第一名14分,第二名10分,第三名8分,第四名6分。
七、个人项目活动规则及排名录取
每位教师可提交2个个人项目。前3名将获得奖励。
个人项目1:飞镖。 10环中心靶,从标准距离(靶心高度米、距离米)投掷,投掷6枚飞镖,取总环数之和。
个人项目2:转呼啦圈。 1分钟内转动的总次数计为分数。
个人项目3:打“保龄球”。将6瓶矿泉水放置在距起点12米处。每位玩家在指定地点投球 3 次,看谁击倒的矿泉水瓶最多。最多的排名第一(如果玩家第一次和第二次都击中,则矿泉水瓶的数量相同)。可以重新排列)。
个人项目4:戒指设置。在距离起点2米、3米、4米的平衡线上放置几个小标志管。每位运动员有 5 次机会。如果他在2米处击中标记管,他将得到2分。如果他在3米处击中标记管,他将得到3分。如果他在4米处击中标记管,他将得到5分。决定将基于点数。排行。
个人项目5:1分钟踢毽子。在半径一米的圆圈内采用定制的踢毽子方式,以一分钟内完成的次数决定名次。
趣味运动会方案样本文章8
一、指导思想
为弘扬团队精神,构建快乐、幸福、和谐的校园,调动教职员工的积极性,参加“阳光运动”活动,我校将举办教师趣味运动会。
二、活动目的:
1、缓解工作压力,愉悦身心,增强体质。
2、增加教师之间的沟通与交流,增强团体组织的凝聚力和向心力。
3、活动时间:
20xx年xx月xx日(周)中午1:00-2:20 20xx年xx月xx日(周)中午1:00-2:20
4、活动地点:
医学游乐场
5. 参加者:
全体老师
6. 活动:
1、集体项目:
排球比赛、拔河比赛、有趣的接力比赛。
2. 个人项目:
男子:一分钟定点投篮。
女子:跳过比赛。
中年组:踩气球比赛。
青少年组:踩气球比赛。
七、活动形式:
小组项目:按性别、年龄均分为四组。
个人赛:男女全部参加。
八、活动规则:
团体项目:
排球比赛:按照性别、年龄分为四组,先抽签,然后交叉赛决名次。
拔河比赛:按性别、年龄分为四组,先抽签再交叉比赛,决出名次。
趣味接力赛:将每组男女分成两组,采用来回接力的方式。
从篮球场20米处开始,两人三条腿齐心协力跑到对面,回到第二组。
方法:两人背对背背着篮球回到起点,交给下一组。
个人项目:踩气球:每人一只脚绑两个气球,一共四个气球。互相践踏,个体保护自己的气球不被别人践踏。气球被踩的四位老师离开了比赛场地,比赛结束,场上只剩下一人。
定点投篮:一分钟投篮命中数排名。
跳绳比赛:根据跳绳次数排名。
九、组织单位:
赫伯学校行政办公室
10、本规定未尽事宜,由组委会另行通知。
趣味运动会方案样本文章9
尊敬的各事业单位工会领导:
大家好,根据事业单位工会领导的安排,事业单位计划举办一场趣味运动会,迎接元旦。此次趣味运动会的目的是丰富员工的业余生活,增强各部门的凝聚力,展现我们的热情和活力。策划组共起草了五项不受天气、地点限制的活动计划(其中包括两个备用项目),并请领导批准。具体计划如下:
一、活动主题:
趣味运动会迎接元旦
2、活动时间:
20xx 年 12 月 27 日。中午 12:30-14:00。
3、活动地点:
停车场
四、活动参加人员:
业务部全体员工
五、具体活动细节简介:
项目一:财力雄厚
人员:主裁判:1人;记录+监督4人。
比赛装备:提前绘制比赛跑道;租赁比赛器材; 4个秒表;一声哨子。参赛人数:每队6人,男女不限。
比赛规则:每组6人,分4组进行比赛。
奖品:一等奖电磁炉6台;二等奖电烤箱6台;三等奖6个烤面包机。
玩法:
比赛开始前,六名队员站在起跑线后面,双脚放在比赛装备内侧。裁判一声令下,六名选手协调配合,将比赛器材向前推进。比赛过程中,任何选手的脚均不得接触比赛道具的外侧。比赛距离为30米(往返)。计时将停止在各参赛队使用的比赛装备接触终点线的垂直面上,用时最短的队排名第一。 (预计时间:30分钟)
项目二:同舟共济
人员:主裁判:1人;记录+监督4人。
比赛装备:提前绘制比赛跑道;租赁比赛器材; 4个秒表;一声哨子。参赛人数:每队4人,男女不限。
比赛规则:4人一组,每组4人进行比赛。
奖品:一等奖户外用品4件;二等奖健身书包4个;三等奖4块瑜伽垫。
比赛方式:比赛开始前,四名参赛队员手持装备筏,站在起跑线后面的装备上。裁判一声令下,四名队员交替着两根木筏前进。当所有木筏通过终点线垂直面时计时停止,用时最少的木筏排名第一。 (预计时间:30分钟)
第三项:穿到底
人员:主裁判:1人;记录员+监督3人。
比赛装备:提前绘制比赛跑道; 4-5个呼啦圈; 3个秒表;一声哨子。
参赛人数:每队20人,男女不限。共有三支队伍参加比赛。
比赛规则:20人一组同时进行比赛。
奖品:床上用品20套。
比赛方式:每队20人,手拉手站立,排成水平线。当听到开始的命令时,前面的人迅速用右手拿起呼啦圈放在右臂上,然后利用上下肢的配合将呼啦圈穿好。穿过自己的身体,到达左臂,再传给第二个人,以此类推,这样呼啦圈依次穿过队伍中每个人的身体,到达最后一个人的左手。第一个到达的人获胜。呼啦圈交叉时,必须互相握住对方的手不放开,也不能互相帮助,更不能用手指勾住呼啦圈。花费时间最少的排在第一。 (预计时间:30分钟)
项目4:螃蟹运球(可选)
人员:主裁判:1人;记录+监督4人。
比赛装备:提前绘制比赛跑道; 4-5个篮球; 4个秒表;一声哨子。参赛人数:每队4人,男女不限。
比赛规则:4人一组,每组4人进行比赛。
奖品:一等奖户外用品4件;二等奖健身书包4个;三等奖4块瑜伽垫。
比赛方式:每组各2名选手,站在跑道两端。比赛开始后,一端两名队员背着篮球,侧身走到另一端,然后将篮球交给另外两名队员,返回起点。如果篮球在运球时掉落,则必须将球捡起、夹住,然后比赛在球掉落的地方继续进行。记录员会记录时间并进行登记,用时最少的人排名第一。 (预计时间:30分钟)
项目5:人桥接力(可选)
人员:主裁判:1人;记录+监督4人。
比赛装备:提前绘制比赛跑道;租赁比赛器材; 4个秒表;一声哨子。参赛人数:每队4人,男女不限。
比赛规则:4人一组,每组4人进行比赛。
趣味运动会方案样本文章10
为纪念中国共产党成立101周年,丰富党员文化生活,提高党员健身意识,观风亭社区拟开展纪念中国共产党成立101周年活动中国共产党7月1日期间以“绿色生活趣味运动会”为主题。现将有关事项安排如下:
1、“党员文体活动室”揭牌仪式
2、开展“绿色生活趣味运动会”
(一)主办单位:党工委
(二)主办单位:x社区党委
福建省私营企业商会党支部
福建宝利豪健身俱乐部
(三)活动时间:20xx年6月21日(星期四)上午9点
(四)活动地点:
(五)参加人员:各社区党支部、友好单位党支部。每队限额10人,参赛名单须于6月19日前报观风亭社区党委。
(六)竞赛相关要求
比赛过程中,一定要注意安全,互相尊重,互相帮助。我们要遵循“友谊第一、比赛第二”和“重在参与、重在锻炼”的原则。只要身体条件允许,就发挥出最好的水平和风格。 ,游戏带来了友谊。
(七)竞赛项目
1、集体拍摄:
2、跳绳比赛:
3、两人三足迎头接力赛
4、情绪对抗:
(8)材质配置
1、横幅:赛区一面;
党员文体活动室标牌及相应的红布;
2、地标:每个赛区1个,小计2个;
3、团队卡:50张(有5个团队,每个团队10人,共50人);
4、短绳:5根;
5、篮球:3个;
6、两人三足比赛红绳:6条;
7、秒表:3个;
8.音频设备(麦克风)。
(九)人员配备:
1、裁判员3名;
2、记分员3名;
3、医疗服务团队成员2名;
4、场馆工作人员若干名。
趣味运动会方案样本第11条
一、活动主题
享受夏日清凉,感受运动乐趣
2、活动组织
主办单位:广发银行郑州分行信用卡营销中心
主办单位:郑州思博特斯文化传播有限公司
三、活动时间、地点
时间:待定
地点:待定
四、活动目的
为了加强企业文化建设,培养员工的团队合作凝聚力,同时丰富大家的文化生活,让大家在这个炎热的夏季体验到水上运动的乐趣,公司领导决定举办水上运动有趣的运动会。
五、奖项设置
每轮各代表队的得分相加,总分前三名的队伍将获得奖励。
六、开幕式:
1、领导、嘉宾入座
2、各代表队参赛
3. 领导致开幕辞
4、宣布运动会开幕
七、趣味游戏竞赛项目:
1. 50m自由泳
竞赛规则:
任何姿势
入学要求:
参赛者必须会游泳
2. 4*50m接力赛
竞赛规则:
4名选手参加自由泳接力,没有人是50m。接力过程中,下一位选手必须用手触碰池壁,下一位选手才能入水。否则,即为犯规,成绩将被取消。
入学要求:
参赛者必须会游泳
3、自由潜水比赛
竞赛规则:
参赛者从池边跳入池中,根据在水下游动的距离来评判成绩。一些游泳运动员距离越远,他们的排名就越高。
入学要求:
运动员必须会游泳并且没有心脏病、高血压或其他疾病
4、浮排自由泳
比赛规则:选手使用充气浮标进行自由泳比赛。比赛距离为50m。用时最短的选手获胜;
参与要求:任何人都可以参加
5.水上救援队
竞赛规则:
三名选手参加了本次活动。一名参赛者扮演充气浮萍上的获救者。另外两名选手分别位于浮萍两侧,扮演救生员的角色。比赛过程中,救生员们推着浮萍前进。从起点到终点时间最短的队伍获胜;
入学要求:
任何人都可以参加
6. 水上龙舟赛
竞赛规则:
四名参赛者乘坐充气龙舟,手持桨。比赛时,四位选手奋力划桨,推动龙舟前进。完成比赛用时最短的队伍获胜;
入学要求:
任何人都可以参加
7、水上集体拔河
竞赛规则:
每队有 10 名选手,其中 4 名必须是女性选手。比赛期间,无论哪队拉动气球,位于绳子中间的标记越过自己的胜利线,即获胜。
入学要求:
任何人都可以参加
8.水面浮萍突破关卡
竞赛规则:
参赛者徒手通过放置在泳池中央的充气浮萍,并根据通过的浮萍数量排名。他们通过的浮萍越多,他们的排名就越高。若通过的浮萍数量相同,则重新比赛,决出胜负。
入学要求:
任何人都可以参加
9. 水上手球比赛
竞赛规则:
每队五名选手相互竞争。球员可以持球传球,同时也可以从对方手中抢球。在规定时间内进球最多的球队进行排名。
入学要求:
任何人都可以参加
8. 趣味游戏时间表
九、员工注意事项
1、所有运动员必须遵守大会的各项规定,服从大会的统一指挥;
2、听从部门领导的安排,在指定区域内开展活动;
3、参赛员工应清楚自己报名参加的趣味活动及比赛时间。他们必须在每次娱乐活动开始前 20 分钟向检查办公室报到。未点名三次者,视为弃权;
4、各项目比赛期间,其他参赛者不能在比赛场地内,防止影响他人比赛;
5、所有参赛者必须注意场地卫生,不能乱扔水瓶、纸屑等垃圾,影响比赛环境;
6、比赛过程中,必须严格按照趣味项目规则和裁判要求进行比赛,防止比赛过程中受伤;
7、所有参赛者必须正确使用趣味赛事道具,避免损坏道具,影响后续比赛;
8、每场比赛成绩公布后,获得名次的运动员应及时到颁奖接待处领取奖项。
趣味运动会方案样本第12条
1、活动时间
20xx年10月22日上午。 (雨天顺延)
2、活动地点
江海粮油篮球场
3. 参加者
公司全体员工,有项目参赛的,无项目加油的(值班人员除外)
四、活动内容
本次趣味运动会的项目主要以一些与常规运动会不同的项目为主,具体体现在附件中。
五、活动组织
本次活动由工会和人力资源行政部共同主办,并成立了工作组。工作组负责本次活动的具体运作,包括人员调度、宣传、报名、分组、场地联系与布置、道具及奖品购买等。
六、奖项设置
本次活动拟每个项目设一、二、三名,并设置最佳组织奖(系内累计得分最高者,一、二、三名分别获得3、2、1名)分)和最佳组织奖。啦啦队奖(由公司领导评审)。
七、相关流程
1、各部门后台人员收到活动通知后,将活动详情告知本部门所有员工。
2、10月14日前,各部门将报名情况汇总至人事行政部张玲,并合理安排员工培训及竞赛项目。
3、10月16日前,人事行政部将最终分组及比赛时间明细发送至各部门。各部门根据比赛具体情况安排比赛当天的工作。
4、10月21日,人力资源行政部与各部门负责人和后台进行沟通,确保参会人员通知到位。工会创造了公平的竞争环境。
5、10月22日上午8点30分,趣味运动会正式开始,所有参加人员按部门排队。邀请公司领导致开幕词。
6、10月22日趣味运动会结束后,根据比赛成绩对获奖者及部门进行颁奖,并合影留念。
8. 成本预算
1、奖金费用:
2、场地租赁费:
3.道具购买:
4. 图片租赁:
总成本
九、其他事项
1、人力资源行政部负责赛事报名、分组、现场组织等,以及道具采购、形象保障、饮水保障、用餐保障等。
2、工会负责本次活动场地的联系和布置。
3、其他未尽事宜。
活动项目设置:
1. 慢速循环
比赛开始前,拆下自行车的刹车并排出轮胎中的所有空气。比赛开始后,参赛者按照预先划定的边界进行比赛。最后到达终点线的人将是获胜者。骑行时踩踏地面或压线者均属违规,自动淘汰。
注:至少需要三辆自行车(旧自行车优先)
2、跳绳
至少需要两个摇绳器和六个跳绳器。每个院系报名人数不得少于6人。可以从其他部门借用两台摇绳器。比赛开始后,两名摇绳者先摇动绳子,其他跳绳者依次进入绳子。第六名队员入场后开始计时。六人同时成功跳跃算一次。两分钟之内,看看哪队的次数最多。赢。如果由于其他原因绊倒或未能跳跃,还可以继续。
注意:至少需要一根12米左右长的麻绳。
3. 射击大师
比赛需要两人,其中一人负责投篮(乒乓球),另一人腰上系着纸篓,站在3米外,负责接住队友用球投出的球。框架。在两分钟的比赛时间内接住最多球的球员获胜。接球过程中,接球手不能越线,必须将双手放在背后,否则视为违例,自动淘汰。
注:需要几个乒乓球和两个纸篮。
4. 5人6尺
比赛要求6人组队。比赛时,队员的两条相邻腿被绑在一起。听到命令后,他们出发了。跑道长25米。 25米处需要调头返回起点。用时最少的人获胜。如果跑步过程中打底裤变松,则需要从头开始。
注意:需要一些打底裤工具。
5.两人送信
比赛需要两人组队。比赛时,两人需要背靠背夹着一张A4纸。听到命令后,他们开始行动。跑道长25米。将A4纸送到末端的盒子后,他们跑回起点,拿起另一张A4纸,继续送纸。 2分钟内,投出信件最多的队伍获胜。比赛过程中,如果A4纸掉落,需要从起点重新开始。如果最后没能把这封信放进盒子里,就会被算作半封信。
注意:需要A4纸和至少两个纸篮。
6. 飞盘比赛
比赛时,选手从15米外投掷飞盘,谁进入指定区域就得一分。 1分钟内得分最高者获胜。
注意:需要几个飞盘和一个框架。
7. 毽子比赛
比赛时,两人一组,间隔3米,站在界线后面。收到开始命令后,踢球开始。如果两名选手都击中毽子,则各得一分。 3分钟内,谁得分多谁获胜。比赛过程中,若毽子掉落,可捡起继续,但不得超过限制,否则视为违规,自动淘汰。注:需要一定数量的羽毛球。
8.袋鼠跳跃比赛
比赛时,所有参赛者将下半身放入麻袋中,双手抓住麻袋的上缘。接到启动命令后,它们沿着各自的轨道,两人一组向前跳跃。赛道长25米,到达障碍物。然后绕过障碍物回到起点。时间少的一方获胜。如果比赛过程中麻袋掉落,您可以捡起并继续。你不可以越过边界。否则,将视为违规并自动淘汰。
注意:需要几个麻袋。
9.把猪赶走
比赛时,参赛队员用一根短棍将放在地上的球在自己的轨道内向前推到底。用时最少的玩家获胜。比赛过程中,球员不得越界,也不能用短棍以外的任何东西触球。否则,视为违规,自动淘汰。
注意:需要一根短棍和一些橡皮球。
10、倒跑比赛
顾名思义,看谁倒退跑得更快。比赛时,参赛者需要蒙住眼睛,在跑道上倒立奔跑。队友可以提醒他们。其他人也可以为你加油。到达终点线的时间最短的人将成为获胜者。如果裸照被丢弃,比赛将不得不重新进行。如果玩家越界,则视为违法并自动淘汰。
注意:需要多个眼罩。
趣味运动会方案样本第13条
一、运动会的主要目的:
我们的童年生活在父母和孩子之间架起了一座沟通的桥梁,让我们在游戏中感受到运动的快乐,因为玩是孩子的天性,让孩子在游戏中玩得尽兴,让孩子享受玩的乐趣在这个过程中获得知识。促进团结友爱,培养他们挑战自我、超越自我的信念。
2、运动会主办方:
家庭
三、运动会参加人员:
人民一家人。
4、运动会地点:
替代场地:当地操场、实验小学操场。希望各位家长动员社会关系,各显其能,联系会场。根据赞助情况,可给予适当奖励。
在趣味体育赛事的背景、横幅中为比赛场地提供者提供相应的宣传。在接受丹东电视台、鸭绿江晚报、时代丹东网等新闻媒体采访时,他受到了感谢。
五、运动会时间及安排:
1、9月9日:召开家长会,规划活动,组建组委会。
2、9月10日至30日:联系冠名单位、赞助单位购买奖杯、证书、奖品等。
3、9月10日至20日:运动会赛事在线讨论。
4、9月20日:公布竞赛项目讨论结果。
5、9月20日至10月初:竞赛项目网上报名。
6、9月20日至30日:准备设备道具,确定舞台、音响、摄影、摄像师等。
7、10月上旬某日凌晨5:00布置舞台、背景、音响、浮球、宣传横幅等;
8:00-12:00:运动会开幕式举行,比赛正式开始。当天下午举行闭幕式,对运动会上表现突出的代表队进行了颁奖。
6、运动会备选项目:(项目选择由大家讨论决定)
(一)钓鱼比赛:
入场方式: 宝宝单独入场
比赛规则:比赛现场,所有愿意挑战的宝宝将按月份分组进行比赛。一分钟挑战时间内,如果捕获的鱼数量超过该组冠军数量,则挑战成功,您将获得奖励。挑战失败者只能获得一份纪念品。每组的获胜者分数由挑战者创造并保持,直到新的挑战者成功并取代他。
装备准备:水池(水盆)、塑料鱼若干、鱼竿若干。
(二)自行车比赛:
入场方式:宝宝单独入场。
比赛规则:比赛开始后,孩子们骑着小自行车沿着自己的车道行驶,最快到达终点的获胜。
装备准备:小型自行车6辆;
(三)盖房竞赛
参与方式:一家三口即可参与。
比赛规则:跑道长10米。比赛开始后,一家人的父亲推着小车从起点到终点。等待在那里的妈妈把大积木装到推车上(一次只能装三块),然后把积木推到起点,卸下推车。等待那里的孩子们用积木搭建房子,谁能搭建得又快又好,谁就获胜。
装备准备:6辆小独轮车和几块大积木。
(四)高跷比赛:
参与方式:一家三口即可参与。
比赛规则:宝宝面向家长,踩在爸爸(妈妈)的脚上,在起点做好准备,听从指挥,向终点走去。最先到达终点线的人获胜。游戏过程中,宝宝和家长必须始终手牵着手,宝宝不得踩在地上。
(五)送气球比赛
参与方式:一家三口即可参与。比赛规则:孩子们手里拿着气球,站在起跑线上做准备。听到口令后,他们立即向前跑去。发给家长(家长背靠背在终点线等待孩子),把气球放在家长背上,家长用力捏气球,将气球戳破。最先打破陷阱的人获胜。
装备准备:气球篮6个、气球若干个。
(六)水果采摘大赛:
报名方式:一家三口报名
场地设备:在田径场直道上走6条10米长的跑道。 4条跑道的起点各放一顶小草帽,10米跑道的终点挂一个水果。
比赛方式:爸爸妈妈双手交叉手腕,让孩子戴着草帽坐在上面。三个人将帮助他们跑到终点线。孩子会摘下水果,回到起点。速度最快者获胜。
比赛规则:比赛时,孩子们在离开起点前必须戴上草帽,水果必须由孩子们采摘。
装备准备:6顶小草帽、6个水果、两个架子、一根铁丝。
(7)并步(三人四腿)
参与方式:一家三口即可参与。
场地器材:在田径场的直跑道上取4条10米长的跑道和6条10厘米宽、30厘米长的布带。在起跑线前 10 米处设置折返标记。
比赛方法:用布带将三人相邻脚的踝关节绑在一起,互相抱住腰部向前走,绕过标记回到起跑线。最先完成比赛的队伍获胜。
比赛规则:只有两个同侧踝关节的人在踝关节捆绑后才能离开起跑线;如果在这个过程中带子分开了,就必须重新系好,然后才能继续前进。注意宝宝的安全!
设备准备:宽10厘米、长30厘米的布胶带6条、记号笔6个。 (八)袋鼠屋比赛:
参与方式:一家三口即可参与。
游戏规则:孩子背对父母,向后扔球。 3米外的家长腰挂篮子接球。在 60 秒内接住最多球的家长获胜。
比赛装备:若干个球和6个接球篮。
(九)拉尾巴竞赛
报名方式:一家三口报名
比赛规则:父亲把孩子抱在肩上或背上,孩子把尾巴放在裤后,按规定的圈跑。妈妈们拉其他孩子的尾巴,看最后哪个家庭能拉最多的“尾巴”。 。
比赛器材:纸尾巴若干(6条)。
(十)跳马比赛
入场方式: 宝宝单独入场
比赛规则:比赛开始后,宝宝单独骑着跳马前进,最先到达的为胜。
比赛器材:跳马6匹。
(11)蚂蚁球移动游戏
入场方式:宝宝单独入场。
比赛规则:比赛开始后,参赛幼儿用勺子将一个盆中的乒乓球放入另一个盆中。运输过程中,严禁用手护球。第一个移动球的人获胜。
比赛器材:小盆12个,勺子6个,乒乓球若干。
(十二)乒乓球比赛运输:
入场方式:宝宝单独入场。
比赛规则:在10米跑道上,宝宝双手拿着勺子,将起跑池中的乒乓球一个一个地运送到终点池。运输过程中,严禁用手护球。第一个完成运输的人获胜。
比赛器材:12个盆、6个勺子、一些乒乓球。
(十三)娃骑爸爸比赛:
参与方式:宝宝和爸爸(妈妈)一起参与。
比赛规则:比赛开始后,爸爸(妈妈)反手趴下,宝宝坐在爸爸身上,在10米跑道上反向趴地爬行。第一个到达终点线的人获胜。
(十四)踩气球比赛:
报名方式:一家三口报名
游戏规则:游戏开始后,爸爸一条腿上绑一串气球,宝宝和妈妈一起踩爸爸另一条腿上的气球。爸爸们可以奔跑、躲避,但不能踩到球。所有被践踏的人都会一一退出游戏。在规定时间内剩余气球最多的家庭获胜。
比赛器材:气球数串。
(15) 鞋球游戏:鞋球(篮球)
报名方式:宝宝和爸爸(妈妈)参加
比赛规则:在10米跑道上,家长将球从起点射到终点,孩子们骑着球从终点回到起点。最先到达起点的人获胜。
比赛器材:角球6个。
七、游戏竞赛原则:
趣味运动会比赛分为预赛和决赛。预赛前6名晋级决赛;参赛作品较多的将进行预赛,参赛作品较少的将直接进入决赛。
八、奖项设置及奖励方式:
(一)宝贝个人赛项目:如有预赛和决赛,授予决赛前两名,其他决赛选手排名第三。所有进入预赛的宝宝都将获得纪念奖。前三名将颁发证书和奖品。 (最好由赞助商提供)。
(二)三人家庭比赛项目:若有预赛和决赛,则决出前两名进入决赛,剩余决赛家庭排名第三。初步家庭获得纪念奖。仅颁发奖品。 (最好由赞助商提供)。
(三)优秀组织奖1人。参赛者根据吉慧宝宝的年龄分为若干组。根据比赛期间的组织、纪律、作风、表现等情况,评选出优秀组织奖1人。该组织获胜小组的每位成员都将获得一份奖品。
九、组织奖励积分方式:
1、申请个人项目每人得1分,申请家庭项目的团体得3分。 (根据实际情况,可以控制参加人数,并给予一定的名额,报满者给予积分,低于名额报到者扣分)。
2、申请后未能参加个人项目,扣2分。如果申请后不参加家庭项目,将被扣6分。
3、不遵守比赛规则者扣3分,随意离开者扣3分,影响比赛进度者扣6分。
10. 趣味游戏时间表:
(一)运动会组委会的组成:
总司令:好爸爸。趣味游戏总负责人。
指挥组成员:星辰星宇妈妈、雨涵爸爸、俊俊爸爸等(副院长)
外展组长:好爸爸。负责寻找公司为体育赛事命名并筹集赞助资金和物品。
总策划:雨涵的父亲。负责趣味体育赛事的总体策划。
首席裁判长:俊俊的父亲。协调各比赛项目的裁判工作。
裁判长:待定。熟悉比赛规则,负责所有项目的裁判工作。裁判:待定
评分组组长:待定。负责所有比赛项目的计时和计分。
记分员:待定
仲裁组组长:待定。当比赛中发生争议时,由仲裁机构作出决定。
组织小组:各小组组长。负责运动会上团体的一切事务。
领奖团队负责人:马飞。负责所有竞赛项目奖品的采购、保管、分类和发放。
获奖团队成员:待定
后勤组组长:待定。负责场地的初步布置、桌椅的摆放以及运动会结束后的一切收尾工作。
物流团队成员:待定
安全团队负责人:待定。负责整个比赛场地的安全保卫工作。
安全团队成员:待定
装备组组长:童童的妈妈。负责所有比赛项目的装备和道具。
装备团队成员:待定
新闻组组长:王琪的母亲。接收新闻单位并安排采访。
医疗组组长:待定
主持人:雨涵的爸爸
(二)趣味运动会纪律:
1、参赛家庭和儿童应服从并尊重裁判的决定。如果有意见,领队可以向仲裁委员会提出。
2、参赛者应严格遵守比赛时间。连续三次不这样做将导致自动没收。
3、为保证比赛顺利进行,非裁判员、非参赛家庭及儿童不得进入比赛场地。
4. 不允许任何形式的欺诈行为。违规者将被取消比赛资格并扣10分。
5、参赛儿童及家属应自觉遵守比赛规则,坚决杜绝故意犯规行为。
(三)运动会的一般程序:
1、领导宣布:“冠名”小鸡俱乐部趣味运动会开幕。
2、主持人宣布:运动员入场并解说,同时奏运动员进行曲。入场顺序(省略)。
3、运动员排队入场,请到场主持演讲。
4、主持人宣布:“冠名”小鸡俱乐部趣味运动会,请裁判员和运动员就位。 (正式开始)
5、主持人宣布:所有比赛结束,各组重新排队参加颁奖典礼。
6、主持人宣布:“冠名”趣味运动会闭幕
(四)比赛顺序及分组(略)
11、体育赛事主要预算:
1、活动装备:
2、活动背景、舞台、音响:
3. 促销横幅和浮球:
4、摄影、摄像:
5、宣传费用:
6.奖品费用:(最好寻求现金或赞助商提供的奖品)
趣味运动会方案样本第14条
为推动广大群众开展水上运动,提高公民对水的兴趣,努力营造阳光健康的全民健身氛围,同时加强各部门、团体之间的友好联系,经讨论决定:兵团直属人力资源部开展水上欢乐运动会具体计划及预算如下:
1、主办单位:中山市青年志愿者协会(市志愿者联合会)直属总队
2、组织部门:中山市青年志愿者协会(市志愿者联合会)人力资源部
3.活动内容:水上趣味运动会
4、活动时间:20xx年9月6日
5、活动安排:上午9点工作人员集合前往活动地点
参加者将于上午9:30集合并前往活动地点
分组从上午9点30分到上午10点开始,队员们都熟悉时间。
上午10点10分正式开始
6、活动地点:长江开银新城俱乐部游泳池
7. 员工人数:9人
8、主持人:3人
九、参加对象:各总局直属部门
预计约100人参与
10.活动道具:
1.裁判员(秒表2个,哨子2个)
2.参赛(充气球2个、水板2~4个、麻绳3条、乒乓球10个、风扇1个、毽子2个、乒乓球拍2个、秒表2个)
十一、竞赛规则
本次比赛采用积分累加的形式,记录每场比赛的成绩,5场比赛结束后计算总成绩。获胜队伍将获得相应奖励。
关于直属总队第二届水上趣味运动会活动方案-中山市直属总队-爱心商店-慈善爱心商店-中山市直属总队-爱心商店
注:安全第一,保持冷静,团结互助,充分发挥团队合作精神。友谊第一,比赛第二。
12. 活动联系人
人力资源部:
物品准备
(1) 必备物品:充气球2个、水板24个、麻绳3条、乒乓球10个、风扇1把、毽子2个、乒乓球拍2个、秒表2个、哨子2个、浮标2个~4个、环保袋20个
(2)活动当天请自备水瓶和食物
活动流程
关于直属总队第二届水上趣味运动会活动方案-中山市直属总队-爱心商店-慈善爱心商店-中山市直属总队-爱心商店
13. 活动预算
活动地点:长江开银新城市俱乐部泳池包间费用:500元
活动项目:充气球2个:10元/个,共20元; 2~4块水板:13元/块,合计26~52元; 1X道具扇:3元/把,合计36元;工作人员饮用水:2箱24瓶,约40元
活动奖品:洗衣粉10包:6元/包,共60元;文具笔10支:4元/支,共40元; 10支修正笔:3元/支,共30元
其他材料: 促销横幅:约60至80元;记分板(泡沫):约80元;预算:1000元以内
希望通过此次活动,加强各部门之间的沟通与交流,弘扬团队精神,增强部门凝聚力,达到弘扬志愿者文化的效果!
趣味运动会方案样本文章15
一、活动目的:
为活跃校园文化生活,增进师生友谊,锻炼教师体质,贯彻落实《全民健身大纲》,经学校研究决定,政教办与体育组联合举办一次趣味运动会学生运动会后老师们。
2、组织架构:
裁判:徐静、彭跃斌、徐壮 记录:刘雪飞 摄影:潘露露
3、活动时间:20年5月24日__(周五)下午4:00
4.活动地点:学校操场
五、参加人员:学校全体教职员工
6.活动:五人六腿,挤奶
七、活动形式:
五人六腿:参赛者以办公室为基地
挤奶:每队8人,每队1名队长
一、二年级教师一组,组长:陈良珍
六年级老师一组,队长:李海红
七年级一楼老师组,队长:孙权
七年级二楼老师组,队长:朱媛媛
八、活动规则:
1、五人六条腿
各队用布带将相对两侧的两个人的脚踝(一个人的左脚,一个人的右脚)绑在一起,双手搂住对方的肩膀,准备出发。起跑时,他们必须按顺序绑住双脚,防止抢跑并跑向终点。为了赢。参赛者以办公室为单位,选出5人参赛,按照时间排名。拿下前五名。
2. 给奶牛挤奶
每队8人,每个队员相距两米。第一个玩家拿一块海绵,将其浸入水中,然后依次将其传递给下一个玩家。最后一名玩家将海绵中的水挤入啤酒瓶中,然后依次传回去。 ,时间为三分钟,最后瓶子里的水多的人获胜。
趣味运动会方案样本第16条
活动时间:
20xx 年 9 月底
活动地点:
活动:
踩气球、猜谜语、下棋、跳棋、筷子挑豆、乒乓球、保龄球、毽子。
第一项活动:邀请辖区文化队志愿者助阵,包括秧歌、太极功夫扇、腰鼓等活动,吸引辖区居民前来现场观看运动会,起到了很好的社区宣传作用。大约时间:40 分钟
活动之二:主持人宣布“扶残助老共建和谐”秋季趣味运动会开始,诚邀残疾人、老年选手参赛。约10分钟
活动三:现在我宣读比赛规则,并要求参赛者站在指定位置。参赛者必须遵守组织纪律,不得破坏比赛场地秩序和比赛场地环境卫生。如有发现,取消比赛资格。我们根据参赛者的身体状况安排比赛活动。如果有观众想参加,我们将设立现场报名点进行比赛报名,但仅限残疾人和老年人。注册时间是游戏开始前5分钟。每个活动中的前两名将获得荣誉证书,每个参与者将获得精美的纪念品。由于对竞争地点和工作人员的限制,这些活动将不会同时进行。一场比赛完成后,将进行下一个比赛。项目的顺序不按任何顺序进行,每个人都会执行哪个。其他玩家在场外观看。大约20分钟。
活动4:比赛正式开始。
事件项目的说明:
1。气球踏脚:一个人在一个小组中,每个小组有10个气球,比赛时间为30秒,比赛时间到了,比赛将立即停止。计算剩余的气球数并记录它们。负责人:
2。谜语猜测:一个人在一个组中,并且使用了答案计数系统。从游戏开始到结束时,每个小组都有一分钟。哪个玩家正确回答了问题并得到一分。最后,工作人员将记录球员猜测的谜语数量并记录下来。负责人:
3.下棋和跳棋:两个人分组,每个组没有时间限制,但只有一个游戏。结束后,确定获胜者和失败者并保持记录。负责人:
4。用筷子挑选豆子:一个人在一个小组中工作,每个小组将30个豆放在一个碗里,然后从一个碗中挑选它们。比赛时间为2分钟,工作人员将记下。负责人:
5。乒乓球:一个人在一个小组中。使用乒乓球球拍将乒乓球向前。如果您放下它,请拿起并向前前进。将其放入距另一侧10米的容器中。五分钟后,工作人员将记录每组乒乓球的数量。负责人:
6.保龄球:一个人在一个小组中。每个小组将10罐彼此相距5米。工作人员记录了击落的数字。负责人:
7. 踢:一个人在一个小组中,左右两腿参加比赛。每个小组踢过 3分钟。工作人员将数量计算,前两个将被选中。负责人:
活动5:XX社区借此机会更好地为该地区的居民提供服务,并要求社区工作人员向所有人分发低租金住房,优惠的医疗保险单和社区便利卡。
我们的社区举办了这一活动,主要是为了促进尊重老年人虔诚的传统美德,尊重老年人和照顾年轻人,以便每个人都可以照顾老年人和残疾人。尊重老年人,照顾老年人并帮助残疾人的新高潮已在管辖范围内。
有趣的体育会议计划样本第17条
1。游戏主题:
和谐,创新,阳光,健身
二、活动目的:
为了更好地展示老师和学生的魅力,以健康而充满活力的精神前景,培养团队合作的精神,致力于健康的身体工作和学习,建立新时代的大学生形象,这种有趣体育会议是特别举行的。
3。运动时间:
特定时间将在以后通知
体育会议地点:大学操场
参与团队:大学生组成了6个基于部门的团队,而教师组成了1个团队。每个团队将有一个团队负责人,每个团队将在5月X之前以电子文件的形式发送注册表格。
4。竞赛项目:
小组比赛;宿舍娱乐接力赛;个人竞争;
5。竞争方法
(1)个人比赛(每个团队都必须签约2名男子和2名男子参加每个赛事,您可以同时注册。)
1。绳索跳过1分钟的试用
竞争规则:竞争限制为1分钟。分数将根据指定时间内的跳跃数记录。如果您在中间停下来,则可以继续。两次跳高将计算两次跳跃。
同时分6组。
2。踢1分钟的时间试用
竞争规则:竞争限制为1分钟,得分是根据指定时间内的踢球数记录的。如果您在中间停下来,则可以继续。
同时分6组。
3。固定点射击:
规则:在三分线周围设置3个投球点(在女子比赛中可以缩短距离)。每个球员在每个点上投掷5个球(总共15个)。每个球的得分为1分。玩家在2分钟内得分最高。赢。
4。羽毛球球拍握住球3分钟时间试验
规则:在指定的时间(3分钟)和指定的距离(15米)之内,工作人员将在参赛者的球拍上放置羽毛球(一次),参赛者将使用羽毛球球拍来拥有更多胜利的球数(羽毛球)。球落回起点,然后重新开始。
5。钓鱼
规则:在竞争的指定时间(3分钟)内,从起点到终点的捕获罐,然后返回起点。捕获最多罐子的人获胜。在比赛中,您只能用手握住绳索,而不会触摸其他道具。在运输过程中,它落回起点并重新开始。
6。乒乓球
规则:从起点到终点的起点,将乒乓球拿到板中的乒乓球,并将它们放入起点的指定容器中。在指定时间(三分钟)胜利之内获得最多的人。如果球中途掉落,则必须将其返回到末端的指定容器中,然后再次捡起。
7。双重用途
规则:竞争对手从起点从起点运行25米,以提出计算问题,阅读并思考其余25米中的问题,并在到达终点线时在答案表上写下答案,然后停止计时器。 (十秒钟将被添加到错误的答案中)胜利最少的人。
8。建造桥梁和运输砖块
规则:在指定的距离内(女性30米,男性50米),每10米是一个阶段。玩家将砖块移向终点,将脚放在其降落的砖块上。如果脚降落,则必须处于着陆阶段的起点。重新开始,第一个进入终点线获胜。
9。黄金公鸡独立
规则:参赛者站着一只脚在半砖上,至少将另一只脚抬高到膝盖上方。十分钟后,他蒙住眼睛,将苹果放在头上。如果苹果落在地面上,他将被淘汰。持久时间最长的球员将获胜。
(2)宿舍中的娱乐接力赛
每个参与的团队都必须根据宿舍参加两组的预赛(男性或女性宿舍没有限制)。每个组中有3个团队。每个组中的最高第一将进入决赛。决赛的规则与预赛中的规则相同。
1。深兄弟会(弯曲的路)
参加团队成员:每个团队的2个四人宿舍,共八人
竞争规则:参加活动的运动员一只手握住一只脚,然后跳上一只脚以完成15米的阶段。四人完成了接力。
2。山路蜿蜒(弯曲)
参与者:每个团队六人的2个宿舍,共有12人
竞争规则:在直线距离中,参与的运动员必须在赛道中间的障碍物周围跑一圈,并完成60米米的接力阶段。
3。一起工作
参与者:每个团队2个四人宿舍,总共八人
比赛规则:两名参加的运动员彼此面对面,并用他们的身体夹住一排球。每个球员都握住双手后面,侧身跑来完成指定的阶段(20米)。然后,另外两个参加的运动员接力了剩余的20米。如果球撞到地面,裁判将在离开身体继续比赛的位置重新发出球。
4。正宗的英雄(曲线)
参与者:每个团队2个四人宿舍,总共八人
竞争规则:参加的运动员将分别将左和右腿绑在一起(2个腿3人),在进军时通过3个障碍,并完成30米级的阶段。然后,其他两个参加的运动员将完成接力赛,并通过其余的障碍。三个障碍,是完成30米级胜利的最短时间。如果障碍席卷,参加活动的运动员需要帮助跨栏并再次爬上障碍。
5。我是乔丹(弯)
参与者:每个团队的2个六人宿舍,共有12人
比赛规则:参加的运动员放弃篮球并完成60米的接力赛。旅行时不允许您与球一起奔跑,也不允许双手触摸球。
(3)小组比赛:
1。拔河比赛与联合努力
团队成员:30人,包括至少15名女运动员。
竞赛规则:三场比赛中最好的
2。小组跳绳
参与的团队成员:15人,包括至少5名男团队成员。
竞争规则:每个球队有5个机会,其中5个机会最多。
3。紧急援助
参与者:每个团队9人
竞争规则:比赛开始时,四名女运动员交叉形成“担架”。一名女运动员打扮成“受伤”,坐在“担架”上,完成了25米的阶段。然后,四名男运动员组成了“担架”继电器,以越过障碍物完成剩下的25米米。如果“受伤”的土地,他将再次坐在着陆点上的“担架”上,向前移动。
6。奖励设置和选择方法:
(1)所有参与者将获得大学级道德教育认证的奖励积分。
(2)每个类别中的前三支球队将获得第一批,第二和第三名。 (个人竞争分为男性和女性团体,宿舍娱乐接力赛基于宿舍,集体竞争基于部门)。可以获得获胜的代表团队相应的证书。
(3)每场比赛都有分数(一等奖3分,二等奖2分,三等奖得分为1分)。在最后积分中排名前三的部门代表团队将被授予前三名。该团队将获得荣誉证书。
7。要注意的事情:
1。每个参与的团队都应很好地组织其成员并按时参加比赛。
2。竞争场所的表面相对粗糙。请注意比赛期间运动员的安全。
3.首先实施和谐与友谊的精神,表演和竞争第二。
有趣的体育会议计划样本第18条
1。参与者的安排
公司的所有85名员工都参加了此活动,包括
1。参与的团队成员:80-分为8个团队,每个团队有10人。每个团队都指定一个队长,该队长负责自己的团队成员之间的内部劳动分工,代表自己的团队发表演讲,获得奖项,等等。
2.工作人员:5人 - 负责在会议期间准备体育会议和各种服务(包括裁判,评分等)。
2。体育赛事(总共六项活动)
1。两只龙在玩珍珠
参与者:两支球队每次都会参加比赛
道具:排球(2),秒表(2),哨声(1)
裁判:2,记分员:1
竞争方法:A。每个团队分为5组,每组中有2个人,在起跑线中有3个组,终点线有2个组;
B.每个球队的第一组将排球背对背。听到开始信号后,他们从起跑线侧面移动。到达相反的终点线(两个人到达)后,他们将排球带到移交区域,然后将其交给对面的球队。组合团队成员(其他团队成员无济于事),团队成员将回去;
C.类似,当最后两个人越过终点线时,游戏结束了,最终排名是根据时间排名的。
游戏规则:A。在游戏期间,您不允许您用手握住球,但是如果它掉落,您可以再次捡起球。比赛必须从球落下的地方继续;两个人可以手握住球并将其夹在背部之间。没有办法进入。有一个极限,那是最少的时间胜利。
B.如果有手支撑(支撑),并且在交换区域没有交换,则每次犯规的额外次数将在游戏分数中记录。
2。骑风和波浪
参与者:两支球队每次都会参加比赛
道具:一些报纸,秒表(2),哨声(1)
裁判:2,记分员:1
竞争方法:A。团队成员连续准备20米的报纸,这些报纸从顶部蔓延到地面;
B.所有团队成员都完成了报纸按顺序铺设的道路,而时间最少的一条胜利。
竞争规则:不允许对报纸的损害。如果报纸上有孔,则在比赛得分中将记录每个孔的额外两秒钟。
3。两个人和三腿
参与者:两支球队每次都会参加比赛
道具:绑腿绳(40件),呼啦圈(2件),气球(120件),秒表(2),哨子(1)
裁判:2,记分员:1
竞争方法:A。每个团队分为5组(每组中有2个人),在起跑线中有3个小组和终点线的2组。在比赛开始之前,将每个小组的左和右腿绑在一起。
B.每个团队将排队为第一组。听到开始信号后,他们将开始从起跑线并排行走。在途中遇到气球时,他们必须在继续前进之前完全压碎气球。只有当他们完全到达移交区域时,下一组玩家才能开始。回去;
C.当团队成员从网中返回中间时遇到呼啦圈时,他们必须通过呼啦圈才能继续前进。
D.类似,当最后一个小组越过终点线时,比赛结束,最终排名是根据时间排名的。
竞争规则:A。在比赛期间,绑腿不能在中途取消,必须没有空气的气球,呼啦圈无法击倒。
B.如果有人在中途解开绑腿绳,则0分将被视为正式得分;如果剩下的气球尚未启用,则每次都会扣除2秒的时间,并且将计算比赛得分;如果将呼啦圈击倒,则每次都会扣除2秒钟。输入比赛结果。
4。一脚火车
参与者:两支球队每次都会参加比赛
道具:秒表(2),哨声(1)
裁判:2,记分员:1
竞争方法:A。每两个团队(10人)同时参加比赛。每个团队都站在垂直行中。每个球员的左手都放在上一个球员的左肩上,他的右手将前一个球员的右腿独自一人。在右边的腰部,向后伸展右腿,将其放在下一个玩家的右腰上,然后一一对齐。 (只要规则相同,左右腿就可以交换)
B.听到开始信号后,每个团队的成员将开始向前跳,直到他们达到终点线。时间最少的一个获胜。
竞争规则:A。在此过程中,没有玩家的脚可以触及地面。如果有任何违规行为,每次都会扣除2秒钟,并将记录在比赛分数中。
B.没有球员的手可以离开上一个球员的肩膀,也就是说,火车不能“打破”。如果破裂,则必须重新连接,每次扣除火车2秒钟时,它将记录在比赛得分中。
5。抓住凳子(根据时间安排,替代物品,没有积分)
参与者的安排:有8个人将同时参加比赛(每个团队都选择一个人参加比赛)
道具:椅子(七),锣和鼓(音乐),哨子(1)
游戏方法:在游戏开始时,将凳子变成一个圆圈(根据参与者的数量减去一个圈子,即7个凳子,为8个人)。然后,参与者在凳子外形成一个圆圈。当主持人演奏鼓或音乐时,参与者沿着圆圈顺时针或逆时针奔跑时,参与的团队成员在听到密码后开始抓住椅子。那些无法抓住椅子的人将被淘汰。椅子将被卸下,游戏将继续。坚持终结的人获胜。
6。一起工作(战争拖船)
参与者:两支球队每次都会参加比赛
道具:大麻绳(2),哨子(1)
裁判:2,记分员:1
竞争方法:A。初步回合:每支两支球队分别参加比赛(可以通过绘制地段来确定对手),并消除了失败者;
B.半决赛:四个获胜的球队吸引了很多球,每支两支球队分别参加比赛。
C.决赛:半决赛中的两个获胜球队竞争第一和第二名。两支失败的球队竞争第三和第四名。
3。如何记录结果
1。单个评分方法
每个赛事中获胜的球队将获得10分,第二名8分,第三名6分,第四名4分,第五名3分,第六名2分,第七名2分和2分。得分1分,第8位得分0分;
2。“一起工作”评分方法
第一名的价值将为10分,第二名将是8分,第三名将为6分,第四名价值为4分,其余的价值为2分。
3。总分
六个事件完成后,得分将从高到低点排名,最高得分不高于50分,最低分数不低于0分。
4。奖励设置方法
(1)团队奖:第一,第二和第三名团队将根据最终成绩设定;
(2)其余团队获得鼓励奖;
(3)员工纪念奖。
4。游戏比赛程序
序列时间(006-12-30)
113:30-14:00准备场地并聚集员工。
214:00-14:20公司的主要领导人发表演讲,船长发表演讲等,宣布了体育会议的开始。
314:20名球员和裁判进入比赛场地,比赛正式开始。
414:20-17:50正在进行的小组项目
517:50-18:00颁奖典礼和闭幕式将举行。
618:00-18:10清理场地
5。体育游戏的员工安排
1。场地布局和服务:肖·舒恩,刘·郭,黄赛瓦阿,黄平,刘jun
2。体育会议主持人:刘郭
3。游戏时机和得分:刘郭,吴阳
4.裁判:刘郭,吴阳,刘jun
5。拍照和视频:肖·舒恩(其他参赛者可以根据情况拍照)
6.会议期间的服务:黄赛亚(Huang )
6。效应分析
这次员工娱乐体育会议的主要亮点是“有趣”,这是让员工感受到团队精神的重要性,感受到Bowei的温暖,家庭友好的企业文化和繁荣的职业前景,在轻松而愉快的氛围中。 ,使员工更加团结,对鲍伊(Bowei)更加热情,并为鲍伊(Bowei)感到自豪!
有趣的体育会议计划样本第19条
为了实施“健康第一”的指导意识形态,养成“终身运动”的好习惯,并积极回应“每天运动一小时,过着幸福的生活”的阳光运动。同时,为了丰富校园文化生活。根据学校的安排,我们学校小学的第三届会议 - 娱乐运动会是特别举行的。通过这些活动,培养了学生的团队合作,竞争,合作,沟通和创造力的感觉,学生的业余时间生活得到了丰富,学生对运动的热情,并促进了学生对运动的热情。个性和专业知识促进了学生的全方位和健康发展,使校园成为人格发展的天堂和温暖而和谐的家。
1. 时间:
X月X,20xx的早晨(受天气条件的约束)
特定活动时间表:
7:30到达学校
7:40-7:55入学(从南到北分别是三年级,一年级和二年级。可以进行适当的调整。
2。活动场地安排:
将足球场的中心线作为分界线,分为两个竞争地,北部和南部。不可避免的是该领域是三年级的,北场是二年级的,一年级的机动土地。
游乐场草坪:1个阳光伴侣接力赛2 3固定点投球4螃蟹携带西瓜5春季播种和秋季收获6合作接力赛
篮球场:1个沙袋到盘子2两分钟长的绳索跳3一分钟短绳跳4排球比
游乐场东侧的轨道:50种比赛
3。参与者:
小学的所有老师和学生
4。活动安排:
1。确定活动计划和内容。
2。设备准备。
3。根据班级老师组织的活动项目,在体育老师的指导下为学生组织培训。
4。组织比赛。
5。活动领导小组:
队长:
成员:所有小学老师
纪律,安全和健康团队:
音乐广播和摄影: Lu
场地设备:Xue Jiao,Gao Ying,Wei Ran
主裁判:
三年级裁判:Xue Jiao(负责的总人员组织游戏的开始和结束),Di ,Wang (检查,对人进行检查),他silin,di (通过得分和计数结果接受)
二年级裁判:Gao Ying(负责组织比赛开始和结束的总体人),Wei Ran,Yin (Yin (检查,对人的算法),Wang Cong,Yan Lina(通过得分和计数结果接受)
一年级裁判:遵循三年级:Xue jao,Gao Ying,系教师,初中体育老师
初中老师志愿者:10人
6。如何参与:
等级小组的竞争(每个活动为25分钟)
7。项目和人数
一年级
小组活动:1。固定点投掷(4米)每个课程20人,男女无限制
2。每个班级有20人,对男性或女性没有限制。
3.合作盘盘(20米):每节课16人,每个男人和女人分别
盘子上的4个沙袋,每个班级有20人,对男人和女人没有限制
5。春季播种和秋季收获(30米),每堂课16人,每个男人和女人分别
个别事件:沙袋与盘子(每人2次)排球比(一分钟)50米障碍赛
二年级:
小组活动:1。阳光伴侣接力赛(30米):每堂课12人,6名男女,2人组成同性团队
2。每个班级有16人,对男性或女性没有限制。
3。合作盘盘(20米):每堂课12个人,每个男人和女人
4.2分钟长的绳索跳过,每节课7人,男人和女人没有限制,2人摇摆绳子,5人跳绳
5。春季播种和秋季收获(30米),每堂课16人,每个男人和女人分别
个别事件:沙袋到盘子(每人2次),一分钟的短绳索,50米障碍赛路线
三年级
小组活动:1。阳光伴侣接力赛(30米):每堂课12人,6名男女,2人组成同性团队
2。携带西瓜(20米)的螃蟹中有16名学生,有8个男人和女人;学生可以自由组合4人
3。合作盘盘(20米):每堂课12个人,每个男人和女人
4.2分钟长的绳索跳过,每节课7人,男人和女人没有限制,2人摇摆绳子,5人跳绳
5。春季广播和秋季收获(30米),每个班级16人,每个男人和女人分别
个人项目:磁盘的沙袋(每人3次)一分钟短跳绳50米冲刺
八,活动顺序
1。集体项目之后的个人项目原则
2。第二年级和三年级同时进行。放一年级
3每个等级项目订单
三年级;春季广播的秋季收获,合作式运球,2分钟跳长绳索,阳光伴侣接力赛,螃蟹背部西瓜
两种年级:2分钟跳长绳,海德洛月亮,春季广播秋季收获,合作盘盘,阳光伴侣接力赛跑步
一年级:指定的投球,月亮,沙袋到磁盘,春季广播秋季收获,合作盘盘
九个分数方法
在此事件中,所有项目均已设置。根据年级成绩,年级集体项目的总得分是第一名(二年级的前两个年级)(注意:个人竞赛奖品奖品将不会添加到集体项目评估中)。此外,活动期间的纪律,安全和卫生维持参与班的精神文明奖
10。项目方法和规则
1。阳光伴侣接力赛
设备:2杆,皮带8-10篇文章
竞赛规则:
在班级作为单位,两个班级分为一个组,每个团队都按顺序进行。这两个小组手里拿着两个球员,其中一个握着一个接力杆。
签名信号后,两者同时启动,并以两者的躯干到达基准的末端到达终点,然后返回起点。
一条15米和30米的行程。在两个类别的序列中以组为组和2个类别的竞争时间。
如果竞争时间很少,则会根据每个年级的数量一次减少。
判断:三个被分为一个哨子的人一次,一个检查一个人
2。
设备:4个篮球
竞赛规则:
1)上课为单位,每个团队依次进行。每个团队的球员都以井井有条,间隔臂排队。
2)第一位球员用双手举起篮球,其余的球员弯下腰,他们的脚分开了。当他们听到裁判发出的裁判时,球员将球从裤ch上递给了尾巴。再次将球传递给头脑前,依此类推。
3)比赛结束时,最后一个球跑到头球,最短的球队将获胜。
4)在传球过程中,球在地面上后,必须在接球后传下球,否则一次将一次罚款2秒钟。
判断:一个哨声,计时码表,1个检查,检查名称(志愿者)的4分
3。固定点包装
设备:3个沙袋,3个纸管
规则:一年级的三个课程同时进行。每个班级的运动员都在一支长队中排队,拿着沙袋,距离纸管三米。两个机会,每个班级的结果累积了
法官:1个哨子,计数3
4:捡球
设备:5个篮球
规则:学生保持目标。在老师发出“开始”之后,学生将其运球以及单位时间(1分钟)内的射击时间数量进行判断。
5。一分钟的短绳
设备:跳绳的几个根
规则:由于指定时间中的许多人。
6。螃蟹背部西瓜
设备:1个篮球
方法:四个人站在起跑线的后部,将后部的背面握住,将球夹到终点,然后返回起点,然后将球交给下一个组。
规则:在比赛中,有4个人必须用背部将球捏在一起。在途中,他们绝不能用手触摸球。起点是获胜。
7。春季广播秋季收获
道具:沙袋中的20个纸篮中的20个小仓库15
规则:每个班级的男女运动员分为两组三组间隔,在30米之间,彼此站立。在中间,将5个小屋里放在相等距离的中间,一组先驱者将纸篮兰式篮子里面有5个沙袋。听到密码将沙袋放入小壳圆圈之后,一个小笨拙的圆圈放了一个沙袋。将其放置后,将小篮子放在另一组头上,另一组头部用一个小篮子运行,并接收沙袋以接收小篮子。首先赢得计数。
8。两个 - 三分钟的跳绳
设备:长绳2跳
规则:在指定的时间,联合跳过的总数,确定排名。
9。合作接力运球
设备:6个乒乓球,4个羽毛球球拍
规则:每个团队都排队并保持良好状态。听到裁判后,拿着羽毛球球拍将乒乓球放入羽毛球球拍,一定不能丢下10米的一米,往返20米,然后交给下一个同学。如果跌倒,请将球捡起到位,然后从起点开始。最短的时间是获胜。
十一,言论:
我希望在看到通知后,积极参与,快点并欢迎游戏。通知应分别通知。
20xx年x月
有趣的游戏大会计划SAN TEXT 20
一、活动背景
在冬季运动的伟大季节里,陪伴冬季押韵,伴随着寒风,让我们在运动中享受幸福,在幸福中找到健康,并体验团队在健康中的精神。让我们热情的汗水在冬季的阳光下闪耀!
二、活动目的
1。加深员工之间的理解,友谊和发展,改善员工的协调,加强员工之间的合作以及培养团队合作精神。
2. the of all to and , take the fun as a , the life of , and the of the of all and the of .
3. , , and a good for and .
3、活动时间:
4、活动地点:
V. : Fill the 's name, , and into the form, and then it to the .
6. : All (based on the of ).
7. of the
队长:
副组长:
成员:
The of labor is as :
site (, color flag):
法官:
:
:
气氛:
摄影:
主持人:
礼物:
奖项:
8. items and rules
(1) :
1: Lazy
of : XX6
Prop: 6
Rules: are on the (about 50 cm wide, 15 long ). See which is the at speed, who is the .
have a - and the lines are all fouls, stop the
2: Has
of : 6
Props: 6 , 6 .
Rules: XX1, a stick of the , to the with a stick, to the point at 40 . Two times the and the .
3: the sheep horns game
of : XX6
Prop: 6 sheep kicks.
Rules: XX1, the sit on the ball at the at the point. At the of the game, it 40 , and the over - line back to the point. Three of them to win first.
2. The game must be in the . Do not cross the . If you fall, you can climb up and the game.
4: jump
of : XX6
Prop: 6 jump bag (sack) 6.
Rules: XX1, stand in the bag and wait for the jump line. At the of the game, the out of the band of the bag and to the point by the logo. The three names that jump first are .
2. If the team fall, they must get up in place and jump again.
5: Happy Table
of : XX6.
Props: 6 table , 6 table , 2 , two small , 6 pairs of .
Rules: XX1 and 2 are at the end of the , 10 apart.
2. The stood at the line. When they heard the , the held the on the on the . After the start , they ran at the end. In the small , the used to pinch the table from the , and the game ended the . The least three were used.
3. If the ball falls to the on the way, you can pick up the game.
(2) :
1: Paper - relay
of : XX3 X6 team
Prop: XX6 for
Rules: Paste the on the front chest, and keep it in the of . If you fall down and to run, run to the side and give it to .
项目二:同舟共济
of : XX3 X6 team
Prop: 12 long shoes
Rules: stand on the shoes and stand after the line. At the of the , the team moved to the end of the end line at the stern, and the time was small.
3: rope
of : XX6 X6 team
Prop: XX1 big rope.
Rules: XX1, 6 in each team, 2 shake the rope, 4 skip rope. Three teams take turns. 2. All 4 start , and the time is two .
4: tug of war
of : XX6 (4 men and 2 women) X6 team
Prop: 1 , 1 tug of war
Rules: in the team as the unit, and each team sends 6 (4 men and 2 women) to play. It is into two : and . Each game is used in three games and two wins to play. the game, when the the and the two sides could do the tug of war, the of the game were .
Nine,
(1)
1. Take the as the unit to to .
2. Send the to in , the of each , and .
3. the , the who want to sign up for the and the rules of the .
(2) The and work of the Games on the Games
1. At the top of the , the is set "XX Co., Ltd. XX to the Fun Games". The the sound and is ready to play a song that is for .
2. The team the team flags of their team, and wrote in color paper (such as first, the game, for , etc., and to for their own) to cheer and cheer for their own团队。
3. Each is for and work, , on the spot, hosts, and the scene.
4. 's and shall be for the .
(3) The rules of the
1. Each the venue in order to the time and the list;
2. the , there must be no and ;
3. The must be a , the first , and the game;
4. Each team to ;
5. can items at the same time, but pay to avoid race ;
(4) Award time: :
10. plan
1. : Each item sets one first prize, one prize, one third prize, and the rest is the award.
2. : Each item sets a first prize team to the of based on the of . The rest are .
11. for (see Annex 1 for 1)
12. score table (see 2 for 2)
13. form (see 3 for )
XX 25th
Fun Game San text 21
1. The and of the "Fun Games"
In order to the work and life of , of and , and the of , , ' , and the of the 's and . In the , we must hold more such to and the 's .
2. The theme and of the Games
(1) The theme of the Games: , hard work, hone their will, and
(2) : fun you and me,
Third,
1. Honor:
2. Co -: , , , , , sales
介绍
(1) time: mid -to -early 20xx, the time will be
(2) Venue: site
(3) : All of the
(4) :
小组项目
1. Roll the relay
2. Crab back
of : 6 (three men and three women)
Rules of the : After the four stood at the start line at the same time, they the ball on the back, the ball on the way, the ball in other parts, or on the ball, all of which were foul. Start up to the game; the , the less time to use;
3. table relay
Plugs (one for each male and )
Rules of the game: (1), the ball the ball in a (0.5 in ) 6 away from the ball. The ball where the ball is not to be in the ; the can only use the to pick up the ball, the ball must not be ; There are many who win; if there are the same , the will be made until the or ;
Prop: 1 trash , 20 table
4. jump
1. : After the order, start to wear, the ' legs enter the sacks and pull the bag with both hands.
2. Rules: The must put their legs in the sack, and their hands must be the sack mouth. If they get off their hands, they must pull up the sack mouth in place to , they will be for the game.
3. Time: From the of the to start the time, to the when the team touch the of the end line. Give the sack to the , and then run from the end point to the point, so on. The time is
(at least one girl)
Game : The first blows the in a fixed , the the , then to the third to the third , and the third put it in the box.游戏结束。
Game rules: 1. into size ( in each ).
2. has a of 1.5 , and it is not to cross the line.
of : 1. The of in the box the the .
2. from the is very as an .
(5) rules:
1. The are into 5 teams the staff, each of which is 10;
2. in each are by the staff of the team
五、奖项设置
1. A total of 100 the in this , and the team with the most won;
2. There will be to win the team in ;
3. Rest the of the team to the , and issue to the :
First place: Each of the team
place: every where the team is
Third place: Every of the team
place: Every of the team
6. and rules
1. :
items: 3 , 10 full of water
玩法:
(1) 1 to in each group;
(2) In to 6 away from , place 10 full of water in the shape of 1, 2, 3, and 4 rows in the shape of a ;
(3) The hit the in the form of in the form of . No one had a 3 times. It hit a and a point to win the total score.
竞赛规则:
must play the range, the will be
Score :
The first place score is 10 , the score is 8 , the third score is 6 , and the score is 4 ;
2. Work (back -ball relay race)
prop: a
玩法:
(1) Each team is into 5 for relay, two in one group;
(2) 2 hold a with their backs, run from the point to go the end point to to the point, and then pass the ball to the next group of ;
(3) After the of 5 , the team is the team;
(4) Pay to the of the ball and the ball with the ball in the of the ball.
竞赛规则:
(1) When hand over the ball, the must be set to the point to hand over.
(2) The arms of the two must when the ball is ;
(3) If the ball is lost the ball , it is to wait for the to put the ball to the in place, it will be to be ;
Score :
The first place score is 10 , the score is 8 , the third score is 6 , and the score is 4 .
Fun Games Fan Essay 22
In order to the life of our , the of the , the of the of the , the and force of all , and the team of . Our to carry out the fun . The plan is as :
一、指导思想
The theme of this is unity, , , and hard work, with the of , and the of , of unity and , of the , to the of of and , The in -depth has made it to tasks with full .
2、组织架构
队长:
副组长:
group:
:
:
裁判:
3. 项目设置
items: - , key, fixed , combo table
: long rope,
match: tug of war
, time
20xx June 10th
Five, the of the :
The first floor hall: , combo table
: , fixed -point , long rope, , tug of war ( match)
6.
1. rope
Rules of the : For a time for 2 , the of rope jump the of the game.
At the of the game, the the after the , and the with their feet. After the body was empty, the skip rope 360 from the body under both feet. It was as one. The again and the game. If the rope is , it can be once.
After the game, if the total is the same and the , one game is added.
: The first place won the first prize; the place, the third place won the prize.
2. Kick 毽 毽
Rules of the game: In 2 , the of the of kicks is by the of kicks.
At the of the game, the the after the , the with one foot, the lady , and after , he could kick again the time. The was .
After the , the game , the count was , and the of the was valid.
After the game, if the total is the same and the , one game is added.
: The first place won the first prize; the place won the prize.
3. Fixed -point
Rules of the game: 5 of time, a total of 10 goals, and in a or three -point line are .
At the of the game, the began time, and the team chose the two -point line or a three -point line to start . The again and the game. the of the total score of the ball.
After the , the have the same to the .
: The first place won the first prize; the place, the third place won the prize.
4. table
Rules of the game: For a time for 2 , the of is at the of ping -ping ping.
At the of the game, the began to pass the time after the . The use table to table . The table must the top of the , which is . If table falls on the the time, you can the game and count the count.
After the game, if the is the same and the prize , one game is added.
: The first place won the first prize; the place, the third place won the prize.
7.
1. jump long rope
Rules of the game: The time is 2 . Each three ( two shake ropes). the of the game at most.
At the of the , the began the . The two in the group shake the rope first, and the other one the rope in the rope. If is by the time, the game can be and the total count.
: The first place won the first prize; the place won the prize.
2. Leg -tie game
Rules of the : Every three have a group and form a team.
At the of the , the the after the , and tied the and the legs of both sides. Co - to the end. the to the time used. The strap is loose or in the , and it must be in the same place.
: The first place won the first prize; the place won the prize.
3. Tughe ( )
Rules of the : All are into two , and Su , the in , as the . One group is led by the Zhang , and the other is led by the Wang . The two must be equal.
At the of the game, the began to after the . The on both sides began to pull the rope , all the over the line as the .
Fun Game San text essay 23
1. Theme of the Games
"Enjoy , happy "
, the of the
Under the of " First", in order to the " ", , a and . At the same time of to ' , and the first- and to focus on .
3. time and place
Time: 20xx 29 : Track and Field
四、活动领导小组
Team : Z
Group : Z
: Z's head
5. and group: Z: Z
6. group: Z
Seven, group:
's : Z
: Z
8. Group: Z
Nine, the group:
10. :
1, 1 jump rope
2. peace ( -child)
3. Tiger eat
4. to of bags and bags ( -child)
11. Game rules:
1, 1 rope:
: 10 in each class first and
Game : rope
Game rules: the start of the game, each team a of in the area. When the , each 1 . The , from low to high , those who are can the .
2. peace ( -child):
: 6 and 6 in each class first and
Game :
Game rules: Dad at the point, and the child 10 away from the . The run to the child after the , blow the in the child's hands, and then take the to break the . After the is , pick up the child and run the point. After the has the palm force, the can set off to relay and the in order in order to use it.
3. Tiger eat :
: 10 in first and
Game : table , 4
Game rules: In the face of the at 3 , the of each class will throw 5 table in the in turn. After a 5 goals, the next will then . , Bi Bi's of balls will be in order.
4. to of bags and bags ( -child):
: 6 and 6 in the first and
Game : 8 meter bags
Game rules: each class is into 2 on , each group 3 pairs, and the is 10 faced with . A and child uses two rice bags to pass the 10 -meter "wide river" to start with the 's . Which class is used to the in order.
, : each in the first and takes the first six for each
Fun Games Fan 24
一、活动目的
In order to the life of and in the , "one hour of every day, a life for a ", the in -depth of our 's , ' and , and build a " ". Our will hold it. The fun is now as .
2. Group:
Team : Yang Lin
: Liu Ren
: Liu Jin Jian Xiao Xu
3. time and place
1. Time: 13: 00-16: 30 on April 28th
2. : field
, and :
The is into and .
(1)
1. Throw the Heart Ball (Men and Women) in the front
2. long jump (men and women)
3.1500 (men)
4.800 (women)
(2) :
1. name: " Boat"
: 10 (at least 4 girls) for each class, 6-8 pads. Put the small into a " boat" after the point, and the kneel on their mats. After the a order, the team to the of the mat. The last to the of the , and then up his own mat. Get up, form a new "", and move . In this way, cycle in turn until the end. The group that at the end first won.
规则:
(1) The mats must be in turn on the small mat, and the small mats must not be over the .
(2) The knee leave the , and the other parts of the body touch the .
(3) Those must be to the game.
(4) Small mats must be at the and end, and there must be no gaps.
2. name: "Back -Stock Relay"
(1) The and of the : There are 10 in each team, into 5 , and half of men and women.
(2) Rules of the :
1) Two in one group and 5 are . Two hold the ball with both hands. They can only clamp one with their backs. From the point to the end of the at the end point, then to the point, and then pass 1 ball to the next group of . After the of 5 , the most The big group is the team.
2) Pay to the of the ball. The of ball drops and the ball with hands are foul.
3. name: "'s Heart"
Rules: The are in a group of 8 . Men and women are not . They 8 to . From the point, the of and go not occur.在肩膀上。 Which team has the least time, which team is the team.
4. name: ""
1. of and : 12 team (at least 5 girls) each team, into two in order
2. : The venue is about 20 long.
3. : to all , back to the point, take the to the total time
4. rules:
1) There are 12 in each team, and the is on the point. After the order is , the first place in each team ran , the end of the mark, and back to the point. After , the point, and then pull the third hand into a three - hand and pull the hand to run ... Push in order until the team runs the hand.
2) The who the point must pull the logo at the point and the end point to run .
3) There is no of the team's row , but it must be hand - hands and must not get off.
5. All team (12 ) are all more than the point.
6. of the : the the , and the 's as the final
5. name: "Has Has"
1. of and : 10 of each team (at least 4 girls)
2. : 10
3. : a to win or , the team won
4. Rules of the : 10 team of each team stand at the same time at the of the point. The first holds a stick. After the , the "pig" (solid ball) at the point is used to rush the point. At the end, then rush back from the point and the next .
6. name: " Horse the River" relay race
Prop: Hulu
Rules: Motor in the four at the same time. Each group of 10 (at least 4 girls). The first are with two hula from the point. Each must step on the , with the reach the end point as the . In turn until the 10 , the group won.
7. name: " Relay"
: There were 15 for each team (at least 7 girls) each team (at least 7 girls). There were five logo rods. The split the pole and the pole was 4 , the point was 12 from the first logo. 。 After the the , the first were , the flag rod in turn, after the point, the logo, to the logo rod in turn, to the team, pass the relay stick to the next , the , . The time for the team is the team.
: who the logo rod must the logo rod to the in order to the game. , no will be given.
5. in the :
All the first and grade in the first and grade
6. :
(1) The is to three per class, and each is to two items; are in with the of in each (the total of can the of girls); 5th are to 5 items.
(2) has a class that is . When the total score of the group is , 1 point is to the of .
(3) who have must not be or from for no ( for or ), and the total score of 5 in with each .
(4) and must be . If there is a of , after the is , all the in the class will be and 10 are from the of moral .
Seven, and :
(1) take the top eight , and are in the total to 9, 7, 6, 5, 4, 3, 2, and 1.
(2) Group are in the total to 14, 10, 8, 6, 4, and 2.
(3) The top two the award.
八、注意事项:
1. Each class do a good job of , , and . the event, you must not walk at will. Watch an order, and the is .
2. Each class . who have no teams to in the event.
9. : In the case of this plan, there is no place to them .
Fun Game San Text 25
In order to lead a life and show the style of units, the to hold the X -X Games.现将有关事项通知如下:
(1) The theme of the Games:
body, style, , and .
(2) and team :
1. Each unit must a team to in the .
2. Group , all units must to the of in the rules, the total score of the group will not be .
(3) time and place
Time: 20xx
: court
(4)
:
:
成员:
(5)
1. Go walk; 2. Eight seven -; 3. links; 4. Send wool ; 5. Look at it; 6. Get the seeds and ; , jump
快走
: Men and women's . the court for 10 laps (lines), and first the end of the end to win. (The of for each team is not )
: the for 10 laps, you can't run, there must be no lap. If there are , the of the game will be .
Ten nine -
: Team by unit. Each team's five men and five women cross the row, and the tie their legs , run to the end, and win the time.
Prop: a 5 -meter rope
Link
: Each unit sent 6 as a group. The the lifts the left leg of the in front of the , and the right of the in front of the to form a small train. His feet on the . The line and line are drawn on the venue, with a of 30 (based on the width of a court). At the of the game, each team from the line, moves . The at the point. it in time, score to the .
: (1) The team must jump and do not allow ( the left leg of the in front) to . If you do not re - and , the are to be , as 0 ; (2) the last team of each team pass the line; (3) the game, the team must be in the . Doing the game is not to mess up, and the foul is for 2 at a time, and it is in turn.
wool
: the unit as the group, each group is to be lined up in turn. In the way of relay, the staff will pass the and to the first . After the the , they run to the where the is .
Push in order until the last the and go to the staff to the of the .
Prop: 10 a4 paper, one pen, one
抓取
: For the unit team, each team can 5 (at least one ). The with 10 pairs. They put them in the 10 cups set along the way in turn, ran to the line and . Pick up the in the cup in turn, put it back to the plate, run back to the , and give it to the . in . Five in each team are in the same time. The less time, the the .
: must be put in a cup, and there must be ten in the the , the will be .
Props: , paper cup, tray
River with the same boat
: There must be 3 in each group of 10 .
Prop: a tug of war
Sit up and get up
: Team with a unit, 8 in each team. It is to make a , on the on the ; the team that up as soon as it is not used to the to win.气球
: In the team, 10 men and five women in each team have a total of 10 men and five women, using the way to match. The first in each team held a and lined up on the line. At the of the game, the threw the in the air and 10 in the area.气球可用手拍,脚踢等方式,使其悬于空中,不得用手抓住。先到达终点的队伍获胜。用手抓住气球或气球掉地的队伍淘汰。
jump
项目说明:以单位组队,每队10人。每组比赛四队参加,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。
比赛过程中,如有摔倒能够自行爬起,但布袋务必始终套在腿上,如有滑落务必重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程务必在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。
道具:5个麻布袋
(六)报名时间:
20xx年12月日---日
(七)评奖办法
1、个人项目奖:比赛项目男、女均取前3名,分别设一等奖1名,二等奖1名,三等奖1名。
2、团体项目奖:每个比赛项目取前3名,一等奖1名,二等奖1名,三等奖1名。
(八):注意事项:
1、各代表队务必按时到达比赛现场参加开幕式和比赛。
2、运动员要按时到各项检录处进行检录,没有向裁判请假,三次点名不到者,视为自愿放下比赛,不得再进行比赛。
3、参赛人员务必服从裁判员。
4、各项比赛均以参赛队为单位,按抽签顺序进行。
趣味运动会方案范文篇26
一、指导思想
为丰富广大教师课余生活,增强全体教职员工的体质,让每天锻炼一小时、健康工作五十年、幸福生活一辈子成为广大教师的实际行动,使每个教师的健康受益。营造健康文明、积极向上的校园氛围,增强教师间的凝聚力和合作意识,使教师们的身心得到健康发展。
二、活动口号
每天锻炼一小时
健康工作五十年
幸福生活一辈子
三、组织机构组
队长:
副组长:
四、参加对象:全体教师
五、裁判员:
六、时间:20__年9月28日下午5点
地点:学校操场
七、参赛项目及方法
(一)比赛办法:参赛队员分成8个小组,每组选10队员参加比赛,两个年级同时比赛,总共4轮就完成,时间排序,时间少为胜。
(二)比赛项目
乒乓球投篮(道具桶球球拍100米),企鹅漫步(道具是篮球100米),袋鼠跳(道具尼龙口袋100米),背人过河(100米),这样一次5人参加,两次完成10人。
(三)活动分组
第一组组长:
第二组组长:
第三组组长:
第四组组长:
第五组组长:
第六组组长:
第七组组长:
第八组组长:
八、考评奖励
按第一、二、三名分别给予一定的奖励。
趣味运动会方案范文篇27
一、主办:湖工会
二、竞赛时间:20xx年12月下旬
三、竞赛地点:
四、运动员参赛规定:本校在职的工会会员均可报名参加。
5. items
团体项目:拔河、双龙戏珠接力赛、六人五足、摸石过河
六、竞赛规程:
(一)组织机构
趣味运动会组委会:
导演:
副主任:
成员:
's :
裁判:
(二)竞赛规则
项目一:拔河
a、拔河道为场地上画3条直线,间隔为200CM,居中的线为中线,两边的线为河界。除参赛队选手以及裁判等工作人员以外,其他人员一律不得进入拔河道。
b、比赛开始前,各队按照比赛的要求准备好,比赛开始后,运动员同时发力,将对方拉过赛场规定的河界线为赢。
c、比赛不限制时间,一直到能判断胜负为止;比赛分淘汰赛、决赛。
参加人数:每个参赛单位选派一支队伍,参赛人数为15人,其中10男、5女)。
项目二:双龙戏珠接力赛
选手:每队20人(其中女同志不少于6人)分为两组依次进行规则:
1、各队分成两大组分别站在东西两侧,每次由两名队员背对背夹着蓝球,听到开始信号后,从起跑线起侧前移动,到达终点线后,在交界区内拿下篮球交给下一组队员(其他队员不能帮忙);以此类推,以最后两人冲过终点线为结束比赛,以时间多少排列最终名次。
2、比赛过程中,除在到达交界点交接外,不得用手扶球,但球掉下来可以再拿起,必须从掉球地点继续比赛,两人可以手挽手将球夹在两人的背中,跑步方法不限;
3、若有用手托(扶)或没有在交界区交接者按每一次犯规加时2秒计入比赛成绩
项目三:六人五足
6名队员横向排成一排,用绳将相邻两名队员的脚绑在一起,跑完全程,全程约为30米。在15米处,将横向放置若干气球,参赛队员在行进过程中必须踩破所有气球并到达终点方才完成比赛。整个过程中绳子不能散开,如途中绳子脱落需系好绳子再继续比赛,否则取消比赛成绩,用时最少队获胜。
参加人数:每个参赛单位选派二支队伍,参赛人数为6人,男女不限。
项目四: 摸石过河
每个运动员二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。每10人一组参加比赛(其中必须有2名女性)。
(四)竞赛要求:
1、按照各单项竞赛规程规定的竞赛办法进行比赛;
2、每位运动员只参加1个项目的比赛;
3、运动员不得无故弃权(因公务或伤病除外)。
4、参赛队员能遵守比赛的相关安全要求,不发生任何意外情况。
5、各队应该积极配合竞赛活动工作人员开展竞赛的相关服务工作。
6、参加活动有始有终,无中途无故退场现象。
7、每位同学要保持现场清洁卫生,所在场地不留下任何垃圾。
(五)奖励办法:
1、团体总分取一等2名(各奖500元),二等2名(各奖400元),三等2名(各奖300元)。
2、每项得分为(每分奖50元):第一名7分,第二名5分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分。总分取单项总和,总计奖励金额为:3500元。
3、得分相同,看每个项目的小分。
4、每个参加运动会的队员发纪念品一份。
(六)未尽事宜另行通知。
(七)本竞赛规程及各单项竞赛规程解释权趣味运动会组委会。
趣味运动会方案范文篇28
一、活动目的
为丰富全校师生课余文化生活,提倡“天天健身一小时,健康生活一生”,全面推动我校健身运动的深入展开,增强学生的身体素质和凝聚力,构建“x校园”,我校将举行趣味运动会,现制定活动方案以下。
二、活动领导小组:
队长:
副组长:
成员:各年级班主任
三、活动时间和地点
1、时间:4月18日下午3::30—17:00
2、地点:校操场
四、活动内容及方法:
活动分为个人项目和集体项目。
(一)个人项目
1、3年级:跳绳1分钟单跳比谁跳的次数多,每班5人参赛。
2、4、5、6年级:跳长绳比快(一次机会)每班3人参赛。
(二)集体项目:
1.三分钟计时投篮(4-6年级参加)
篮球3个,参与学生10人
规则:罚球线10人依序轮换投篮,三分钟内投中多者获胜。
2.大丰收接力赛(3-6年级)
道具:实心球参赛职员:20。
规则:第一位队员将球运送至指定圈内,第二名队员将球收回。顺次进行接力。先完成的获胜。
3.摸石头过河接力赛(3-6年级)
道具:小塑胶垫12
参赛职员:15
规则:
(1)每个参赛队员三块“石头”,双脚分别踩在两块“石头”上,用手来移动另外一块“石头”,通过“石头”交替前移过河(沿跑道前行20米)。
(2)人过河对岸,必须把“石头”也同时拿过对岸,如河中还剩下“石头”,则判犯规。
(3)第二名队员接过三块“石头”,重复前进程,如此往复,先完成获胜。
(4)发现运动员用脚触及地面,则判犯规。
4.集体跳长绳
规则通上次跳长绳比赛一样
5.螃蟹接力(背夹球):篮球4
比赛人数:每队20人,比赛赛距:20米间隔
比赛赛制:一场决胜败,按每队用时前后按计时取名次
竞赛规则:
1)两端各站10人,每端分成5组,每组2人,背夹一篮球,步调一致向前走;
2)向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚2秒;
3)进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动;
比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为终究判决。
运动会个人项目:
1、3-4年级:跳绳1分钟单跳比谁跳的次数多,每班5人参赛。
2、4、5、6年级:跳长绳比快(一次机会)每班3人参赛。
比赛项目一定,比赛人数可以视班级人数作调剂,同年级班主任自行商量。
趣味运动会方案范文篇29
12月11日外语系团学会体育部在英才广场组织的趣味运动会,在大家的呐喊加油声中趣味运动会拉开帷幕,懒惰的自行车、两人三足、背球接力、小马过河、乒乓球接力赛等比赛项目依次举行。此次活动使大家在生活学习之余,强身健体,愉悦心情,始终保持旺盛的学习热情和良好的身体状态,与传统的运动会不同,本次运动会将竞技与娱乐相结合,着重同学们的参与和合作。懒惰的自行车、乒乓球接力赛等比赛项目不仅是团队精神的良好体现,而且兼顾了趣味性和互动性,因此受到了同学们的热烈欢迎。本次趣味运动会的举行,充分展现了外语系同学们对体育的热情,不仅锻炼和展示了同学们的身体素质,还磨砺了同学们克服困难的意志品质,培养和增强了大家的合作精神和集体荣誉感,为我系良好的学风建设提供了良好的氛围。
运动会期间大家相互协调认真负责自己的工作,各个部门团结在一起使我们系在运动会中各项工作进行的有条不紊。在运动会期间,体育部的主要工作有以下几方面:
1、负责运动会期间通讯稿、各班宣传报道等写作任务;
2、负责学生会签到、考勤和各班的运动会看台人员考勤;
3、负责统计各班的宣传报道表上交情况;
4、负责帮因为事假未能参加运动会项目的同学写请假条并加盖系章;
5、保管系章、签到册等物品。在比赛的三天里,我们的运动员赛出了风格,赛出了水平,取得了不凡成绩,较去年的成绩有了较大的突破,在此次运动会上老生的表现依然令人鼓舞,发挥了他们的特长,为我系挣的不少荣誉。
我们学生会每个部门同心协力,认真负责地协调各项事务.与生活部的干事来回奔波于运动场和大本营之间,确保了每个运动员地准时到检录处报到。我们在赛前给予运动员的各种指导和建议,促使健儿们百尺竿头,更进一步。我们部干事同其他部门一起为运动员提供饮用水、姜汤等必需品,解决了运动员的后顾之忧,我们工作之余,不忘和拉拉队一样,为运动员呐喊助威,声援鼓励。
由于12月份我系的部分同学参加英语四六级考试的时间与运动会时间冲突,所以未能来参加运动会项目,使我们深感遗憾。在小马过河这项活动的时候缺少运动员,但我们在第一时间给以了解决,为确保运动会的顺利进行,我们体育部的干事们义无反顾的上场顶替。
通过这次运动会,密切了学生会各部门的合作,加强了学生会与团总支以及各班同学的联系。同时,加强了大家的集体荣誉感,增强了大家参加体育锻炼的意识,提高了大家的组织能力、办事能力。为今后的工作积累了经验,奠定了基础。每个部门都参与了运动会,每个人都在为运动会努力着,这也正符合了当今全民参加体育锻炼的思想潮流。
各项工作的顺利完成,但是与此同时也存在不足,在于一些细节上处理不够完满,缺少经验。但是经过了一次锻炼之后,我相信体育部的工作一定也会更上一个台阶的!我们会总结好这次经验,为下次运动会的开展作好准备,以求做的更好。
今后我们我系会在工作中会扬长避短,尽我们最大的努力去做好工作,争取更大的进步。子曰:“路漫漫其修远兮,吾将上下而求索!”20xx年即将结束,我们展望美好的20xx。新生的小树已经成长,外语系体育部将撑起理想的双桨,扬起奋斗的风帆,以满腔的热情和生机活力,踏浪前行;以办事的踏实认真,献青春智慧,铸财经Style.让我们携手一起走向明天!
趣味运动会方案范文篇30
为了丰富满天星教室学生的课余生活,增强集体凝聚力,增进家庭和谐,促进家校沟通,特举办“满天星亲子趣味运动会”,让学生在运动中找到快乐,在快乐中培养默契,在默契中体会团队精神。
1、活动时间
20xx年4月18日下午两点到五点半(如遇天气原因需更改,会另行通知)
二、活动理念
健康第一快乐成长
三、活动目的
丰富校园文化,增强学生体质,增进亲子之情,共铸和谐教室。
4、活动地点
学生路小学体育操场
五、参加对象
本班师生及家长(每名学生至少带一名家长)
六、人员分工
裁判长兼主持人: 赵雪泉爸爸((哨子、秒表)
裁判、现场组织:家委会成员
记分员:
背景墙:
照相:
摄像:
7. :
1、升国旗,奏国歌。
2、班主任张老师致辞
3、趣味运动会开始。
4、主持人宣布比赛结果。
5、颁奖。
八、活动形式
1、全班同学分四组,一组16名同学。
2、4个小组分别佩戴红、黄、蓝、绿丝带,红丝带为A组,黄丝带B组,蓝丝带C组,绿丝带D组。
3、每组选出一名家长担任队长,选出一名学生担任副队长。
4、每项比赛第一名积5分,第二名积3分,第三名2分,第四名1分。最后根据总分评出名次,进行颁奖。
九、亲子运动会项目
(一)亲子赛
1、背靠背夹球走接力赛。
道具:气球若干。
比赛赛距:20米距离(视场地情况而定)。
负责人:
比赛规则: 四组同时比赛。
(1)每组两端各站16人。
(2)比赛开始后两人(学生和自己的家长)背夹一气球,步调一致向前走,手和手臂不能碰到球。
(3)气球如果掉在地上,必须返回掉球处重新出发。
(4)到终点后学生坐爆气球后继续接力,最先完成组为优胜组。
2、踩石过河。
道具:地垫(60x60厘米)
负责人:
比赛规则:四组同时比赛
孩子、家长同时踩在一块地垫上,然后俩人交替向前铺地垫通过“河流”,始终保持同在一块垫子上,到终点后换另一组家庭,最先完成的组为优胜者。
3、跳大绳。
道具:大绳两条
负责人:
比赛规则:每次两组同时比赛。
每组一轮上四人(家长两名、学生两名)。每轮只能跳两次,记两次总数,最后每组按照四轮总成绩排出名次。
(二)个人赛
1、家长五项全能比赛。
道具:呼啦圈2个、毽子2个、跳绳2个、足球2个、篮球2个
负责人:
比赛规则:两组同时比赛。
(1)每组出5名家长,每名家长参加一项比赛,项目有呼啦圈(一次原地10圈)、踢毽子(原地10个)、跳绳(一次原地10个)、足球(进10个)、投篮(进10个)。每名家长要按规定项目顺序进行比赛。游戏用时短者为胜。
2、萝卜蹲学生赛。
道具:4种颜色的萝卜贴各16个。
负责人:
竞赛规则:
(1)全班分4组,每组16名学生,各组分别开展活动,共开展三轮比赛。
(2)4种数量基本相同但颜色不同的萝卜贴(红、黄、蓝、白),随机发给每个参赛者,贴于衣服上。
(3)参赛者进入比赛场地后,由主持人喊口令,同学们听主持人叫到自己萝卜的颜色,就立即蹲下。没有蹲的、蹲错颜色的,或者反应迟钝的都淘汰出局。
(4)每组比赛1分钟后统计在场人数。综合各组三轮的成绩,评比一、二、三、四名。
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